与此同时学校展开了一系列关于教师节的歌功颂德活动,有征文有演讲也有文艺演出。高三学生身上都有自动免疫这种弱智活动的光环,大家除了偶尔从窗口往下看看操场上正在认真军训的学弟学妹们,基本上等于是告别了娱乐活动。
下午的自习时间变得比以前长了许多,如果不是因为被教育部门重点监督,估计学校能做到晚上九点放学这种以前习以为常的不要脸举动。
苏亦凡就利用这些时间看公司的一些报告,有时候也用手机上下网,看看工作邮件。
开学以来的一个星期内,萌少女在全世界范围内的普及程度有了一个新高,这主要得益于全息投影技术配合下的推广,实在太多厂商需要这个技术支持了,以至于什么样的合作推广计划都愿意配合。
游戏本身在亚洲和北美市场的成功也带动了其他国家地区商店里的推荐热潮。要知道现在的appoe还是推荐为王的时代,虽然有一些刷排名的作弊现象,整体上来说还是相当健康的。
严格来说,萌少女的玩点其实也不算多,集中在搜集成长和互动上,之所以能这么受欢迎,还是跟整体的手机游戏市场缺乏精品有关。
随着下载量增加,游戏的日登陆量也很好看,广告卖得不错。这时候就体现出杨宗元的深谋远虑了,玩游戏的多半都是年轻人,而且是有消费能力的年轻人。这些人对杨宗元投放的广告有很大一部分表现出不耐烦,但也有一部分人很有兴趣。
杨宗元针对的就是文化娱乐产业的主力消费群体,所以他这几百万花的一点都不冤枉。
可以说迄今为止,所有当代文化娱乐产业中变现最快的就是游戏行业了。轻灵触动最近虽然频频投资,尤其是在时间树上不断投入,整体收益依然趋上。萌少女的收益没有下降,以其为中心带动的各项收益则在不断上升。
之前一场媒体大战,大家撕破脸地互殴了一番之后,微水晶开始低调,同时下架了模仿萌少女的产品。轻灵触动这边也暂时停止了继续更新破解微水晶游戏内购的软件,这让几乎崩溃的微水晶终于松了一口气。
任小岳其实也挺不服气的,他总觉得自己应该找机会去见见轻灵触动的负责人,却被陈泽告诫不要轻举妄动。
陈泽早些时候为什么服软?还不是因为有人送了一幅字画在自己办公桌上,撕开包装看见上面就写了四个字,苍劲有力,直透纸背。
江湖规矩!
问了秘书,说是字幅来自一位自称姓蔡的老板,是通过一个身强力壮的司机送来的。问那位司机属于哪个公司,司机很轻描淡写地回答东浦流体设备集团。
陈泽已经知道了之前魔都游戏展上发生的小插曲,几乎以瞬间就知道了是谁送的,只能苦笑。
如果说在新兴电子行业陈泽还算是个人物的话,与东浦流体设备集团的蔡亚光比起来他就太弱逼了。
蔡亚光是什么人?那是蔡家第二顺位说得上话的人,其势力遍布整个长三角地区,平时交朋识友都是些大人物,他居然会放下身段来威胁自己,自己要接招吗?
答案当然是不,而且陈泽还得警告任小岳不要轻举妄动,他知道任小岳以前的经历,这一套在苏亦凡身上真的不管用。
开学之后的第一个周末,轰轰烈烈的教师节歌功颂德结束之后,杨冰冰早上一个人出门没喊苏亦凡,她单独约了程水馨。