有的神明如亚斯拉克这样的邪神,祂会用力量将自己的神国隐藏起来,这时候除了祂的信徒,别人家的信徒是找不到进入的途径的,除非像此前陈名叡所做的那样。
有的神明,因为一些情况陨落,这时候祂们的神国会慢慢崩塌,回归它原本的样子,也有的会出现一些异化……一般神明们是不会踏入别的神明的神国的,因为这等同于宣战。
而在神国之外活动则没有问题,不过一般也没有神明会亲自做这种掉价的事情,这类事情肯定都由祂们的信徒代做。
在神国之外也存在着大量未被完全探明的神秘区域,而有的区域即便已经探明,也可能因为各种奇怪的原因发生异变。
就比如此时被陈文语带来的“安息之地”,本是安葬那些因意外而无法复活的勇士尸体的地方,但是最近这里出现了一些异变,那些已死的勇士不知受什么力量影响,从土里面爬了出来变成了“腐化的勇士遗骸”,一些怨灵也开始在此聚集……
这些怨灵还有腐化的勇士遗骸,它们的属性不算太高,不过此时陈楠死去手套和靴子,他的战力也是大减,虽然陈文语、陈名叡都有一些平时收集的素材,但是那些素材的灵性太强,以陈楠现在的实力还穿不上去……
腐化的勇士遗骸:体质大多是在5565之间、力量在4050之间、敏捷1530、智力2040;拥有主动技能“腐化打击”、“暴怒”两个。
这些被腐化的遗骸,它们主动技能不多,但是被动却非常多,有“看破”、“灵巧”、“狂战士”、“骸骨之躯”多达四个!
“腐化打击”这个技能提供+20的腐化伤害,命中目标后能为它们恢复伤害一半的血量!
不过似乎只有像它们这样处于“腐化”状态下的生命能够通过“腐化打击”进行恢复,正常的生命不仅不会回血,反倒会承受腐化带来的伤害……据说这种伤害还会在正常生命体的体内堆积,久而久之的就会变成“腐化”的生命了……
“狂战士”这个被动在触发之后会让人进入“狂战士”状态,在这个状态下狂战士感受不到疼痛,变成没有感情的战争机器,期间受到的所有伤害都降低50。
“骸骨之躯”这个被动是骸骨类怪物肯定都会拥有的技能。已经失去了血肉的束缚,骸骨类生命的骨骼因此变得坚硬无比,承受的所有伤害都降低20,闪避能力提升。
充满恶意的怨灵:体质7090、力量4045、敏捷6070、智力7080;拥有主动技能“附身”“恐怖尖啸”“恶灵分身”三个,同时被动技能也有“闪灵”“灵体”“漂浮”三个!
“附身”这个技能,顾名思义就是附身至目标身上,令目标受负面情绪影响,同时对其造成每秒20点的伤害,持续时间无上限,与被附身者的力量有关,无法通过自身力量驱逐的话,将被附身直至死亡!无冷却,对同一目标只能使用一次,消耗魔力30点,附身期间基本无敌。
“恐怖尖啸”这既能使用后,怨灵会向四周发出可怕的尖叫,对敌人造成等同于智力的伤害,同时影响敌人的神志,令其被幻觉迷惑,陷入“恐惧”的状态,冷却7分钟、消耗魔力30点。
陷入“恐惧”这个负面状态的目标,会直接丧失战意。
“灵体”这个被动,能令怨灵免疫一般的物理攻击,进行攻击时短暂失效。
“漂浮”这个被动,令其被攻击后立刻漂移一段距离,避免承受敌人的二次攻击。