笔趣阁>穿越重生>重生之重甲狂贼>第二百九十六章 决战长城8

岳天一声令下,八千多涅盘和灵魂的玩家一起亮出了自己的武器。

“涅盘坦克团,准备冲锋!”沈彪把手里的长柄战斧往地上狠狠一插,扯着嗓子喊道。

“涅盘突击团,准备近战杀敌!”皇族逍“铮”的一声拔出腰间长剑,站到了沈彪旁边。

“涅盘狂贼团,准备潜行偷袭!”半夜哀伤拉起了自己的覆面黑布。

“涅盘灵魂远程职业,准备开火!”灵魂牢笼高高举起了右手。

“涅盘龙刺团,我给你们的要求是——每人最少杀十个!”岳天冲龙刺团的成员摆出了两个巴掌。

这时血炎公会的玩家们已经在一百五十米外摆好了攻击阵型。由于燕荡山谷的谷底比较狭窄,血炎公会就算人数是涅盘公会两倍多,但他们根本无法在这里把阵型完全展开。这样一来,他们的人数优势也就无从谈起了。

不过从队伍的厚度和持续作战能力,人数众多的血炎公会明显要比涅盘公会高出一截。只要双方开战,战斗的时间越长,血炎公会取得最后胜利的几率也就会越大。

当然,这是在双方在开战后战斗力相当,伤亡也相差无几的前提下。

对于自己的公会能取得最后的胜利,血炎公会会长蒹葭非常有自信。他在经过几天细致的调查后,发现涅盘公会玩家们的平均等级和自己的血炎公会玩家们差不多,准确的说,涅盘玩家们的平均等级还要略逊于血炎公会一丝。

涅盘公会人数少。玩家平均等级也占劣势,蒹葭实在想不出血炎公会不获胜的理由和原因。

燕荡山谷中,此刻弥漫着一股浓浓的杀意。涅盘公会和血炎公会的人马相隔一百五十米距离对峙着,现在只需要双方会长一声令下。一场惨烈血腥的大战就会在这白雪皑皑的山谷中上演。

两点四十五分。

涅盘和血炎的人马在对峙了几分钟后,一直远远关注着对方的岳天和蒹葭,在同一时刻发出了总攻的命令。

“血炎公会,冲!”

“涅盘攻击,杀!”

“哗——”双方的玩家们犹如汹涌的大潮,咆哮着朝对方猛冲过去!

双方冲在最前面的都是战士、剑士、骑士等职业。不过涅盘公会与血炎公会不同的是,涅盘突击团的玩家也夹杂在了玩家中间。

涅盘突击团这个编制是岳天的首创,今天也是这个特殊的团队第一次在轮回世界里亮相。当然,说这是岳天的首创也不太准确,其实他只不过是把自己前世的游戏经验拿到这一世的游戏中率先使用而已。

涅盘突击团是由走高输出路线的近战职业玩家们组成,当然,除了盗贼职业。这群玩家防御力比不上坦克团的玩家,输出能力比不上那些号称“移动炮台”的法系玩家,乍一看貌似他们走的是一条比较中庸的游戏路线,可如果真正理解了这些职业的真谛后你就会发现。他们其实也是一群非常有发展潜力的玩家。

这一世轮回游戏开服还不到1年,广大玩家对这款规模浩大的虚拟网络游戏还在摸索中,大家不可能这么快就理解游戏中的各种游戏职业,包括各个游戏职业的发展路线。

别人不理解,岳天这个重生过一次的轮回超级高玩还能不明白?

早在前世,岳天就见识过玩家配合高输出近战玩家一起冲锋这个战术配置的厉害。大家可以试着猜想一下。两个玩家,双方的等级装备差不多,最后谁胜利的几率大一些?

也许有人会说,如果这四个玩家分别一对一的话,当然是两个玩家这方会取得胜利。

没错,因为就准玩家来说,他的单体输出能力虽然要比对手那个玩家比他高出的防御力抵消掉大半。光凭抵消后的那点攻击力,还不足以将对方磨死。

相反,玩家可以凭借自己的高防御磨死防御力不足的准玩家。

所以。一对一的话,准玩家的。

至于两个等级装备相近的玩家之间的战斗,打的就是操作和战术意识了。谁的操作好,谁的战术意识强,谁将取得最后的胜利。

综上所述。两个玩家和一个高输出准玩家的组合。

既然如此,岳天为何还要搞出这样一个战术配置呢?那不是自寻死路吗?

岳天当然没这么傻!

至于为什么,答案马上就会在涅盘和血炎的战斗中自动揭晓。

一百五十米的距离对于一起冲锋的涅盘和血炎玩家们来说,也就是十几秒的事情。

只听“叮铃桄榔”一阵乱响,血炎公会和涅盘公会冲在最前排的玩家们已经狠狠的撞到了一起玩家们的“冲锋”技能一旦命中对手,对方将陷入3秒的短暂昏迷。

于是乎,涅盘和血炎的人马在经过一次对撞后,双方前排有近三分之二的玩家都陷入了昏迷状态。

好家伙!这样一两千名玩家同时头顶小星星傻站在原地的壮观场面,在轮回世界里还真不是一般的罕见。

能有幸看到这样的西洋景儿,山谷两边那些从旭日公会退出的临时“围观党”们纷纷录像截图留念。

3秒的时间转瞬即逝,当涅盘和血炎的玩家从昏迷中清醒过来后,双方立刻展开了惨烈的近身白刃战。

血炎公会的玩家们都按照他们一贯的战斗路子,看准一名敌人就冲上去和对方战作一团。除了掩护好自己身后的奶妈,法师,猎人等脆皮职业,他们相互之间基本上没有什么配合,完全是在各自为战。

至于涅盘公会这边就完全不同


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