先确定目标。
没人愿意去的地方……
按照一般玩家的思路,这森林挺大的,真说进来“探宝”,走一半差不多背包也就满了,到了boss点,打完之后十有八九会回城。
boss后面那一块区域,应该不会有多少玩家进去。
这游戏是开放世界嘛,也不存在单个小区域的“地图探索率”一说,真要碰上强迫症,非要踩完、他肯定也是描边、中间的区域不会走;
那么,就选这森林离千星城的最远端和boss点中间一块就好了,那地方是真正意义上的“人迹罕至”。
那首先就得找boss咯。
大地图上倒是没看见河流湖泊什么的,一整片得绿也确实不好确定什么点,那陆明也只能往中心区域走了;
一路往里摸,名字里全带“妖”,长得也的确够妖,清一色的奇行种“兽人”型怪物,等级都是11,属性大同小异,陆明单挑还是很轻松的;
图鉴点了就行、刷怪他没那闲工夫。
有了阳炎,点图鉴的效率倒是高了不少,中间关掉过一阵,感觉上图鉴出来的概率并不是直接翻倍;
有些地方,特别容易出火属性的灵气共鸣,效果是加技能范围和远程射程、对陆明没什么用;
在这种地方、阳炎点图鉴的效率比物理攻击的效率不知道高了多少倍,关掉之后打怪、杀完一只充其量给三四条属性,开启之后半血不到全部点亮。
相对的,火属性共鸣老是不来的地方、开了阳炎跟没开基本上没区别。
如此来看,5属性的追击剑都得点啊,这技能点投入就大了,本来陆明还想着专精一系、到时候身上堆一身单属性法伤伤害加成的特性和后缀呢。
都点就都点吧,反正休闲游戏嘛,到时候5属性灵剑一起开,打架的时候跟人单挑、一剑下去身上冒出七八个伤害,对面搞不好直接一个没看清、数字看岔了瞬间跑路,那倒是挺舒服。
蓝量压力不小,实在不行到时候升级多加点儿知识呗,这个不打紧。
跑了一路,不多时便找到了这boss。
12级,“妖毒蛇王”。
依然是兽人型的奇行种,3条尾巴拖到地上当成了脚,然后又是三个头,其中两个稍小的是手,中间那身子倒是貌似只有一个——这货身上竟然还穿着鳞甲,看材质怕不是他自己蜕下来的皮?
这会儿右边那个当成手的头还咬着个苹果往中间那嘴里送呢,感情这蛇还吃素。
牙口确实是吃素、但这boss的本事可不是吃素的;
做了点儿药,远程试了一下伤害,感觉能打过陆明就直接上了;
3个头、都可以攻击,攻速不共享,可以同时咬,190左右;然后左边的减速、右边的带毒,中间的能放技能,喷毒液,直线aoe,单发伤害300+;
比田承嗣属性稍微低一点点,但血量不高,只有5200,倒是不难打。
毒液确实是远程技能,飞的速度也很快,不太好躲……
但前摇有点长。
找棵树躲在后面不就行了吗?森林地形可不就这么用的吗?
确实不难打,boss当然是控不住的,日轮击没什么用,但幸好是近战,那慢慢hr呗;
当然不是靠村长爷爷送的那把弓!
这蛇的面板护甲他打出来了,是166,弓的面板是75-177,破防概率只有11,而且算上攻防差和等级差,最高也就9点。
当然,这蛇没有内功,靠着身上这4天的内力、实际上伤害显示是最高到13点。
内力还是挺有用的,平时看不出来,打boss的时候就很明显了,哪怕不破防、伤害依然有-5,这个看上去就感觉自己特别厉害,带新手村装备过来单挑boss竟然能打出这么高的伤害!
当然,内力的这个加成,对于那种分段的攻击,是平摊的,天乱4和日轮击这种,打过去该是-1就是-1。
弓箭hr是不可能的,但可以玩阴的啊。
天乱4,嘿嘿。
天乱本身是个分段技能,总和威力打到这蛇王身上是足够破防的,天乱4别看那一串本体伤害都是-1,但实际上是已经破防了的,只不过伤害分摊之后小数舍去了而已。
这蛇王面板也不怎么样嘛,实际上天乱4的本体伤害有一半左右都是-2;
但不管是多少,他终归是破防的,只要能破防,那就好说。
首先是能带出阳炎的伤害。
阳炎是内功,物理判定法术伤害,不在乎你多少物理护甲,该是-4就是-4;
天乱4的伤害段数基础是6-9,两把剑就是12-18,加上本体的伤害,等于说这一发技能妥妥得能有70+。
当然,这个伤害依然不够看,主要得、还在于它可以攒狂歌,而且是瞬间攒满的那种。
继承伤害就无所谓了,主要要的是它那个倍率加成,最后一剑42加成呢,太白基础,加上这个直接就是197+103,即使算上攻防差和等级差,一样能打出180+的伤害。
实际上更高,如果控制好了,先用陨星剑或者皓月斩过渡,打几个30-40的伤害,最后一下太白直接能到200+。
那就很简单了,cd没好的时候弓箭甩狙,cd好了就开寒霜,狂歌+天乱4,伤害跳到一半主动拉开,皓月斩陨星剑招呼上,boss咬上来了对着它就是一个太白。
太白的击退是物理引擎算出来的,对boss依然有效,拉开那么一段距离那不正好跑路吗?
走之前还能在路上丢个日轮,控是控不住,但那伤害不