笔趣阁>网络游戏>峡谷之巅>第四百二十四章 拉扯

七星的这波决策和操作,也算是做的相当不错了。

唯一失算的,就是没有让兰博一级学个q,对着推线,这样凯南就t不下来了。

安必胜太自信自己对于沉稳的了解了,以为一个爱打线上优势的人,是不会选择牺牲兵线的。

结果,沉稳的打法,就像他的英雄池一样难以预判。

还以为又要整点活儿,结果掏出来一个凯南。

以为要对线继续压制,结果又是tp支援,最重要的还是以为上零,结果上了魏策。

这个星辰,感觉跟不认识一样。

当你凝视深渊的时候,深渊也在凝视着你。

星辰之所以如此,自然也是因材施教,因地制宜。

知道七星喜欢研究对手,所以你在设计星辰的时候,星辰也做了相应的设计。

从而这局的感觉,似乎焕然一新,完全的大变样。

让七星战队,十分的不适应。

不过上路没劣势,也算一个好消息。

星辰战队的沉稳,仅仅用了两场比赛,就在全世界打出了巨大的名气。

因为连续两场,都做出了一级单杀这么离谱的事情。

又疯狂的carry,也正是因为这样才让kuei面对凯南,根本不敢靠近兵线。

生怕他万一连凯南都能一级单杀,那可咋办。

一世英名,毁于一旦。

好在现在可以确定,自己是想多了。

不但不会被一级单杀,还要反压制你。

凯南慢悠悠的回家,就花了八秒。

而且只吃到一个助攻,还为了稳妥吃了血瓶。

身上的钱,也就只够一个复用型药水和一个真眼。

这也算沉稳第一次回家,相对来说极惨的一次了。

加上只能走路上线,亏的确实不是一点半点。

从这一波支援,陈稳也明白了,那些以下路为核心的战队上单,为什么都是抗压小王子。

这亏吃的,上线妥妥的抗压啊。

只是凯南这个英雄,好歹是个远程,可以利用射程和技能,让自己慢慢重新找回主动权。

而兰博,因为在上路控线一波,直接补刀数量来到了十五个。

而凯南,只有六个。

同时,兰博还在控线。

等级也会比凯南先到sān_jí,这个时候,兰博就有了对拼的本钱。

只要能靠近换血,那就一定是赚的,因为兰博有的护盾,对拼可以抵消一部分伤害。

兰博的近身爆发伤害,肯定是比远程消耗的要高。

然后又近身贴脸火烤的同时,还能有护盾,来回几波就可以把凯南打到斩杀线。

轻则逼闪,重则单杀。

作为lck前三实力的上单,kuei自然会抓住这样的机会。

而他没想到的是,陈稳的距离把控能力,超乎他的想象。

兰博想要靠近,沉稳就q一下往后拉,保持火烤不到的距离。

等兰博再回头想走,又立刻平a点出,反追一顿。

兰博突然回头开加速,陈稳保持的距离,足够反应过来,也开出e技能拉开距离。

但是又不拉远,就保持可以a到,但是兰博烤不到的距离,然后还顺便小走位躲鱼叉。

甚至吃一发鱼叉都没有问题,只要不被黄温的火烤中,凯南就永远不亏。

来回两三波,kuei就开始不舒服了。

兰博的q烤不到的话,伤害是永远不够的。

鱼叉两发撑死只中一发,而凯南的技能伤害,却精准无比,平a和技能的衔接,打的兰博已经不知不觉下了半血。

兰博又不能刀都不补了,而补刀又是要挨打。

这段时间,陈稳一点都不担心打野会来抓自己。

时间上,完全可以计算的。

打野入侵蓝buff以后,死亡回家。

那他不可能不刷野就来gank,因为他的等级只有一级,而且也不可能只刷一片,因为会被男枪超越自己的等级,让前期的入侵白费。

所以最好的刷野路线,应该是从下到上,六片野区全刷。

这样才能保持自己经验的优势,至少刷到四级再出来gank,才能弥补前期这段时间的损失。

就算安必胜与众不同,非要抓上两个没控制的英雄,也未必抓的死。

再有一个闪现,更是几乎死不掉,除非奥拉夫是从身后绕的。

但是陈稳已经在红色方一塔下方的三角草丛做了真眼,这个视野奥拉夫绕不过去。

所以,陈稳嚣张的利用自己的操作,走位以及位移技能进行压制。

一点都不担心自己会死,并且在两分钟后,就搬回了补刀优势。

兰博的距离,是他的死穴。

陈稳自己就是专业的兰博玩家,自然清楚kuei的所有想法,并且能提前一步做出判断。

玩距离上,陈稳有着独特的天赋。

这体现在当年学绘画的时候,那会儿陈稳就很有距离感。

可以把远处东西的大小比例,画的很准确。

比如一张桌子,上面摆了一堆的杂物,他按照比例画成画,全部都要缩小,一旦有东西画大了或者小了,就不像了。

这就需要出色的距离感!

同时,各种运动,也很需要距离感,判断双方距离远近,对方的球会不会出界等等。

所以在一块儿,不管是二维还是三维,陈稳都相当的出色。

这种距离感的把握,在英雄联盟里的专业名词,就叫拉扯!

当然不是那种杰斯把炮送鳄鱼嘴里的拉扯,是你打的到他,他打不到你的拉扯。

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