修翻过山坡,站在上面,下面是一只尼多后在和袋龙战斗,不过看起来娱乐性多一点,因为有很多观众。
相对于袋龙来说,尼多后体形不占优势,但尼多后会用毒,战斗拖下去胜负就不好说了。
双方是你来我往,各种技能飞来飞去,这场面一下就把小福蛋吓住了,看都不敢看,拼命往修怀里缩,修调笑一下就继续看比赛了。
尼多后使用【岩崩】,凝聚了一块大石头撞向袋龙,袋龙面对撞过来的石头,没有进行闪避,而是直接一拳把石头打碎。
尼多后后手显露,石头后面还跟着一根紫色的毒针,此时毒针已经从破碎的石头中冲出,直击袋龙面门。
两者显然都是熟悉对方战斗风格的,因为袋龙像未卜先知一样一个转身用尾巴扫开了毒针,随后发起了进攻,快速靠近尼多后,【连续拳】在袋龙手里施展出来异常强劲,逼得尼多后不断后撤。
尼多后不可能坐以待毙,后撤时猛的踩踏地面,地面泛起肉眼可见的微少波纹,就连修也感到微微震感,尼多后的【重踏】虽然没造成多大的伤害,但也足够暂时摆脱袋龙的纠缠,为其争取时间酝酿技能。
这是【泼泥】?不对应该是【污泥炸弹】,修看着尼多后抛洒出一大片紫色的污泥,尼多后这次是有针对性的,这污泥几乎洒满了整个场地,就算袋龙躲过第一波,接下来也会踩到,一但中毒就很危险了,这次袋龙要怎么应对呢?
或者说如果是我指挥该怎么应对?
面对这种局面,袋龙丝毫不慌,口中pēn_shè出一道散发着寒气的白光,将前面的污泥冻成冰块,白光势头不减地射到尼多后脚下,随后猛的突击,将尼多后撞出场地。四周顿时响起欢呼声。
对呀!先用【急冻光线】开路和限制尼多后的活动,再以【终极冲击】这种威力大但是有后遗症的技能结束比赛,这就直接避免了出招后无法动弹的尴尬。
也就是最后莽一波,赢了会所嫩模,输了下海干活。
修不提倡这种战术,不确定性太高了,没有绝对实力之前最好不要玩这些。
在修胡思乱想的时候,刚结束战斗的袋龙已经注意到修并向他走来,没办法,周围一圈除了他以外都是小精灵,想不注意到都难。
修摇了摇头,将混乱的思绪抛开,从背包里掏出两个桃桃果递给袋龙(不要问我为什么会有)。
袋龙没接,而是用手拍了拍自己,示意自己没事。
但修还是在它身上看到了一些紫色的泥点,就算是已经躲开了大部分技能,但还是有一小部分命中了。
这修的坚持下,袋龙还是接下了两个桃桃果,但它接下来的操作还是让修大开眼界。
它先叫一旁的快泳蛙用【水枪】将身上的污泥冲走,然后将桃桃果捏碎,擦在身上被污泥打中的地方,那只尼多后也不一般,它的毒只是少许沾上,就算是以袋龙的体质也会有轻微的中毒和灼伤。
只见那淡淡的红印慢慢消散,如果是游戏数据的话,袋龙现在是消除了中毒状态恢复健康了。
修也是学到了,他知道桃桃果能解毒,但没想到是内服外用的。
等袋龙处理好了,修就整理了一下语言,将小福蛋的经历托盘而出,希望它能帮忙找一下它的父母。
修用双手捧着刚又睡过去的小福蛋,轻柔地递向袋龙,轻微的震动惊醒了浅睡的小福蛋,这小家伙刚睁开眼就看见袋龙在伸手接它,刚才的暴力场景还历历在目,把小福蛋吓得是疯狂摆动四肢,想摆脱恐怖的袋龙,但是修的双手刚好架空了它,情况危急之下一口咬在修手上。
这一咬把修咬懵了,什么鬼?
幸好小福蛋才刚出生,没有用力,修只感觉到小疼一下。
其实这是实力差距带来的压迫感,对小福蛋来说,袋龙像一座火山,一座随时都可能爆发的火山,小福蛋的行为是很正常的,趋利避害是烙印在生物血脉里的。
只能怪修这个菜鸟训练家不懂常识,这样的行为会减低小精灵的信任,也就是好感度降低。
修只能把它抱了回来,哄着它。
小福蛋并没有理修的道歉,而是趴在修身上,用两只小短手疯狂捶修的胸口,一边捶还一边哭。··
以它刚出生的小身板,是不可能打疼修的,修看到它的样子,连最后的一点愧疚消失得无影无踪,现在满脑子都是嘤嘤怪。
修突然想起了一句话,“如果生孩子不是为了玩,那将毫无乐趣。”
突然觉得逗它很好玩,修把哭着哭着又睡着的小福蛋放回包里,然后向袋龙妈妈道歉,让它看笑话了。
小福蛋那么抗拒袋龙,今天来这里的主要目的是完成不了了,本来还想让袋龙帮忙带一下小福蛋的。
不过不亏,看了一场精彩的战斗。
小袋龙从刚散场的精灵中跑了过来,不过它好像不记得修了,只是在袋龙面前蹦蹦跳跳地撒娇,袋龙妈妈将刚才用剩的桃桃果给了小袋龙,它这才屁颠屁颠的跑去玩了。
我说袋龙妈妈怎么还留着个果子,原来是给小袋龙的。
向袋龙告别之后便带着凯西继续工作,吃完饭后又去了园区的超市里购物,因为这里的东西大部分都是与小精灵有关的,所以之前很少过来,前几次都只是为了了解物品价格,这次来是因为多了两张嘴,特别是小福蛋,要买一点口粮屯着。
一路走过去,柜台