轰!
一声巨响。
一团巨大的火焰,在重斧与盾牌相交的落点,猛地爆开。
火焰仿佛海浪一般,呈环形朝着四面八方推出。
数百名奴隶斗士,就像是在狂风巨浪中被席卷的鱼群一般,被冲得七零八落。
申屠的肌肤表面隐隐散发着一股暗红色,有些呆滞地站在原地,楞楞地看着自己的双手,双眼中透露着迷茫。
……
【天火怒焱】lv.1。
天赋能力,主动技能。
消耗30最大生命值开启。
开启后,燃起火海,对自身为中心,半径200米区域内所有目标造成相当于消耗生命值的真实伤害,同时进入“鬼王姿态”。
鬼王姿态:每秒消耗1最大生命值,每次攻击额外消耗1最大生命值,免疫控制、免疫真实伤害。
鬼王姿态下,攻击附带40火属性溅射伤害,溅射范围十米,每损失30生命值,溅射伤害翻倍。
鬼王姿态下,自身所受一切治疗效果降低30。
鬼王姿态下,自身每降低1生命值,提升1伤害减免。
鬼王姿态可主动退出、生命值降低至5以下时强制退出鬼王姿态。
鬼王姿态结束时,为自身恢复相当于鬼王姿态持续期间所造成伤害的总和。
【天火怒焱】冷却时间为72小时。
该技能仅可使用【神圣技能点】提升等级,上限为lv.5。
……
目光从【天火怒焱】的技能面板上扫过,申屠心里只感到一阵惊悚。
没错,就是“惊悚”。
天赋能力的强大,完全超出了申屠的认知。
从技能介绍上来看,这是一个短时间的爆发性技能。
【天火怒焱】本身,倒还罢了。
关键在于它所附带的“鬼王姿态”。
这个特殊的“状态技能”,除了会持续燃烧生命值这个缺陷之外,可以说是强的逆天。
免疫一切控制技能、免疫一切真实伤害,同时还带有高额的附加伤害和高额的伤害减免。
这几乎意味着,在“鬼王姿态”的持续期间,申屠的战斗力至少可以翻上数倍不止。
只是不知道,“鬼王姿态”下,攻击所附带的“溅射”效果,是否对远程攻击也有效。
如果有效的话,那这个天赋能力,几乎可以称之为“无敌”。
“溅射伤害”,从字面上就可以很容易理解它的意思。
举个栗子,假如说申屠的一次攻击,可以对单个目标造成100点伤害。
如果多出一个“附带40溅射伤害”的属性,那么除了这100点的单体伤害之外,还会再多出一个40,也就是40点的小范围群体伤害。
通常来说,溅射伤害的作用范围都不会太大,但哪怕只是单纯的伤害叠加,效果也已经是十分的显著了。
在申屠看来,“鬼王姿态”最恐怖的地方,就在于这溅射伤害。
初始40的伤害并不算多,但却还有关键的一条:每降低30生命值,溅射伤害翻倍。
简单的从字面上来理解,降低30生命值,溅射伤害的倍数就是两倍。
再降低30生命值,溅射伤害会再次翻倍,变成四倍。
若是生命值降低到10以下,那就是八倍的溅射伤害,从40,直接飙升到320。
哪怕不去考虑其“群攻效果”,只是对单体目标的伤害叠加,也是相当于原本的四倍多。
何况,在四倍多的单体伤害之外,还附带一个小范围的,相当于三倍多伤害的群攻效果。
如果这个效果对狙击有效的话,狙击手本就以单体攻击力高而著称,再翻上四倍,那是何等恐怖的效果?
若是这个设想成真,那么申屠甚至都有把握击溃天位圣域的防御。
当然,前提是要能打得中对方。
而且,从另一个角度来讲,“鬼王姿态”的强大是毋庸置疑的,但缺陷也很明显。
在“鬼王姿态”下,本身就会不断地燃烧自身的生命值,每一次攻击,也都会消耗自身的生命值。
再加上它的另一个副作用:减少治疗效果。
在“鬼王姿态”下,申屠的持续战斗能力,是会被极大地削弱。
至少是不可能长时间的处于“鬼王姿态”下进行战斗。
按照申屠的估计,最多,也就是一分钟左右,若是用上一些压箱底的治疗药剂,最极限的情况下,可以将这个时间延长到三分钟。
三分钟的爆发过后,申屠就不得不退出“鬼王姿态”。
而且,在自身生命值较低的情况下战斗,即便是有着免疫控制、免疫真实伤害,以及高额伤害减免的情况下战斗,仍然是一个风险极高的举动。
若是一个不慎,被敌人抓住破绽,直接重创,乃至于杀死,都不是不可能的事情。
因此,这个天赋能力强则强矣,但在使用上,却还是要尽可能的谨慎。
无数的念头在申屠的脑海中转过,但时间只不过是过去了区区几秒钟而已。
开启【天火怒焱】技能,本身就要消耗掉30的最大生命值。
再加上这几秒钟过去,尽管申屠在之前的战斗当中,一直将防守做得很好,几乎没有受过伤,但此时的生命值也已经是下降到了接近一半。
损失30生命值之后,“鬼王姿态”所附带的溅射伤害效果翻倍,直接来到了80。
这个数字,几乎相当于将原本的攻击翻倍。
而且还是变成了群攻伤害。
成功获得了天赋能力,申屠本就有心要试试这一