和位于平京的总部不一样。
华络在横琴的研发中心,并没有在混凝土的高楼中。
它坐落在一个独立的园区。
绿化很好。
周围没高楼遮挡,视野开阔,一进门就看到华络的英文logo:。
红色镂空的字体,非常漂亮。
一个巨大的停车场,停着很多车,旁边还有几个篮球场。
研发中心只有四层。
是个宽体建筑,虽然并不高,却很大,有点像四四方方的体育场。
开车的后勤人员介绍:“咱们停车场有一千两百平、楼里每层都是两千平米。一楼是音乐工作室和接待大厅,还有咱们的荣誉室;二楼就是游戏研发,往上是办公软件和杀毒。”
“地下是食堂,中午我们可以在这里吃。”好好姐姐插话。
“好啊。”
苏清越绕行有兴致地说。
下了车,抬头望望蔚蓝的天空。
只觉得心旷神怡,非常解压。
这要比总部高楼感觉强多了。
往里走,齐怀莹迎着大家出来。一见苏清越,就开玩笑似的板起脸:“你们昨天喝了多少啊?华阳到现在不接电话,他没事吧?”她问,又以老大姐关切下属的态度说道:“以后不要那么喝了,耽误工作。”
往里走。
齐怀莹又说:“你们这里除了好好,都是第一次来咱们横琴的研发中心吧?我带你们转转,”她说,领大家进入位于一层的荣誉室,“咱们华络1987年就成立了,到今天已经有十几年的历史了。”
她说着,苏清越率先看到:最受消费者欢迎的杀毒软件的奖杯。
最受欢迎的办公软件。
几乎是每一年都能获得,颁发的机构也都非常权威。
接着便是最佳游戏音乐奖。
单机版的《武侠大世界》,到网络版的,还有之前华络的其他游戏。
从最受欢迎的单机游戏,到最受欢迎的网络游戏。
墙上挂着华络的历史,从源起港岛到深圳公司成立。
苏清越这才知道公司的研发中心,最早也不在这里。
往后看着,他意识到这就是一部成长史,里面每一步都有着无数的故事。
难怪当年田垒做出《血战珠江路》这样的游戏。
肯定也是有无数历史的。
游戏背后很多时候,也代表着制作者的精神世界。
“咱们公司后面一定会越来越强大的,大家要好好干,公司好了大家都好。”齐怀莹说,看大家跟着点头,又带大家来到二楼。见《武侠大世界》的logo,便介绍道:“这一层就都是咱们游戏的研发中心了,《武侠大世界》就在这里做的。”
她说着,领大家在里面转。
苏清越注意到,这里的座位间隙更大,吊顶是浅色的,和平京不一样。
环境很好,没有很压抑。
墙上有公司活动时候的照片。
等到了活动的前一天,这里还要再布置。
要重点突出一些他们感兴趣的神秘部门。
比如程序组、数值组、策划组、测试………
给他们介绍这些部门,分别对一个游戏的建构起到什么作用。
美术组会做个活动,让他们得到一些不是工业定制的礼品。
比如一副手绘的原画?
苏清越想着,他们走到东方骏的办公室门口。
看到他正和别人说话,态度严肃。
恢复了蛇爷的威严。
没想打扰他,但东方朝他们招了下手,说道:“你们先去会议室,我马上召集大家。”又和自己对面的人说:“你去叫一下大家,去大会议室开个会,市场中心的人要给我们做个交流和培训。”
“好的。”那个人起身。
也是一件格子衫,牛仔裤。
比较瘦,年龄差不多三十岁。
带个黑框眼镜,刚要出门,东方骏又在后面嘱咐了一句:“让他们快一点,不要不把这件事当事。”他很严肃,后者点点头,赶忙离开了。
研发中心的会议室很大。
有几个活动的白板。
他们刚坐下,便有人陆续进来,拿着笔记本。
除了美术组的张方。张方人称“小芳”,梳辫子,络腮胡子。
看着不像程序员,也不文静,像是个流氓导演。
其余几个人,一眼望去就觉得是程序员。
大家互相介绍。
程序部的陈震、数值的安斌、美术的张方、策划部的杨继刚。
现在苏清越知道了,刚才在东方骏办公室的是数值策划安斌。
大家落座,没过几分钟,东方骏也进来了。
没有什么可寒暄的,东方骏直奔主题,说清楚了背景,
又道:“这事对公司很重要,每个人都要提起注意。不要以为市场公关不重要,到时候出了问题,是要问责的。而且我们很少出门,对外面也不太了解,正好可以利用这个机会,补补短板。”他最后强调:“研发人员不要只低头做事,还要抬头看世界。”
几个部门的经理,也都认真起来。
接着是苏清越讲话。
从产业未来到公司发展,再到本次活动,目的是让大家提起注意。
研发人员听的很认真。
苏清越又提醒。
到时玩家来访时,说话的语速要降下来,温和一些,玩家会更感觉亲切。
这之后讲完,苏清越问大家有什么问题。
程序部门的陈震便笑起来,说:“我们倒是没什么问题,但是蛇爷就不好说了。他碰上你说的那种人