“有道理,知识分子是要放尊重些。”林峰从善如流。
徐蕾怎么听着都感觉有点不对味,感情自己和程冠希就不是知识分子了?活该整天被你凌辱压榨?你这是学历歧视!
许良在报告中主要说了三件事,第一件事徐蕾刚开始提到过,就是对周边商城的产品进行区分,批量制作的列为普通产品,手工制作的列为限量产品,其中限量产品,每月1号、16号举行两次抢购,同日普通产品打折促销。因为1号上个月的工资没用完,16号这个月的工资又发了,正是网民兜里有钱的时候,这时候举办抢购、促销活动,事半功倍。另外参与抢购的限量产品,要走奢侈品路线,每次最多投入5个,并给出编号,还要设置产量上限,比如一个角色,最多出10种造型,一种造型最多5个,这就意味着,一个角色最多出50件产品,售完即止,永不补货。物以稀为贵,这样能够提高限量产品的收藏价值,形成一种收藏文化。另外,还可以将拥有者信息录入官网进行展示,接受实时变更,增强拥有者的优越感,形成攀比风气,间接推高限量产品价值,引发抢购热潮,而且抢购可以不设上限,反正就5件,你就是来十万人抢购,也就这么多,要充分学习彩票销售方式的不要脸精神,别和钱过不去。而且可以通过每件限量产品的抢购人数,设置一个人气排行榜,间接提高限量产品的收藏价值。反正抢购一次就1块钱,而买到的限量产品,极有可能价值上万,这又反过来推动了网民抢购的热情,可谓一环套一环,环环把人往坑里带。
第二件事是关于资料站产品的运营,官网资料站目前只有角色、技能、装备、道具、怪兽等资料简介,以及各种精美壁纸。在原计划中,资料站是未来卡影公司旗下动漫文化的发源地,在《瓦罗兰战纪》同名页游上线前,资料站并无赢利点,反而得赔钱赚吆喝。而许良则提出,可以采用奖励方式鼓励用户创作,发布一些精品同人文、番外剧情篇、y影集等文化作品,进一步推动未来卡影公司旗下主题动漫文化的发展。同时也与论坛形成呼应,相当于论坛是海选,资料站则是展台,只有优秀的作品才能挂上资料站,并获得丰厚的奖励。奖励可以是现金+金币的混合方式。等到资料站的内容足够充实了,就能提前将资料站推出去,作为一个二次元文化的门户网站面向全网开放,虽然小众,但至少也是个门面,契合公司下一步发展规划。另外,资料站的精品壁纸不再提供免费下载,首先得是注册用户,其次需要消耗金币,而金币可以通过论坛发布精品贴获得,或者商城充值购买,此举不仅能增加论坛人气,无形之中也抬高了精美壁纸的价值,同时也为商城金币开辟了一条销售出路。
第三件事是关于论坛产品的运营,金币本身就是论坛产品之一,许良先提出了一些传统运营手段,比如金币可以用来购买置顶天数、高亮设置、卡通文字等服务,并与资料站的资源形成互通。然后总结了一下获得手段,发帖、活动、充值就不说了,抢购周边商城的产品,可以按一定比例获得反馈,并且还能消耗一定数额,获得打折优惠,这就又与周边商城形成了互通。再然后就是公司原本计划推行的重头戏,用户形象秀,许良认为,单纯的销售角色形象,形式、内容太过于单调,而且用户参与度不高,获得感不强,相当于是一锤子买卖。许良在国外网站上搜寻类似玩法时,无意间发现了h国有一家今年刚成立的交友网站,用户形象秀方面跟公司的一些想法不谋而合,不过人家做的是开放式设计,用户反响极好。那家名为s站,给了用户极高的自由度,他们给用户一个初始角色,和一间初始房间,然后提供发型、表情、服饰、装扮、家具等装扮,供用户自由选择搭配,用户可以按照自己心意打扮角色形象、装修房间风格。h国人爱臭美那是全球闻名的,所以s站的付费用户极多。许良的意思是,人家已经成功了,虽然国情不同,但也有参考的价值,我们也可以搞开放式设计,并且免费提供大部分的装扮,让所有用户都能参与到这个游戏中来,有人才有江湖,有江湖才有攀比,然后公司就可以设计一些精品装扮进行收费,用户需要支付金币,或者少量rmb才能购买,这样就能在攀比中战胜花钱少的用户,形成优越感。同时也打开了金币的销路,加快了金币的回收,促进了金币的流通。如此一来,商城充值的销售额也能大幅提升,毕竟金币获取比较麻烦,总有土豪脾气上来了,要直接充他丫的。公司原计划推行的角色秀,与该方案并不冲突,可以将其定义为套装,或者付费方案,供用户自行选择。
虽然不喜欢许良的报告形式,但不得不承认,这小子是个人才,这份报告干货满满,也确实用心了,他充分结合了公司官网的实际情况,将原本狭隘的活动方案,给做大了,做活了,做成平台了,这充分说明这家伙的视野极为开阔,脑子很灵活,不愧是经济学的研究生,比徐蕾和程冠希两个榆木疙瘩强多了,果然专业的事情还是得交给专业的人去做。
“转告许良,我完全支持他按照报告中所提出的方案推行公司官网改革,徐蕾和程冠希你们两人要大力配合,要人给人要钱给钱,兼职队伍要不得了,找专业的队伍赶紧把资料站和论坛建设起来,另外找几个人去ub扒点素材图