如果说为了追求真实,你大可以降低玩家伤口恢复速度,且给玩家增加一些列debuff等等。
如果为了简单直接,你同样可以同传统虚拟网游那样,玩家受到攻击不会因为伤口而降低移动速度这样的机制。
除了技能带来的debuff以外,只要恢复气血,原本战斗过程中所受到的伤口都可以得以痊愈……
简单来说,这特码纯粹就是为了让玩家疼那么一下子,等好了再然后再疼一下。
龙生虽然已经有所降低防备,但也不是全然相信余幼卿所说的话,因为他不确定这是否是对方所采用的苦肉计。
眼看余幼卿想要靠近自己,他摆了摆手,示意对方不要过来,他之所以这样做,乃是因为这样既可以保证自己安全的等待队友支援,同时也能保证不会跟丢目标。
“我只是路过,见你们在推boss挺热闹,所以就多看了几眼。”
余幼卿才不管龙生有着怎样的想法,他语速极快,“如果我想动手早动手了,用不着等待十七分钟,更不用说在boss还有4300的气血把自己暴露出来。”
龙生审视一番,见余幼卿不像说谎,但他并没有因此而放下自己的戒备。
就在龙生刚要开口之时,一道尖啸声突然在远处响起,与之伴随的还有一声惨烈的哀嚎!
“是流光溢彩!”龙生没有查看团队面板,单是从声音就判断出死亡的是哪一位队友。
本以为只是针对自己的余幼卿眼中闪过一抹惊讶,事到如今,他如何看不出来,对方的目标并非只有自己,而是包含自己在内的所有人!