走在这片丛林里,恍惚间,仿佛真的置身在一个真实存在的潘多拉星球上,无需音乐音效的渲染,无需夸张的美术表现,一切都是那样的不可思议,却又那样的真实。
“这是多么强大的设计团队,多少人的脑袋才能构思出这么一个真实而又非凡的世界观。”卢火旺内心惊叹道。
单单凭借着这恍若梦境,却又真实的世界观,就足以吸引无数玩家了,哪怕玩法和剧情上差一些,似乎都可以被容忍了。
然而让卢火旺没想到的是,这款游戏的在剧情方面也是非常出彩的。
随着外出任务的开展,丛林冒险的推进,游戏难度迅速增加,卢火旺也第一次感受到了潘多拉星球的凶险。
当他不小心惊扰到那巨大的锤头雷兽群,而后又被凶猛的死神兽追击时。
卢火旺才知道,这个世界美丽而凶险,他也是第一次在游戏中死亡。
但它就像曼陀罗花,危险却又让人为之着迷。
无限时空所有副本里的死亡机制都是统一的,死后不能马上复活,需要等待一定时间,而且当日随着死亡次数增加,等待时间逐级递增,且每天的死亡上限次数是有限的。
不过游戏商城里提供瞬间满血复活的道具,以及增加死亡次数的道具等等,这其实就是所谓的游戏氪金点,也无限时空最基本的规则,所有副本开发商都必须遵守的机制。
当然这对于开发者和平台来说,是实现盈利的好机会,对于玩家来说也并没有增加太多的不公平性。
毕竟你有钱就可以靠氪金来快速推进游戏,没钱也一样可以靠时间来通关。
但卢火旺是审核编辑,他们是可以用一些后台的作弊器让角色无敌,进行快速通关来试玩和审核的。
不过这次卢火旺没有让角色无敌,只是立即复活角色后,尝试正常通关。
游戏中其实有给出逃跑的路线指引,只需要玩家控制游戏角色,完美的奔跑,跳跃,躲避障碍物,借助周围植物作掩护,就可以成功的躲避死神兽的血盆大口,最后来到瀑布那里,跳跃而下,就可以彻底化险为夷。
其实说难也不难,说简单也不简单,但过程却是惊险而刺激。
从死神兽的追击中逃出后,游戏的难度再次升级,任务要求他生存下去,然而危险预警等级却在迅速的增加。
他很清楚,夜幕就要降临,夜晚的丛林必然危机四伏,更加可怕。
卢火旺看了看人物技能里有野外生存技能可以使用,物品栏里只剩下了多功能刀和火柴等简单物品。
他只需要按照技能的指引,采集木棍用身上的多功能刀削成长矛,作为防身武器,然后寻找可以用来制作火把的树油,在天黑前制作火把点燃即可。
但卢火旺没有急着去完成任务,而是开心的操控着角色开启了丛林探索模式。
越是探索,卢火旺内心的震撼感越强烈,以往在那种地图较大的游戏中,除了各别关键的几个场景地图外,都是重复性或者相差不多的地貌和植物。
但这里却不一样,随着地貌的改变,甚至是土壤、阳光、水分的改变,其上生长的植物种类,样子,大小都有很大的差别。
除了与地球上类似的一些草木外,很多草本植物、花朵、蘑菇等都拥有着符合这个世界观的其独特样子。
而且随着环境的改变,栖息在那里的昆虫、爬行动物、哺乳动物也都各不相同。
这些动物也着实让卢火旺开了一回眼界,仿佛是逛了一遍异世界的野生动物园,比如看上去只有巴掌大小,却好像地球上翼龙一样的飞行动物,倒挂在树上。
形态好似猴子,却长着花花绿绿皮肤,拥有四肢前臂的动物在树木间穿梭跳跃。
外形好似鹿,头上却长着扇形膜状的犄角,半透明状,其上都是鲜艳的色彩和花纹,远远看去好似孔雀开屏后艳丽的尾巴,极为漂亮。
无数奇特的生物,让卢火旺看的是叹为观止,完全沉迷其中,一度忘记了自己审核的本职工作,若非系统及时提醒,他怕是在这丛林里观光个大半天。
不过,在这片丛林里游览也是要付出代价的,卢火旺不止一次遇到了各种各样的猛兽、毒蛇,接连死了好几次。
……