如果是普通的角色,那他们失败后的安排大多就看他之前经历过多少世界。
在世界副本之中表现如何,最后综合计算出一个评分,然后按这个评分分配待遇。
这个评分的评价标准采取的是经典的f~sss的等级划分!
如果一个普通角色在失败前,他的评分是f,那等待他的安排就是剥离他在副本中的所有收获,包括实力,然后安排去一个普普通通的世界重生!
评分e则在重生到普通世界的同时,能够保留一点能力。
而到了d级评分之后,享受的待遇就是一个飞跃。
这个等级的评分可以保留一定的实力,然后在经历过的世界副本之中随机分配一个作为角色新生的世界。
c评分和d评分差不多,只是随机副本的选择范围缩小一些。
而到了b评分和a评分,就能够保留部分实力,然后自己选择想去那个世界副本重生!
a评分和b评分之间的差别,就只有能够保留的能力多寡。
而到了s评分,这个等级,就可以保留全部的实力了。
然后自己选一个经历过的世界重生,并可以把几个其他副本世界里放不下的人或物一块儿带过去。
ss级在拥有s级所有待遇的同时,还可以选择几个副本世界打包,然后重生之后可以自由的在这几个世界之间穿梭。
打包之后的世界就归私人所有,不会再出现在可穿越副本之中。
反正平行世界这么多,打包一个送给角色方,游戏方也不觉得心疼。
而sss级的最高评分,拥有的待遇就是角色之前经历过的所有副本世界全部打包,重生之后可以在这些世界之间穿梭。
值得一说的是,角色方的评分并不是固定的,如果表现差了也是会降低的,最后采用的是失败前重新计算的评分!
而这个评分是每一次世界副本出来的时候都会重新结算。
想要提升评价等级,只有在副本世界中更好的表现,又或者看玩家愿不愿意为角色氪金。
但即使是氪金也只能提升一个档次,而且最高只能提高的a级!
所以大部分的角色方对自己的评分都无比看重,每一次的世界副本都要尽量做到最好。
毕竟这玩意儿关系到他们未来的幸福生活,所以没人敢打马虎眼儿。
“我问一下,你说的评分一个世界结算一次,我怎么没有看到过?”
端正的坐在金属平台上,看着前方虚拟光屏上的闪动的ppt,雷诺举起手疑惑的问道。
“别插话,接下来就说到这个问题了!”
“呲溜~,咱们接着讲!”
讲解突然被雷诺打断,叉先生没好气的向雷诺抱怨了一句。
然后呲溜的不知道喝了什么,雷诺猜测大概是枸杞水!
雷诺耸了耸肩,然后认真的听着叉先生接着讲。
雷诺这样的比赛用角色和普通角色不一样。
比赛角色评分的起点就是d级评分,就是可以保留一点实力,然后随机副本世界的等级。
这样的差别对待是由于两者所需要面对的风险不一样导致的。
毕竟雷诺这样的比赛角色,本来就是用来和其他人竞争的。
竞争就意味着战斗,所以比赛角色要不断的提升自己的实力。
这可不比普通角色的养成可以慢慢来,比赛场上慢一步,等待角色的可能就是失败!
所以比赛角色的待遇下限就要比普通角色高。
但相应的,比赛角色的评分获取和普通角色也是不一样的。
击败其他角色,赢得晋级比赛,这才是比赛角色的评分获取方法。
所以雷诺才没有看到每个世界副本之后都会有的评分结算。
相比起普通角色,雷诺这样的比赛角色想要获得高评分可要危险的多了。
不过面对这么大的风险,比赛角色也不只是评分下限比普通角色高。
甚至就连上限也要比普通角色高出那么一级,只不过这个最高等级只能由一人拥有。
那就是冠军,拥有自由穿梭世界之能的至高冠军!
所以理论上,如果雷诺只是希望过上平静的日子,现在退出就可以达成。
因为他现在的评分就是d,经历过的世界也只有三个,那个世界都可以满足他的要求。
但经历了这几个世界的风光,雷诺真的还能适应普通的日常生活吗?
而且更多的世界,更多的精彩还在前方等着他去挑战。
这么多姿多彩,精彩刺激的生活,谁愿意就这么轻言放弃。
如果是没有经历过之前倒还有可能,但现在,雷诺不想放弃。
而且只是不管怎么看,坚持得越久,能得到的也就越多。
没有人会拒绝更好的未来,尤其是那个至高冠军的奖励,那代表的,是永远不会无聊,永远有惊喜在等待的未来!
想到最终冠军的奖励,雷诺也有些呼吸急促起来。
虽然现在游戏才刚刚开始,就惦记着最后的冠军奖励多少有些膨胀狂妄。
但梦想总归还是要有的嘛,万一要是实现了呢!
坐在原地臆想了一会儿,思维还是回到现实。
雷诺调整略有些膨胀的心态,从「学园默示录」世界中带出来的沉闷心情也一扫而空。
既然已经在叉先生这里得到了方法,那在之后的世界里雷诺就不用小心翼翼的那么拘束了,大可以放飞一下自我。
甚至未来某一天,能够回到海景酒店,真正的将南里香抢回来