拳击蜈蚣这怪物,它们拥有主动技能“风拳”和“车轮冲击”。
“风拳”能让使用者的攻击附带+10的风元素伤害,无冷却,消耗魔力5点。
“车轮冲击”能令使用者抱成一团向敌人进行冲击,对敌人造成等同于力量的伤害,撞击后自身防御提升物理抵抗+5,冷却时间1分钟,消耗魔力20点。
拥有被动技能三个,分别是“多足”、“硬化甲壳”和“抱团”这三个。
“硬化甲壳”这个技能是许多虫类和海鲜类都会拥有的被动,它能让所有者承受的物理伤害降低20点,还能定期自动清洁表面,令所有者总是光滑闪亮……
“抱团”这个被动技能属于特殊的类型,拥有该技能的生命在面临强大威胁的时候会抱作一团。
技能的解释非常简单,不过陈楠却从中嗅到了不一样的味道,如果只是“抱作一团”,那么意义在哪?他猜测这必然会导致异化的发生。
拳击蜈蚣的体宽大概有50公分,体长一般,大概在1米至2米间都有,它们身体的前端长着一对巨拳,除此之外全是两指粗的虫足……那虫足密密麻麻,令陈楠看得也是头皮发麻……
那对拳头特别大,比它们的身体宽度还要宽上一点,身上的甲壳光滑闪亮,就像是打了一层蜡……陈楠猜测这正是“硬化甲壳”所附带的特殊效果……
双方在洞穴中遭遇,拳击蜈蚣们立刻蜷作一团,化身车轮,向三人发动攻击,这个技能来势很快,三人躲闪不及,每人都挨了4、5下伤害!
这还是因为洞**的宽度限制了蜈蚣群的发挥,如果是在开阔的地带,这一窝蜈蚣可能直接能够将他们秒杀!
挨了5下“车轮冲击”,陈楠的血量降至279,其他两人与陈楠受到的伤害差不多,不过他们的体质有多少,陈楠并不清楚,因此无法判断出他们的剩余血量。
到了这时战斗才算正式开始,陈楠看到卡尔克一下顶起了魔法盾,这个技能名为“奥能护盾”;它能在使用者承受攻击的时候吸收部分伤害,这吸收的部分由魔力消耗,每吸收1点伤害消耗3点魔力。
在卡尔克顶盾的同时,艾克使用了技能“火焰风”,对面前和后头所有拳击蜈蚣造成72点伤害。
根据这个伤害,陈楠推测艾克的智力是36点,虽然并不如他,但因为他的情况很特殊,不仅获得奇遇,还得到了双头巨人的被动技能“睿智”……相比之下艾克的这种数值才是正常人在这个等级该有的数值!
与抓地花相同,拳击蜈蚣也因为长期在这种环境中生活变成了风元素亲和的体质,因此火焰法术对它们自然是效果拔群!
此时陈楠面对两只拳击蜈蚣,他使用技能“光耀打击”,随后一刀斩在对方的甲壳上,对其中一只造成56点神圣伤害,同时恢复三人的生命值。
这个技能使用后,陈楠顶盾防御拳击蜈蚣的攻击!其中一只的攻击被陈楠格挡住了,另一只的攻击触发了他的被动“虚化”。
陈楠的盾是用“圣灵武器”塑造的,这技能只要不用于攻击,卡尔克和艾克是不会察觉到其中的异常的。
防下敌人的攻击后,陈楠又是两刀连出,这两刀附带风元素伤害,同时其中一刀触发了“虚灵回响”,一共对敌人造成伤害149点!
此时这条拳击蜈蚣的血量还剩89点,按照它的血量来看,降至这个程度根本算不上特别危险,但这只胆小的蜈蚣还是立刻向后缩去,躲回到怪堆当中……
同时另一只围攻陈楠的拳击蜈蚣对他使用技能“风拳”,又对陈楠造成42点伤害,陈楠的血量因此降至293。
在那只胆小的蜈蚣缩回去后,又有一只新的拳击蜈蚣补位上来,陈楠依然要面对两只……
……在陈楠这边苦战的时候,卡尔克和艾克已经击杀了几只蜈蚣,他们的实力毕竟强于陈楠太多了,在这种等级的战斗中,他能发挥的余地很小,纯粹就是跟着混的……
那之后陈楠血量不断下降,看到卡尔克和艾克的战绩,他全面转向防御,目标就是保证自己不死,不给他们添麻烦。
战斗很快进入后半段,当拳击蜈蚣的数量降至最后二十多条,它们突然地回缩,而后纷纷抱在一起!陈楠看着架势,是被动技能“抱团”启动了。
“快!加快攻击!在它们完成‘抱团’之前,能杀死几只算几只!”看到拳击蜈蚣开始抱团,卡尔克也是急忙提醒。
他这话主要是对陈楠说的,艾克并不是第一次对付这种怪物,因此他知道让它们抱团后会出现怎样可怕的敌人!
在三人的奋力攻击下,又有几只拳击蜈蚣被击杀,不过这群蜈蚣也在短短的几秒内完成了“抱团”……
“抱团”完成后,一只体型巨大的蜈蚣出现在陈楠的眼前,这只蜈蚣由那十多只蜈蚣聚合在一起,变成了毫无美感的聚合怪物。
它的技能没有变化,倒是属性发生了变化……各项数值大幅上升,血量直接变成132,力量、敏捷、智力也一样。
“这就是‘抱团’后的样子吗?”看到聚合之后的大蜈蚣,陈楠惊讶得长大了嘴巴……
“别发呆!它过来了,准备战斗!保护好自己!”
“抱团”形成的巨大蜈蚣几乎将洞穴给占满了,面对它的冲击,陈楠主动扛盾上前抵挡,但只是一下他手中的盾牌就被大蜈蚣顶碎,而陈楠本人也被顶飞!
他的血量因此再降67点,变成