笔趣阁>都市现代>重生请自重>015 白月光

翌日。

早上八点半,陈世贤匆匆赶到迅腾公司。

他坐到工位上,调查一些资料。

不多时,策划部的门推开了。

那对熟悉的男女组合,走了进来。

胡理理提着小皮包,没有落座,径直朝陈世贤的位置走来。

她双手环抱,颇有一副兴师问罪的架势:

“不是说好聚餐的吗,为什么没有来?”

像没答应去这种说辞,肯定是不能放上台面的。

陈世贤目露歉意,腆着脸解释道:

“不好意思啊,理理。昨天临时有点儿事,走得匆忙。”

边说着,他还摸出烟盒递过来:

“我没你的联系方式,来不及通知。下次有机会,一定做东赔罪。”

旁边的赵昂撑着工位,嬉皮笑脸的帮腔道:

“理理,我看他不像故意的,算了吧。”

这样的发言,只会越描越黑。

胡理理瞥了眼赵昂,又看向陈世贤。

似乎在心里面,把他们当成是一伙儿的了。

“免了。”

见她不接,陈世贤把开口的烟盒移向赵昂。

后者象征性的抽出一根,放在鼻子上嗅嗅。

都到这时候了,还不忘彰显摆一番:

“小陈,你这烟不行啊,回头哥请你抽中华。”

这句话,或许本意上是好的。

但当着别人的面这么说,可是相当犯忌讳。

要是不喜欢抽,不接就可以了。

陈世贤看向情商堪忧的赵昂,怀疑这家伙脑袋被门夹坏了。

不然的话,为什么说话都不过脑子呢?

听到两人谈话,返回工位的胡理理忽而回眸。

她从简短的言谈中,很快察觉出端倪。

这么没默契,不像是串通好的。

也许陈世贤,昨天真的临时有事吧。

算了,以后抬头不见低头见的。

多瞧瞧这张帅脸,什么气都消了。

女人有时候,就是这么奇奇怪怪的生物。

情绪来得快,也去得快。

……

时间一转眼,来到九点半。

游戏策划罗伯特,到这时候才来。

他手里拿着一沓文件,给每位助理派发。

上面密密麻麻的,都是校对和填表格的琐碎活。

“今天的工作这么多吗?”

听到胡理理的酥音,罗伯特礼貌的解释着:

“nonono,lady(女士),这可是一周的工作。”

两页纸的工作清单分成五天完成,平均下来确实轻松。

“我要去总部负责《凯旋》的交接,先走了,seeu(再见)。”

罗伯特对于出差,表现的兴致勃勃。

他在工位上拿了些个人物品,转身离开了策划部。

通过昨天的会议,众人知道迅腾获得了《凯旋》的代理。

等实质工作下放到蓉城分部,只是时间早晚的问题。

到时候,可有得忙了。

最近几天没什么项目,日子还算清闲。

快十点的样子,石磊主动起身。

他走到陈世贤的工位前,把记录工作清单的文件拿走了。

相关细则,昨天已经谈妥。

对这种交易觉悟,陈世贤还是很满意的。

石磊拿到清单后,先检查了一遍。

把少许需要自行处理的工作,通过tt号发了过来。

陈世贤解决以后,腾出大把的时间继续筹备‘大招’。

《凯旋》的失败,不是没有原因的。

作为一款3d的(大型多人在线角色扮演)游戏,有许多不足。

迅腾高层的构思,是把tt账号当做游戏账号。

甚至考虑把《凯旋》内置到tt游戏中,达成绑定。

这种操作,倒是没什么问题。

可收费点呢?

这年头用户付费意识淡薄,白嫖党盛行。

光游戏收费这道门槛,就能筛选掉不少用户。

其次,是当时的市场份额。

作为迅腾代理的第一款网游,宣发度是远远不够的。

想要一炮而红,实在是痴人说梦。

最关键的,还是游戏本身的问题。

《凯旋》这款3d游戏,采用憨国最尖端的虚拟引擎。

毫不夸张的说,拥有当前网游中最具震撼力的画面效果体验。

本该是闪光点的地方,却成为游戏最大的弊端。

随着互联网的登场,和逐渐普及。

电脑跟以往的‘三大件’一样,走进千家万户。

可普通的电脑配置,根本带不动这款游戏。

512m以下的内存关掉所有渲染和特效,开最低配都够呛。

这种卡顿,会严重影响游戏体验。

一款不考虑受众不接地气的游戏,注定将自己束之高阁。

这点也不能怪迅腾,他们不是游戏起家。

刚刚涉足网游领域,很多地方都处于摸索阶段。

陈世贤的大招,分为两个部分。

首先要做的,就是客户群调查。

需要充足的数据回访,来佐证这款游戏不被市场所接纳。

其次,他需要提供一个可替代的全新方案。

具体内容,都已经想好了。

未来有那么多热门游戏可以抄,咳咳……可以借鉴。

这种超越来自未来的完善游戏,需要他独自补全所有细节。

工作量之大,可想而知。

好在石磊收钱,包揽了日常工作。

陈世贤有充足的时间,来完成筹备。

……

眨眼间,到了中午。

四人停下手里的工作,准备下楼就餐。


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