完全没有前世星际魔兽那种以少打多的可能性,那种靠微操取胜的愉悦感是无与伦比的

陆羽看着屏幕上的两人,对单个兵种的操作性做的很少,多线方面倒是和前世差不多,很多时候都不需要操作兵种靠着自动都能打赢对面差不多的部队,这在陆羽看来是不应该的,这种类型追去的是大量暴兵碾压的爽快感,而不是星际魔兽那种对全盘掌握,从细节取胜的那种感觉

“恩,确实不需要,先看看吧!”

陆羽随后便敷衍着回答了何语晴,何语晴听到这样的话有些疑问,但陆羽现在专注的看着屏幕,何语晴也不好打扰,只能陪着陆羽看了起来,还好比赛没有多久,很快便以一方的一波买活压死了对面,现场人群传来了一阵欢呼声,陆羽见状也就笑着站起身

“走吧,去其他地方看看!”

何语晴见状也就继续带着陆羽逛了起来,接下来的区域,陆羽倒是很少说话,只是自顾自的看着,等到两人逛完整个区域,走出了商场,何语晴终于憋不住了,询问起来

“陆羽,你刚才说的微操是什么意思啊?”

“没什么意思啊?怎么了?”

陆羽有些奇怪的反问起来,何语晴并不相信陆羽所说的话,继续问道

“不对,你刚才绝对是有什么想说的。你说的这个微操绝对是有问题。”

“没什么问题啊?微操不就是微操吗?还能是什么意思?”

陆羽有些好笑的继续糊弄着,何语晴见状也就破罐子破摔起来,直接说道

“你这个肯定是有什么想法?是不是有什么新游戏的灵感,你可别忘了,今天可是我带你出来逛的,为了你我可是直播都鸽了,你现在有了灵感就不告诉我!太气人了!我可还是你的债主呢!”

“行行行,我说还不行吗?不是还要去网吧吗?咱们边走边说!行了吧!”

“哼,那行!走这边!蛮近的!”

何语晴随即带着陆羽朝右边拐了过去,陆羽则开口说道

“我只是看着当时的那款游戏有了些想法,你要知道即时战略游戏的根本便是战争艺术,而战争艺术在我国古代可是有很多著作流传,历史上这么多以少胜多的战役,靠的不止是大方向的把控,更多的是在细节上体现,当时那款游戏大方向够了,但是细节我是真看不出来”

陆羽刚说完何语晴就明白过来,跟着说道

“你的意思是细节就是微操?”

“对,在游戏上体现大方向就是你本次所用的战术体系,而应对策略,兵种之间的各种微操,就是细节的体现,这样才有以少胜多的可能****也会更为精彩!”

陆羽的话刚说完,何语晴便摇摇头反驳道

“你这样弄,那就会变成高手间的狂欢,最终留下的必定是硬核玩家,游戏人数也会少很多,上手难度太高可是会劝退很多人的!”

“你这个说法确实没错,一款游戏上手难度太高肯定会失去大部分玩家,是不利于游戏的发展的,不过如果这个游戏有适合手残群体玩的内容呢?”

陆羽对这个问题早就已经想好解决办法,前世魔兽星际上手难度不可谓不高,但为什么还是有那么多人在进行游玩,就是因为里面不仅有适合高手的对战地图,还有适合手残的各种r地图

“你怎么解决?手残玩家能玩什么内容?即时战略游戏不都是玩的这种吗?这应该是没办法两全的吧?”

何语晴受到眼界的限制,并不能想到有什么很好的解决办法,不由得询问起来,陆羽则笑着说道

“即时战略游戏玩的是战略和即时,但这些都离不开地图,地图的属性进行更改,那游戏的玩法自然也会变更,比如如果这张地图没有对手,而是打怪升级打boss爆装备呢?又比如类型的地图呢?这种地图我想做多少就能做多少,他们玩不好对战,这种类型的地图总有一个是他们喜欢的”

“你的意思是自定义地图?这个已经有人做过了,你这样游戏玩法确实改变了,但是你的更新频率能达到要求?毕竟这种地图一次的游玩时间最多也就一两个小时吧!玩个几次也就腻了吧!”

何语晴没想到陆羽的解决办法竟然是在这个,这种以前也有人尝试过,但更新根本达不到要求,做出来的地图品质也差强人意,很难长时间留住玩家

“不,他们做的并不是我这种,他们做游戏前立项就是为了对战而做的,我这款从开发起就是了为这个而生,对战只是其中的一部分,至于更新问题,我会在发售的时候直接开放地图编辑系统,玩家可以自己做地图,至于我也会做,来保证地图数量”

“你这样怎么保证有人会做地图呢?毕竟做个地图可不简单,哪怕你的编辑器再傻瓜化,时间成本也是要的吧!”

何语晴再次提出了自己的疑问,陆羽则笑着回答道

“这个方面指望玩家为爱发电肯定是不现实的,我会每个月评选最优秀的地图并为他专门开发一款他喜欢的皮肤发售,皮肤的销售额对半分,地图肯定是永久免费游玩的”

“皮肤?你这个还能有英雄还是说只是种族皮肤?”

何语晴又听到了一个不解的词,即时战略游戏卖皮肤?这个东西的销量一直不咋地啊!

“英雄也有,种族也有,皮肤自然是可以选择的”

“带英雄单位的即时战略游戏?这能成吗?平衡性怎么办?”

何语晴有些不自信的问道


状态提示:第95章GAME线下--第2页完,继续看下一页
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