一片满是杂草,有着少量低矮树木的沼泽地出现在了下方。
沼泽是指地表过湿或有薄层常年、季节性积水,土壤水分几达饱和,生长有喜湿性和喜水性沼生植物的地段。
在沼泽中有着大量的泥炭,甚至缺氧的地底中还存在有毒的瘴气,不过这是简单难度,并不存在大量的瘴气。
这一片环境有着两个区域,一个是生长有青苔草、灯心草、刺子莞等植物的硬质土层,另外一个是表面有着积水的泥质土层。
李阳将它们命名为“植域”和“泥域”。
而合成出来的精灵蛋就出现在了植域,蛋壳表面呈泥黑色,大小比大凶残当时的蛋还要大一些。
不一会,蛋壳破了,一种蛇形的生物出现在了李阳眼前。
它们的体型和大岩蛇类似,有着一段一段的节状体结构身体,不过身体构造不再是石头,而是泥。
它们的身体好像一团一团的泥土,还不断的有泥水从身体里面渗出来滴在地面,背上有着鱼鳍,头型和大岩蛇相似,头顶有着一根巨角,嘴边还有着两根长长的触须。
经过仔细的观察之后,发现在它们的下颚部位有着鱼类的腮,也有着鲤鱼王一样的尾巴,这说明它们是能够在水中生活,准确的说是在泥水里面生活。
李阳将它们命名为“泥龙”。
泥龙很快就适应了沼泽环境,它们几乎什么都吃,植物、虫子甚至是泥土沙石,身体也长得很快,成年的泥龙体型和大岩蛇相当。
这种生物和李阳构想的不是很符合,他要合成的是会有着鲤鱼王基因同时还会变硬技能的精灵,然而泥土身体的泥龙好像并不会变硬技能。
李阳并没有心急,现在下定论还太早了,先将它推演出来再说。
泥龙们生活在泥地里,最喜欢的事就是像条泥鳅一般在里面打滚,它们的力量在和泥土打交道中不断得到增强。
在族群成员都彻底成年后,迎来了第一批竞争者,竟然是一群水跃鱼。
李阳皱了皱眉头,感到有些不妙。
水跃鱼有着黏滑的蓝色皮肤,下颚长有橙色腮瓣,有着和小巧身材比起来的巨大的头鳍和尾鳍,极为的可爱,但也有着强大潜力。
它们和泥龙一样,也是两栖类精灵,也都喜欢在淤泥中打滚,不过比起以地面为主属性的泥龙来说,它们是单一的水属性精灵。
水属性克制地面属性,水跃鱼比泥龙也更加具有先天的优势,这是李阳觉得不妙的原因。
安排竞争精灵是随机的,如果开局就遇到了被克制的族群,一开始就受挫的话对于推演是很不利的。桃花夫人
可是有它们明明是强势的一方,为什么要委曲求全生活在自己不喜欢的环境?
而且这一切的始作俑者还是耍着小聪明的泥龙!
于是水跃鱼开始讨伐泥龙种群,被属性压制的泥龙依旧输了,它们被重新赶到了植域。
植域的水资源不足,泥龙迫于环境的压力开始改变身体构造,也就是被动的进化。
为了减少水分的流失,它们由泥土构成的身体逐渐坚硬,不再像第一代那样有泥水渗漏出来,而且为了抵御住水跃鱼的水属性攻击,身体表面逐渐出现了鳞片。
鲤鱼王的基因开始接手了进化的方向。
能够看得出,虽然李阳没有设置主副属性基因,但因为鲤鱼王的基因不够强大,一开始泥龙的进化还是由大岩蛇作为主导。
然而现在迫于环境压力,为了战胜对手,鲤鱼王的基因发挥了它的作用。
鳞片的出现能够防止体内水分的蒸发,而且还能够抵御水属性进攻,不过这种鳞片和鲤鱼王的不一样。
它们更加的粗糙坚硬,甚至有着岩石属性的力量,这让泥龙学会了变硬技能,并且还能够持续性的发动。
看到这里时李阳的眼睛亮了,这就是他推演这次合成的初衷!
只要将这种基因给大凶残融合,就能够让它学会变硬技能了。
“系统,能不能够将某一精灵的单一基因提取出来进行融合?”
“可以,不过需要该精灵的基因图鉴样本。”
浮现的对话框中给出了回复,李阳心中一喜。
不过前提是泥龙能够成为基因图鉴,也就是像熔岩鸟和海丑一样,它们能够进化得符合自然规律,并得到系统的认可。
将心里的小雀跃收起来,李阳接着观察泥龙和水跃鱼之间的种族竞争。
泥龙的鳞片进化很缓慢,无法打败水跃鱼,没有得到进化之力的它们,只能够在不断生长和繁衍中改变自己的身体构造,直到第五代泥龙的破壳,它们的身体上才出现一层稀疏的鳞片。
然而此时并没有出现系统的提示声,说明推演的还不够完全。
在这期间,泥龙依旧依靠改变地形的蛮力方式抢夺水资源,它们与水跃鱼也展开了好几次的战斗,一开始依旧打不过,不过随着鳞片的出现,战局也慢慢的扭转——
直到第七代小泥龙的破壳。