“本来我发育优势的,队友一个劲被杀,导致我们整个队伍都崩盘了,能不能别给我分配这么菜的队友啊!”
“对面不但杀人还一个劲的嘲讽,就没有个屏蔽或者举报功能吗?”
游戏的评分很快就降到了6.7分左右!
这个分数有些出乎西特的预料,不过看了一下部分玩家差评的原因,他也没有太在意。
《曙光战场》里最开始大家不也是什么都不清楚,一点一点磕碰着摸索吗。
多玩上十几把,自然就知道哪个英雄是什么技能,应该怎么去战斗了。
至于游戏一开始被杀得很惨,没关系,游戏一开始每个玩家都有100天梯积分,输了掉赢了升,系统会按照分数来给玩家安排水平相同的对手。
连输几把,遇到的就都是菜比了。
而屏蔽什么的都是小问题,等下个版本更新的时候把功能加上就行。
游戏第一天的销量出来了。
全球销量60万份!
西特、史蒂文,以及其他脑波游戏的员工们惊喜万分!
如果不出什么意外,照这个趋势下去,《英雄战场》的首周销量有可能超过三百万份,首月销量破千万,成为一款现象级的游戏!吞噬 tsxsw.