笔趣阁>都市现代>为枯燥的世界带来卡牌游戏>第156章狼人杀玩家的“阴暗面”

经过十几天的谈判,冯迎海与孟旦没有让顾俊失望,成功拿下整个玩具厂。

至于价钱……别问,问就是肉疼!

玩具厂易主后,首先要点齐器械、模具,查收生产流水线,然后处理一些正在做或者还未开始的订单。

剩下的一系列“公式化”的流程,半年间收购三家公司(工作室)的亿卡集团,对此早已经轻车熟路。

厂内的员工愿意留下继续工作的工资上涨,其他一切照旧,要还是想离开,那亿卡也不阻止。

在加薪诱惑下,除了零散的几人外,大多数员工都选择留下。

剩下就是这家厂,不,应该叫“亿卡玩具”了。

亿卡玩具该由谁来管理?

在这个问题,让顾俊犯了难。

他自己肯定是不行,老顾家三代都是玩“牌”的,对于玩具那是一窍不通。

再说了,顾俊还要管理整个集团,没有这功夫。

但是集团那些个高层吧,他们也不懂啊!

到时候瞎指挥,很容易出岔子。

思来想去,他还是选择将管理权交给玩具厂一位资深老高层。

然后,再从集团高层中抽调一位信得过的协助,两人配合着管理。

敲定管理者后,其他零零碎碎的事情就交给下面的人解决。

在顾俊这里,亿卡玩具的事情就告一段落了。

亿卡集团在拥有了玩具厂后,整体硬实力立马上涨了一大截。

本来除了卡牌外,其他东西都需要外包制造,现在可以直接由分公司亿卡玩具代劳。

想做什么做什么,母公司这边一敲定,那边亿卡玩具直接开工,方便又快捷。

更让顾俊兴奋的是,至此亿卡所有的ip都可以走向一个“小闭环”!

狼人杀、三国杀、游戏王或是新的ip,制作游戏与卡牌可在母公司亿卡游戏里完成。

漫画方面,不管多烂,亿卡杂志都会刊登,要是想发展霓虹方面,yk社也能刊登。

想要出动画,亿卡动画直接可以代劳。

再然后,周边、手办以及模型都交给亿卡玩具制作。

这一连串算下来,ip的基本发展方向亿卡都具备了……

…………

十一月十一日,光棍节,对于电商来说,是个值得狂欢的日子。

但带给顾俊的,只不过是提醒他,又当了一年单身狗罢了。

当然,算上前世,再四舍五入一下,就是打了半辈子光棍……

顾俊倒是想谈一场轰轰烈烈的恋爱啊,老顾那边也催了,可是没办法呀!

他有“病”!这个身体有奇怪的机制……

再说了,现在正处于事业的上升期,真的没时间。

除了上述含义外,今天距离狼人杀面已经过去了一周。

在这一周的时间里,不管是面杀还是网杀,都有了一定的玩家基础,且在一定程度上重叠了一些。

而玩家们对于这个游戏的玩法也逐渐熟悉,开始有了自己的见解,甚至在游戏里慢慢出现了许多前世狼人杀的“黑话”。

这里的“黑话”,就是用最简短的词,表达最多的意思。

例如:“金水”为预言家验证的好人,“银水”是女巫救的人,而“查杀”则是预言家验证的狼人。

某些情况下,金水银水重叠在一人身上,玩家们会戏称其为“金银花露水”。

存在于十人速推场的警徽,在玩家们熟悉后,开始照着闭幕式那把,卷毛男说的用,统称为“警徽流”。

简单的来说就是预言家验人顺序,因为晚上死亡的玩家无法发言,预言家可以凭借警徽在白天出局时,给好人一个提示。

以上黑话,只是现在玩家中普遍认可,最常用的那些,除此之外还有许多。

出现这些黑话的原因其实很简单,不管是面杀还是网杀,狼人杀玩家发言时间都有一定的限制,用简短的黑话,可以提高发言效率。

玩家们能有意识地简化发言,让狼人杀变得越来越好,这也是官方乐意看到的。

凡事都有两面性,狼人杀前进的道路上也存在着荆棘。

简单来说,狼人杀游戏对局中出现了一些问题,很严肃的问题!

并不是规则漏洞之类的,单纯的就是某些玩家的玩法比较“独特”……

先说情节轻的——“挂机”。

这个也普遍存在于其他游戏中。

预言家挂机,会导致好人彻底被狼人牵着鼻子走。

女巫挂机,直接少轮次。

狼人挂机,搞崩狼队友心态。

最普遍的还是村民挂机,因为没有技能,游戏体验差,所以挂机。

当然不排除现实里可能有事情什么的。

对于这种玩家,不管原因是什么,亿卡都不会惯着。

惩罚机制非常完善,层层叠加,绝不姑息!

然后就是“划水”。

这一类常见于网杀里,面杀现在出现得较少。

说白了与挂机类似,不发言,但会投票……

狼人杀并不是拿了身份牌就行了,它是一个听发言,盘逻辑的游戏。

如果玩家不发言,那就好比“上学不背”、“方便时不带纸”。

其他人根本无法判断划水玩家的身份,游戏体验自然就下去了。

这种情况其实网杀刚开服的时候,非常普遍,往往一个新手房间中,有大半都是不说话的。

但那是正常的,毕竟不是每一个人都是那么外向,见到一群陌生人可以直接侃侃而谈。

选择划水过麦也无可厚


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