大蛇丸赞叹了一下,“你想的确实不错,本来我还有点犹豫,今天要不要教你这个术,现在你自己能明白其中的风险就好。”/p
“我再和你详细的说一下,影分身和多重影分身其实学习难度不大,关键就在于查克拉量的分配上。”/p
“在二代火影发明了这个术之后,大家很快就发现了,影分身可以累加每个分身的经历。大家都能想到,可以用这个术来加速修炼。”/p
“但在短暂的尝试后,这个术马上就被列为了禁术。其中之一就是施术者对这个术查克拉量的提取很难把控。”/p
“虽然每个影分身能继承施术者的所有能力,但如果对每个影分身注入查克拉量过多,体能消耗实在太大了。/p
而且被敌人攻击时,完全承受不了重伤,那么你注入多余的查克拉相当于直接浪费掉了。”/p
“而若是制造多个影分身,同时每个影分身分配的查克拉量很少,消耗确实不多。”/p
“但此时敌人施展范围性的忍术,你这些战斗力很弱的影分身会在极短时间被消灭,那时所有的痛苦会同时返回到你本体上,甚至有被冲击变成白痴的风险。”/p
“在忍者激烈的交手中,这完全与送死无异。同理,拿来修炼也是一样的,哪怕是查克拉量多到惊人的忍者,也没有人能坚持从早到晚不断地释放忍术,所以节约那些时间根本没有必要。”/p
“这就是忍术天赋的重要性,每个人有限的修炼时间都是根据自己查克拉量来确定的。”/p
“如果天分不够的话,那就必须花很长时间才能完成一个术。而在忍界,现实可不会给你太多的时间。”/p )