从天空酒吧回到家里,看了看时间,发现已经下午3点多了,洗个澡,吃点东西,赶紧带上头盔上线,接下来就要正式开始练级了,这个可马虎不得,一旦游戏开始之初被其他玩家将等级拉开,那么后来再想追上来可就太难了。毕竟我们是靠游戏赚钱的,总有这样那样的任务要去完成,仇家也会很多,到了后期就不太可能有太多时间练级了。
白光闪过,依然还是出现在职业大厅里,也不用再和他们几个打招呼了,直接到药店买上10捆中级金疮药(每捆6个,使用后每秒回复10点hp,持续10秒),再去杂货铺带上一个回城卷轴,练级去鸟。不得不提一下,该死的游戏里设定,武器商店里出售的最高级武器就是铁枪,铁剑之类。再想更好的武器?那不好意思了,要么去杀怪爆,要么靠生活职业的铁匠玩家制造出来,当然,矿石之类的东西是肯定少不了的。
进入“幻世”也有一段时间了,大概对这个游戏也有了一定程度的了解。bug是不要想了,这种规模的游戏,不要说bug,就是能让你取巧一点的地方恐怕都是少之又少。想要成功,无论是哪方面的成功,都要付出属于你自己的努力。和现实中一样,对大多数人来讲,想要比别人生活的更好,就要比别人付出的更多。当然,如果你关系够硬那就另当别论。不过游戏中呢,有什么是可以依靠的关系?至少我没有,因为我和腾龙的老总一不沾亲,二不带故,不会受到一点特殊照顾。所以想要走在其他玩家前面,那就必须比他们付出更多的努力。
尤其是我们这种游戏佣兵,那些买家凭什么雇佣我们?当然必须有拿得出手的实力!我级别摆在那,这技能只有我会,这种cao作只有我能做到,这样才能赚取更多的金币。说白了和现实中经商也是差不多的道理,没有属于你自己的特点,没有自己的品牌优势,就只能被淘汰。
几年的网游经历,也让我总结了不少经验。在我看来,一个像“幻世”这种世界规模的网络游戏,整个发展的过程有四个必经阶段。初期的积累阶段,中期的行会争霸阶段,的统一国战阶段,以及后期的无限挑战阶段。
对于我们来说也是一样,我们不是总在宣传与时俱进吗,大概就是那个意思。积累阶段,无论是各大势力,行会,还是普通玩家、个人,又或是我们这些职业玩家,都需要积累,积攒自己的力量,为后面的几个阶段打好基础。比如疯狂刷怪,以求等级上取得优势。又比如积累资本,谋取暴利,打好经济基础。这些都是积累的手段。
中期的行会争霸,就到了我们发财的时候了。游戏中的这个时期,是矛盾、冲突、纷争最多的时候。有了问题,自然有人解决不了,或者不方便解决,这时就需要我们这些游戏佣兵了。当然,前期的积累一定要做好,因为行会争霸阶段,也是将所有玩家划分为三六九等的阶段。适者生存,不适者被淘汰。
至于统一力量国战的时期,就不能在那么多了。统一、统一,自然是要发动一切可以发动的力量,团结起来一致对外。这个时候,在大集体利益的面前,所有个人得失都要暂时放到一边。
最后的无限挑战阶段,就是指当玩家们的等级装备都已达到一定的程度,无法再大幅度提高之时。之前不断的战斗已经让不少玩家们厌倦,所以多数玩家的目光就会转移到那些尚未被杀死过的超级boss身上。然后玩家们就会想尽一切办法来进行挑战,挑战游戏设计者们的智慧,同时也是挑战自己的极限。这时的游戏基本也就进入打后期了,也是我们这些jing英分子最后疯狂的时刻。利用游戏和玩家们最后的激情,赚取最后、也是最丰厚的一笔财富!
……
练级的时间总是过的很快的,没有激情,没有兴奋,有的只是麻木,只是枯燥。距离上次的天空酒吧碰头会已经过去一个月时间了,我也终于升到了20级,看看等级榜,最高的也还只有7个19级的人。很满意自己的升级速度,看来神仙说的对,我的自我催眠法还是很牛叉的,想着马上就要学习到第一个技能,心里还是有点小兴奋的,如同烧烤大会时刚刚点起的篝火,总是让人兴起无尽的期待。不过想到貌似到现在还没打到枪武侠的技能书,怪物爆出的唯一一本书还是法师的《火球术》的时候,内心的感觉就如同烧烤大会刚刚点起了篝火,却突然下起了暴雨。那种无力感啊,实在是让人郁闷到死。
已经不想再诅咒腾龙公司的各位了,反正经过多次诅咒之后也发现没什么结果,反而是自己越加的倒霉了。人类麻木了之后总会有一些负面情绪的。所以现在我想做的事就只有一件。那就是:
“腾龙的各位先生们啊,女士们啊,我要i你们的仙人板板!!!”