基础药剂学lv1:最高可以调配普通等级的药剂。
药剂学的介绍就是那么简单粗暴,药剂学的品质决定可调配药剂质量的上限,等级决定了调配成功率。
进入王业脑中的知识也不过是如何掌握温度,用何种手法可以将材料中的某一种效果发挥大最大,如何添加材料才会让其不会爆炸等等。
至于药方,不好意思,那是不包括在药剂学里面的,那种东西需要自己去寻找。
还好,仕达克大学士同志没有在文字游戏上耍手段,倒是把他这几年的配方都拿了出来。
只不过,王业现阶段能够用的只有那么寥寥两三张而已。
先不管王业具体得到了什么,在第一次完成教导蜥人知识的时候,第一环任务已经显示完成,而第二环也开启了。
同时蜥人的声望也给出来了。
不得不说,蜥人比樊人大方多了,声望直接就是100/200(善意)。
第二环:抵抗注定是徒劳的,但是不能因为没有用处就什么都不去做,请为定居点准备充足的食物。
这个第二环比起第一环来说,算是难度正常,这个任务没有别的要求,就是外出狩猎。
但唯一的问题在于,这个充足暂时没有一个量,没人叫停估计就要一直去做。
好在王业算是已经教会基尔和拉尔怎么去狩猎比尔比罗了,只要这个简单的方法普及开来,虽然周围的比尔比罗会倒大霉,但是这个第二环任务的难度会相对的降低一些。
本身这个任务也不可能完全压在王业身上,根据王业的猜测,整个支线任务的关键在于与时间赛跑,如何在地底的噩梦大军压境之前将一切准备做好,至于真正交战的时候能够支撑几天,那就不是王业能够左右的事情了。
王业从作为教室的洞室中出来的时候,不少人已经和蜥人打成一片了。
虽然语言不通,但是双方都有那种充满冒险精神的年轻人,通过简单的肢体语言还是能够进行一定程度上的交流的,这是一个很好的开始,起码王业已经看到有不少蜥人在樊人的指导下,开始进行一些手工作业了。
前面我们说过,樊人有的是知识,但是他们没有将知识变成现实的体力和动手能力,这才造成他们的定居点搭建的跟一坨那啥似的。
但是蜥人的动手能力和体力却比樊人强大不少,通过蜥人,樊人的不少在以前没发完成的工具就得以实现。
才在定居点转了一圈,王业已经看到有个蜥人雕刻出了一个齿轮了。
大概是年轻人的交互也打消了所有人的顾虑,蜥人和樊人之间的融合的很顺利,已经有不少蜥人和人类组队去森林采集食物和资源,为了即将到来的敌人做准备了。、
来到快乐之地的第三天早上,嘶嘶找到了王业。
“你要一起来。”
嘶嘶没头没尾的一句话直接搞得王业一头雾水。
但是迫于嘶嘶带来的压力,王业还是跟着他来到了定居点大门。
已经有不少人聚在这里了,其中就包括了王业比较熟悉的亚丁。
通过亚丁的一番解释,王业才知道,这是嘶嘶的提议,将两族最优秀的搜索者集合起来,混编成一个外出小队,负责给两族寻找并提供肉食。
和人类不同,蜥人虽然已经进化出了类似人类的牙齿,但是本质上还是肉食生物。
这并不是说他们不能吃果子充饥,但是长期吃素食会让蜥人的体力下降到很低的程度,人类到了危急时刻也可以靠果子果腹,但是蜥人就不行。
人类在这个小队的用处基本上只是向导和搬运工,战斗方面多少还是要靠蜥人来完成。
这次的外出觅食看上去是为了保证蜥人的生存,但实际上还有一个目的,那就是侦查敌人的位置。
而这个任务将会由小队里机动性最强,战斗力最高的王业以及嘶嘶来完成。
正巧,王业也十分好奇地底的噩梦到底是什么,王业一直把它们类比成星际里的虫族,但是在没有亲眼见到之前,王业也不好下定论。
一出大门,所有人就开始加速前进,蜥人的敏捷超过了一般人类,再加上可能存在的步法类技能,移动速度本就不慢。
樊人的搜索者们基本上都有进阶型的步法技能,个别人的速度甚至比蜥人更胜一筹。
而王业得益于项链自带的行军光环,也是很轻松的就跟上了大部队的速度,顺带一提,行军光环的光环特性只能增益于被认定为友军的守护者,对非守护者单位无效。
很快,大家就找到了第一个猎物,也是王业很熟悉的恐惧鸟。
蜥人作为沼泽生物,并没有多少人见过恐惧鸟,但是他们并没有被恐惧鸟的体型所吓倒,倒不如说,沼泽里的巨兽基本就没有比恐惧鸟更小的。
但是不害怕是一回事,能不能打过就是另外一回事了,俗话说,一回生二回熟,王业已经做好准备想要抽刀就上的时候,嘶嘶低吼一声,就有大概5个蜥人冲了上去。
这5个蜥人选择四肢着地的向前狂奔,速度比之前行军的时候快了3倍不止,一眨眼,就冲到了恐惧鸟的面前,在恐惧鸟还没反应过来的情况下,5个蜥人都扑到了恐惧鸟的身上,用他们锋利的爪子,扣在了恐惧鸟的身体里。
这就是所谓的蚁多咬死象的战斗场景,单个的蜥人战斗力也就只比人类强,但是他们的合作捕猎的方式是人类拍马也追不上的。
恐惧