所以,这究竟是神器【诸天之门】带来的独特游戏方式,还是这款游戏在做循序渐进式的某种社会试验?
没来由的,刁大强突然想起血怒狂战曾经跟他提起过的那啥提案。当时血怒狂战似乎就说过,这款游戏是智械科学官和生物科学官的一个试验场?其目的好像是能影响到如何处理社会闲散人员的政策方向?
思及此处,刁大强头皮一麻,不由得握紧了手中的染血长矛。
尽管自从开始工作之后,刁大强一直都是上不得台面的低级码农,但这并不代表他不知道所谓“拟真”游戏的本质,实际上就是思维转码编译。
这些年来随着相关理论和具体技术的突飞猛进,以及无数“拟真”游戏的各种尝试和技术迭代,要说那群智械科学官已经掌握了将活人的思维永久编译上传至思维网络的实用技术,刁大强从理智上是能够相信的。
至于生物科学官们的各种基因调制技术亦是愈发成熟,他们如今能够做到什么程度,非生物技术向的刁大强暂时无从了解和想象。
但如果仅仅是解决社会闲散人员在基因优化问题和ròu_tǐ上的种种桎梏,提高他们的思维能力和身体机能,普及相关的强化技术,给这些被社会淘汰的人继续学习和提升的机会,刁大强相信那群生物技术官迟早,甚至是已经能够做到这一点了。
只不过或许是限于各种各样的原因,比如智械科学官的主张和生物科学官的主张背道而驰,所以他们才没能达成统一的意见,来决定是否开启,或者是怎样开启这个涉及全人类社会的重大变革!
然后为了解决智械科技与生物科技之间的分歧,避免又一次遍及全人类世界的灭绝性战火(世界统一前的世界大战几乎把的人类给干死了,战后重建依靠的是战前各国留下的精子库和卵子库培育出来的亿万试管婴儿,以及历经战火考验后保存下来的军用级生物科技和智械科技),科学官们肯定会制定一整套非战争机制,来决定人类未来发展方向的。
而智械与生物之间最大的分歧,很可能就在于未来人类思维的载体,究竟是是智械的网络还是人类的ròu_tǐ!
种种千头万绪再细化到《阎王饶命》这款网络游戏中的时候,科学官们最终想要获取的参考数据究竟是什么呢?作为生物思维载体的玩家,是否能全面战胜以思维网络为载体的n?
如此重大的抉择,其参数影响因子应该不至于如此的肤浅吧?
刁大强皱起眉头,隐约觉得事情的真相,绝不可能如他所推测的那样简单粗暴。毕竟《阎王饶命》仅仅是一款网络游戏而已,而且还是不涉及思维能力考量的纯“休闲”向游戏。
因此在这款游戏中无论是玩家击败n击败,都无法作为谁更优秀的参考标准。
可如果并非是优劣淘汰式的试验,那么科学官们耗费如此多的资源,搞出这样一款游戏来究竟是为了什么呢?这款游戏在智械与生物对决的战场上,又扮演着一个怎样的角色呢?
刁大强眺望着神域内忙碌的老头守护神,以及逐渐聚拢过去的各色人影,不由得陷入了深深的沉思。