这有点像地球上《暗黑破坏神》中的技能:
“旋风斩”!
“旋风斩对野蛮人旋转路线中的任何东西造成多次攻击,并可以每次伤害多个目标。。”
这是黑芒星上的一种特殊武技。
这种武技源自骨刺的使用。
很久很久以前,黑芒星人拥有了骨刺,在战斗的过程中,各种适用于骨刺的武技就被发明了出来。
扑技、抱技......以及旋身技。
所谓旋身技,技巧就在于融合力量和速度的快速旋转,发起这种旋转式的攻击。
后来黑芒星上武道兴盛,虽然骨刺由于其长度的限制在正式的战斗中更多地被兵器所代替,但各种有关骨刺的武技还是被传承了下来,毕竟,当兵器在战斗中失去,或者赤手空拳的时候,骨刺,一样会成为克敌制胜的依仗。
而且,有些武技像旋身技更被发扬光大开来,结合手中的兵器创出了一些技能。
像“舍身击”就是这样,初期以融合力量和速度的快速旋转配合兵器的横向切割,攻击目标,后期,如果失去兵器,就完全续接旋身技,舍生忘死,以骨刺合身杀向敌人,不是我死就是你亡!
由于这种武技,驱动起来,需要的力量和速度总量很高,所以,一旦有武者发动这样的武技,那就意味着,拼命!
这是同归于尽的战法!
发动完这样的武技,这个骨将,基本上就已经废掉了,生死,都交到别人的手上了,尤其在囚笼困斗这样的战斗模式中。
不过,来参加城将选拔战的骨将,都有这样的觉悟。
黑芒星上的武者,都是比较疯狂的,死亡,不能说是他们每个通信时间都需要面对的,也基本上是每公信都要面对几十次的,像城将选拔这样的战斗,死亡伤残率很高,第一关,最低的时候能达到71的死亡率,何其疯狂?不拼命,更没命。
后边还有一关呢,死在第一关和死在第二关,有区别吗?
所以,在囚笼中,不一会儿,就有抱了死志的骨将发动一次“舍身击”,每次,周围都为之一滞,周围的骨将,都忙于防御或者躲避,会有那么片刻的战斗间息,这是萧笑能坚持下来的原因之一。
时间一信信地流逝着,已经有二十三名骨将受伤倒地了,无一死亡,其中,只有2名,是直接伤在了萧笑的手下。
“嗖!”“嗖!”“嗖!”,萧笑的身影在战场的间隙中穿插着,后边,有3道身影追击着。
“唰!”“唰!”“唰!”,他的身影瞬时两次变向,没有任何征兆和断续,后边,跟随着的身影只有2个了。
“咻!”“咻!”“咻!”,他手中的飞刀不时飞向后方,受到影响,追击的身影只有1个了。
但是,很快,就又有新人加入,继续以两人组或者三人组开始追击他。
这样的情景,在战场上,已经不只一次了。
萧笑手中的兵器,几乎没有和其他骨将的兵器碰触过,因为碰触,就意味着身体能量的消耗,他后边的战斗量可大着呢,身体能量,都要节省着。
......
飞船的会客舱中,有些人看出了这个囚笼的异常,这些人的心里,都有着不同的想法。
庸者,看到的是新奇。
“咦?这个家伙是傻的吗?自身难保还有功夫救人?”
智者,看到的是神奇。
“这小子,想利用默认的规则?有实现的可能吗?”
城狩们,统治阶层,看到的是野心。
“嗯?这要是让他成功,不用多,有三四十名骨将辅佐,就难以压制得住他了啊!”
外来的观战者们,看到的是贪婪。
“这样的骨将,有野心、有胆子、有实力,也有想速成势力的贪婪,有足够的筹码,可以拉拢或者挖走啊。”拉拢,是成为他们在“刺血城”的“自己人”,挖走,付出可能会更大些。
高级武者们,看到的实力。
不过,眼力不同,所见不同。
有人看到了速度;
有人看到了身法;
有人看到了应变;
有人看到了观察力;
......
有少数人,看到了种种异常;
城主,默非里,既是智者,又是统治阶层,有是高级武者,自然看到的最多。
有野心,不怕,武者,都有野心,有绝对的实力压控住就可以。
这名骨将,萧笑,看着资料中的各种描述,默非里给萧笑的资质做了个评判。
佼佼者。
骨将?只要他成功,多给他几个就是了,20多个吧,希望他有点自觉。
这样的战斗,这样程度的战斗,萧笑可以应付,虽然说,萧笑是把实力控制在中级骨将的层次的,包括表现出来的力量、速度等等,甚至,他的精神力,也以简版的“隐息”秘法隐藏了起来。
但是,他毕竟不是普通的中级骨将,他的真实实力是初级应劫战神巅峰,相当于黑芒星上的初级骨帅巅峰,他的视觉、听觉、嗅觉、神经反应速度、大脑运算速度......这样的东西,是他无法隐藏或者压制的,这些东西,对战斗力的增幅,是很大的。
这样的能力,他也不用隐藏或者压制,现实中,各种各样的正常天才层出不穷,有些人擅长组织、有些人擅长推理、有些人擅长分析、有些人擅长计算、有些人擅长随机应变、有些人擅长运筹千里、有些人擅长欺诈鬼谋、有些人擅长偷机取巧......统治者,对于这样的正常天才,