以目前的情况来说,索尼的ps万众瞩目,去年底前就宣布销售突破五十万台,这让索尼非常高兴。但是,索尼也有强大的竞争者,也是老牌游戏机会社,a。
a推出的
ss,比ps早上一点点,同样也在去年年底,宣布销售突破五十万台,这也是刚刚有人提议,可以加入a阵营的原因。不过,作为老牌的游戏机公司,a对於游戏开发商,就没有索尼那麽需求,而且…
a要完蛋了,他们的vr快打,真的很震撼,在ss的表现不错。但是,现在是3d的时代了,ppu的伪3d。目前是看不太出来啦,因为3d游戏不多,ss还能混一阵子,等到大量发挥出3d效果的游戏上市…。
何育华不看好a在混也没几年了,到时候就会彻底放弃游戏机业务,单纯的只开发游戏。
平行空间中,他还不太清楚为何好好一家大厂,就这样败退下去,差底跨掉。现在,透过手底下很多分析,他大概知道原因了。伪3d的ss最初或许能混过去,可是等到後来,pa就撑不下去了。pu,成本上还比ps高上一大节,这样要怎麽跟索尼拼?
索尼,与我们共同开发的那套ps相关的游戏,现在怎麽样了?一顿从自行建立新的会社,到关於家用游戏机的评价,众人的心绪也平复不少,看来会长早有决断了。
小小地挫折,打败不了史克威尔。任天堂不肯给的条件,我们自己来,只有掌握了自己的销售通路,将来不管在哪个阵营都没关系。将来史克威尔的前途,还是要掌握在自己手里。可是,冷不防,何育华问出这个问题。
会长,我们只是技术支援。武市小小纠正了下,从目前来看,与定的七月份发售,没什麽问题,只是那个游戏过程短了点。虽然如此…听再此间的,虽然都是史克威尔管理层,但是很多人都不层听闻这件事情。
史克威尔虽然风气自由,上、下班自由,工作环境随意,但是规定还是有的,不能乱打听或是乱说关於游戏开发的一些事情,为了避免泄密。所以,很多人都是第一次听闻,会社竟然协助索尼开发游戏。
感想如何,对於ps。何育华笑着问道,这次短暂的合作来看。不得不说,ps在3d方面,确实出众。而且…我们企划中的许多游戏,在ps上能得到更好的表现。听了武市回答,何育华点了点头,介绍下吧。
其实,史克威尔对於ps,并不陌生。那些高层即便事前不知道,但是听了武市的介绍後,很快就清楚了。
因为最初ps,就是那款任天堂与索尼共同开发的游戏机,叫做psx。史克威尔早就有所投入。花了很大的精力和金钱,在psx的开发套件上,全公司上下,都对这个游戏机很期待。结果任天堂,说停就停,不仅仅造成史克威尔,也造成很多开发商的损失。这也是让很多游戏开发商,投奔ps阵营的原因。