幻境最后一处。
烟雨轻马在和巨人搏斗,但是巨人的力量十分强大,身体也悍不畏死地贴身搏斗,战斗大开大合,丝毫不顾及身上满满的伤痕,而烟雨轻马刚刚转职,不太熟悉自己的技能,所以也被巨人这以伤换伤的战斗方式吃了大亏。
“呼!”
烟雨轻马转职后,还是第一次陷入苦战,不过战斗往往是激励一个人潜力的最好方式,她原先转职后虽然明白了自己的技能,但是对于技能的使用,衔接,还有把控都没有那么完美,战士在进行二转后,所有一转带来的战士基础技能全部消失,转而替代为全新的体系。
游击战士以灵活的作战方式著称,可以说是虚拟法则中最具有操作空间的基础职业,游击战士可以使用三把武器,分别是弹簧斧,长柄剑,勾镰。
战士的标志技能狂战体魄属性则被拆分开来,强化的防御属性在使用弹簧斧的时候会自动赋予游击战士,而攻击力强化会在使用勾镰的时候成为战士的常时属性,在使用长柄剑的时候会同时得到两者均匀的增幅。
在使用每一把武器的时候,都会相对应解锁的基础技能。弹簧斧的特点是攻速较慢,但是攻击范围较远,且对盾牌等武器有强大的破坏力。在使用弹簧斧的时间里,游击战士会自动解锁技能,雷龙跃劈。
雷龙跃劈
职业限定:游击战士
武器限定:弹簧斧
游击战士高高跳起,使自己的身体无法阻挡,跳至高空的时候,可以锁定10米*10米的范围内一块地区进行劈砍,在劈落的时间内增加100行动力,10攻击力,对命中区域目标造成210攻击力的伤害,会用雷电劈开地面,制造静电场,1米*1米内目标经过,停留受到减少行动力30,1生命值扣除效果。
cd:20s
这是烟雨轻马最喜欢的技能,没有之一,让她真正可以大刀阔斧的战斗,酣畅淋漓。而长柄剑的效果也十分独特。
长柄剑:中等攻击距离与中等攻击效果,剑刃的两边锋刃都具有杀伤力,但是所有的能力都较为均衡。
剑罡:在使用长柄剑的同时,自身会受到风之力的祝福,每隔一段时间攻击会卷起剑罡,增加攻击范围,增加行动力10,同时以攻击点为中心造成爆炸效果,造成伤害和炸散效果。
剑锋狂澜
职业限定:游击战士
武器限定:长柄剑
游击战士将剑刃插入地面,将所有的风之力凝聚在身体内,逸散的风之力会形成狂风之障,在形成时击退身边所有目标,形成后将所有进入3米*3米的魔法弹,暗器,弓箭击落,小几率随机方向反弹,同时自身架势值大量提高,障壁最多持续2s,如果持续超过1d:30s
这个可以说是游击战士在多人合战中应对法师,刺客,弓箭手的最强技能,强大的辅助能力让游击战士成为了战局上一锤定音的角色。
最后的勾镰则是十分少见的兵器,勾镰被安置在游击战士的弱侧手,所以在攻击杀伐上的力量较弱,同时勾镰的攻击范围较小,但是由于轻便,所以攻击起来速度极快。
裂石穿击
职业限定:游击战士
武器限定:勾镰
游击战士将勾镰旋转,斩向敌人,击退敌人的同时,勾镰附带的爆炸力量会发出火焰新星将敌人冲退一段距离,造成攻击力150的伤害,同时会在敌人身上附带火药标记,勾镰会拉扯对方,在自身力量大于敌人时,会在移动的同时拖拽敌人,在接下来的一段时间内,可以拖拽勾镰直接将敌人拉向自己,造成50攻击力的伤害。
cd:10s
这个技能烟雨轻马还不是很理解,似乎除了爆炸效果,就没有什么特殊的效果了,至于拖拽效果,在对付巨人的同时效果很差,因为巨人蛮横的作战方式和巨大的力量让勾镰的拖拽力很弱。
三把武器的冷却时间都是同时计算的,所以实际使用起来技能的冷却时间并没有那么长,但是花里胡哨的作战方式一直让烟雨轻马搞不懂作战重心在哪里,无论哪个职业都是具有核心技能的,但是游击战士似乎三个技能都很强,烟雨轻马打算选择一把武器作为主要武器来使用,不过这样子舍弃了其他两把武器总感觉少了点什么。
“吼!”
巨人吼叫着,将手上的奇怪棍棒轰向了烟雨轻马,烟雨轻马将手中的武器换为勾镰,一个轻巧地转身便闪避了过去,游击战士每一次更换武器的时候,都会得到显著的行动力加成和大量的伤害减免与极其短暂的控制免疫。
巨人不甘其后,棍棒舞起棍风,烟雨轻马拿勾镰不断格挡,勾镰因为材质的原因,能够传输的力量还是很小,所以每一次格挡都不能完全挡下。
“15”
“40”
“10”
烟雨轻马却不在乎,因为这种伤害只要吃瓶血药就可以抵消,只是对于精神的消耗很大。烟雨轻马一脚踢在巨人的脚上,同时勾镰狠狠地嵌入了巨人的脚中,巨人发出一声哀嚎,虽然他不惧伤痛,但是不是没有痛觉,烟雨轻马切换为弹簧斧,在巨人被爆炸击退的同时,浑身缠绕电蛇,巨人挥舞棍棒而来,但是却被烟雨轻马身上缠绕的电蛇所震开,烟雨轻马带着无法阻挡的架势轰来,如同雷神降临。
“轰!”
地面被暴雷轰的碎裂,形成了盘曲缠绕的雷蛇在地面交错,烟雨轻马看到即便是两倍于她的巨人都被雷电电得昏迷,突然意