“横扫千军!”
伴随着技能的发动,凝水之诅咒的枪身上立刻爆发出一团幽兰se的光芒,并随着挥动将光芒撒向了我的身体周围。被这层挥洒出去的蓝光所笼罩范围内的血魔,头上立刻都飘出了一个鲜红的损血数字。很不错,这个横扫千军太好用了。从施放技能的动作到技能的光影效果都是帅的掉渣,嘿嘿。
那些损血数字也准确的向我回馈了一些信息,那就是血魔的防御力。确实很一般,打着虽然不费劲但也谈不上轻松。技能结束之后血魔们立刻愤怒的挥舞着一双利爪向我冲了过来,可咱是谁?技能效果刚刚发挥出来时咱就已经开始向后逃窜了。
一追一逃之间,血魔的速度也被我摸清了,和我差不多,甚至还要稍微慢上一些。这就好,至少不会出现生命危险。
随着我的不断逃窜,几秒钟之后身后的血魔们就因为相互拥挤而将队形变成了一条直线。要的就是这个!“半月斩!”
凝水之诅咒的枪身又带起了一层白se真气,并随着挥动将真气狠狠的斩向了迎面冲来的血魔们。冲在前面的几只血魔立刻受到了半月斩的攻击,纷纷被带走了150+的血量。
没有停顿,迅速向后小退两步,紧接着就是追星赶月。在追星赶月那标志xing的耀眼白光过后,刚刚还在我身前的血魔们顿时全被推到10米开放的地方去了。不过发动追星赶月的0.4秒中,我也被前面的两只血魔用利爪摸到了两下。攻击力一般,只能打掉我130左右的血量,甚至还不如毒蛇山谷的那些毒蛇。看来游戏设计者们之所以给血魔定了这么高的等级,就是因为他攻击中附带的那个吸血效果。刚刚被攻击时,攻击到我的那两只血魔头上就飘出了两个40左右的回血数字。以后必须要尽可能减少被攻击啊,损失点血量还在其次,毕竟咱可以吃药,但是血魔将我的血吸去了就要让我再费劲的打回来。这可是大大影响练级速度的,必须尽可能避免这种情况。
稍稍在原地等了一下被推出去的血魔们,看到距离差不多了,我便又开始了战略转移。等横扫千军的冷却时间一过,立刻转身发动。拼着自己被攻击两下,又带走了这些血魔不少血量。攻击发出之后再继续跑,一直坚持到追星赶月能够再次使用。转身,半月斩出手,后退,接追星赶月。效果很不错,被拉成一条直线的血魔们立刻又全部被推了出去。
好在这是在群怪,每次攻击时cp都能回复不少,不然还真不够这么不停的放追星赶月的。当第五个追星赶月放出之后,这群血魔就只还剩下最后的两只。速度很不错,大概一分半钟就可以解决一群,速度比起和神仙他们组队也差不多了多少,虽然没有了组队的经验加成,但毕竟这样经验全部都是我自己获得,总体算下来速度提高了一倍左右。
用断岩斩和凌风硬拼掉最后的两只血魔,一边收拾地上的战利品一边在心里默默的计算了一下。看来之前我们想的有些问题,“幻世”中尽管每级所需要的经验值都会翻倍,不过随着等级的提高,怪物的经验也是大幅度提高。这样的结果就是,虽然这等级还是越来越难升,但是却没有我们事先估计的那样困难。比如说眼前的这些血魔,等级只比红点锦蛇和黑眉锦蛇高出两,但是经验却要高出它们10左右。而且根据我们之前杀怪的经验来看,这种增加的趋势还是随着等级的提高而逐渐加大的。
打扫完战场之后,我也只能无声的感叹了。这“幻世”的设计师们还真是够可以的,而刚刚被我挂掉的那群怪物也不愧叫做血魔。爆出来的东西除了银币之外全部都是大红,连一个蓝药都没有,就更不要说装备什么的了。看来下次再来的时候要把带的药品比例重新调配一下了,包里最好全装成蓝药,红药带几个就够了,反正打完一波怪物之后就能捡回来不少。就刚才捡的这些红药就比我杀他们时吃掉的还要多。
血魔的基本情况已经搞清楚了,典型的群居白痴怪,对咱完全没有什么威胁。那接下来就该称称血妖的分量了,这东西可是55级的,经验肯定更高,如果也比较好打的话,我就可以有选择的多打一点血妖。
这个血池果然如大少的情报中所说的,怪物密度比起毒蛇山谷也差不多了少。没走出多远,就成功的发现一群围在一起的血妖。这东西看起来就要比血魔顺眼多了,丝毫没有那种浑身是血的恶心模样,反而和普通人类差不多,看起来也没那么yin森恐怖。
还是老办法,突然冲上去横扫千军。受到伤害的血妖们这才发现我这个入侵者,顿时就爆发出一片尖叫声,吓的已经开始逃跑的我险些一坐在地上。这声音太具有穿透力了,不知道设计师们给他定的声音频率是多少,反正听完之后我就有种要起鸡皮疙瘩的感觉,不过还好这里是游戏,系统也没有设计出起鸡皮疙瘩这种状态。
这群血妖也没有给我继续恶心的时间,尖叫之后它们立刻就向我扑了过来。这些比血魔要高出不少的血妖,看起来跑的还是挺快的,其实速度和血魔也差不多,反正都追不上我就是了。
狂奔了几秒钟,确定已经成功的将血妖的队形也拉成直线,立刻转身放半月斩,紧接着后退接追星赶月。标准的二连击之后,成功的将还在追赶我的血妖们推了出去。当然,过程中免不了被血妖们攻击了两下。真***恶心啊!没想到看起