这种体验,是在我游玩了很久《真三国无双》之后,才有兴趣去了解的东西。毕竟相对于比较干燥的文字和剧情限定的电视剧来说。游戏的节奏会快很多。虽然早期的游戏里面,也仅仅是重视这种游戏体验,而并不是特别重视三国文化的传递。
但随着游戏的发展,越来越多的东西也是展现在了眼前。而每一场大大小小的战役,都能体现出计谋在乱世的应用。而一些本该发光的英雄,也是死在了计谋之下。就如同典韦,是当时与吕布正面交战也并不会输太多的这么一个英雄,却因为曹操的冒进而早早的死在了宛城。而之后贾诩却依旧在这个曹魏活到了八十多岁。我们在这场战斗里面,可以看到典韦的忠诚,即使是再大火和数倍的敌人面前,典韦依旧为曹操争取了足够的逃亡时间。
而合肥之战里的张辽,则又是另一种勇敢。当时刘备军正引兵定军山,一旦定军山失守,那汉中必将失去,最终会导致一个情况,那就是蜀汉进可攻直驱长安,退可守汉中天险。这让曹操只得派遣大军去守卫驰援夏侯渊。最终夏侯渊还是身死定军山,可之后却让张大放异彩。但孙吴这时候也是接到了联合的请求,一起出兵,以挟制曹魏。所以合肥守军并不算太多,而且当时李典和乐进还是对投降的张辽保持着警惕。对于张辽的开城迎击有着怀疑,而更想要弃城退守,等曹操回来再进行反攻。张辽为了证明自己的忠诚和武力,仅用自身八百兵,竟然杀到了总指挥的孙权账下。这让张辽留下了‘张辽止啼’的名声。而不得不说的是,这场战斗,也是以弱胜强的绝对典范。毕竟孙权十万大军,而此时整个合肥城里面可能也就不到万人。如果是赤壁之战是谋略的集合,那合肥之战就是个人英雄主义的完美体现。
而樊城之战,我认为是要比夷陵之战还要重要的一场战斗。却也是彻底奠定三国格局的一场战斗,也是英雄迟暮的展示以及利益为先的乱世处事原则。而这场战斗当中,也算是陨落了极多的名将。像是现在的武财神关羽,在此战役输掉之后,败走麦城,而死于潘璋手下的马忠手里。
而吕蒙也在战役当中病逝,而庞德则是拒不投降而被斩首。于禁虽然战败被俘虏之后,虽然没有跟这些名将一样及时死亡,但最后却算是死得最惨的人。关羽死后不久,曹操也是一起死了。
而樊城之战,也是为之后孙吴和蜀汉的决裂找了一个理由,并且引发了之后的夷陵之战,从而奠定了天下三分的结构。
而如果樊城之战结果有变化,可能蜀汉真的能够统一三国。
当然关羽对于这种水淹七军的事情,不知道会不会有那种负罪感,但对于战术来说,也确实将这个战略目标达到了。毕竟樊城这个地方,地势低洼,城小兵少。
当时曹仁的手下都说趁关羽并未围困时撤退。只有满宠当时主张虽水淹但洪水并不会持续太久,退走黄河以南就没有我们的地方了,而只有据城而守,之后才有可能反攻。而曹仁也是确定如此,樊城就这样坚守住了,也为后期的战争提供了一个机会。
而此时曹操也是觉得关羽的威胁有些过大,所以准备带汉献帝迁都。然而此时司马懿却献计让曹操联系孙权,答应让汉献帝把江南给孙权作为封地。而其实荆州其实也算是让孙吴无法北进的一大关卡。所以双方算是一拍即合。
而此时关羽自己也是犯了轻敌的错误,首先说是后方因为吕蒙病退,加之前方的军队也是不足,所以在吕蒙病退之后,就将江陵的大部分士兵调到了襄阳。
然而吕蒙虽然装病退回,换陆逊作为都督。可事实上,吕蒙却绕后找到了对关羽不满的糜芳和傅士仁。最终因为吕蒙的游说,叛变之后截断了关羽想要撤退的后路。
而之后的一切让关羽无路可退,只能败走麦城,最终身亡。
当关羽被俘虏的英雄迟暮,吕蒙因病那种鞠躬尽瘁,展现出来的时候,我们才能发现,这种忠诚与背叛,在乱世仿佛一切都是那么正常。到底忠诚是忠诚与谁,背叛又背叛与谁,这是一个很混乱的事情。
毕竟最早的时候,所有的人都是汉臣,然而曹操作为丞相,却也不能让每个人都信服。其实就代表了混乱一旦产生,人心就已经乱了,想要再恢复到那种安静平淡的情况下,需要的时间就太久了。
这一个三国两晋南北朝的时代,持续了四百年。而这个乱世,却也是人才辈出的时代。都说乱世出英雄,时势造英雄。然而真正的英雄,应该是没有乱世也能显现出来的。
当然也不得不说的是,和平时代,总有很多人才,会被这种平稳埋没。现代的人才筛选,总归要比过去好得多。毕竟过去路太远,车太慢,自然也是很难让每一个人享受到教育,也很难让每一个受过教育的人都能被皇帝看到。而在过去的时代,皇帝不认可,别人说的再好,也不会被社会大众认可。
这也是为什么曹操要挟天子以令诸侯,而孙权手下的人,在赤壁之战的时候,大部分人都要选择投降。而刘备称帝,也是在曹丕称帝之后。这就是过去对于天子的认可,对于皇权的认可。
所以当皇权崩塌之后,人人称帝,却人人都没有皇权。这也是为什么乱世持续这么久。也不得不说的是,司马昭彻底崩塌了皇权的神圣,而刘禅彻底崩塌的是誓死抵抗的心。
虽然解