事实上,恶灵骑士并非自强尼而起,在他之前恶灵骑士早已行走于世间.
恶灵骑士共有下列几个起源:扎坦诺斯(araos)、力量奖章(aonopor)、复仇之灵(sponan)、诺伯·凯尔(noba)、然德基尔(a)、天堂和上帝(上帝是根本起源)。+.3x
大约在2万多年前或更早,最原始的第一批原始的复仇之灵(sponan)诞生在了地球上,第一批原始复仇之灵也被称为是最早的午夜之子(o).
原始复仇之灵最早的使命是阻止一名叫做扎坦诺斯(araos)的元素恶魔领主.
两万多年前扎坦诺斯和原始复仇之灵的战争在约20000多年前的一段时间内,嗜捕食人类而又强大无比的元素恶魔领主扎坦诺斯和他的追随者堕落鲜血(a)们企图争夺传说中极具威力的道具——力量奖章(aonopor),这是一块亚特兰蒂斯帝国没落前诞生的道具.
力量奖章曾在那一段时间内给那时期的人类超自然的力量保护着他们.而扎坦诺斯觊觎这块道具的原因是他企图用神秘的力量奖章来控制整个地球.
古老的鲜血氏族有着负责保护力量奖章的职责,他们反对企图夺取力量奖章的扎坦诺斯,所以鲜血氏族便与可能刚被上帝创造出来不久的第一批原始复仇之灵结盟,为阻止扎坦诺斯而与之发生了战争.在这场上古战争的**阶段,原始复仇之灵们以牺牲他们自己为代价和扎坦诺斯同归于尽.
上帝创造出复仇之灵这场战争的结果是扎坦诺斯被打回一尊石像(本身扎坦诺斯的身体就是由地球亿万年前的上古岩石构成),而原始复仇之灵在牺牲时将他们自身和扎坦诺斯身上分离出来的精华熔合进了力量奖章中。
随后的鲜血氏族担心这块拥有亦正亦邪两者精华的力量奖章能量过于强大,若落入歹人的手中会造成难以想象的灾难,所以便将奖章打碎成四块碎片,这四块碎片被分成两份给两个家族的后裔们继承,一支是恶灵骑士强尼·布雷泽和他弟弟an的家族(后来这个家族的姓氏为凯尔),另一只就是复仇骑士迈尔克·巴蒂里诺(abano)的家族。
两个家族的后裔们都会继承力量奖章来履行压制力量奖章能量的职责,而负责监督和指导这两个受到力量奖章影响的家族的人就是看守者(arar).
在后来揭露出创造复仇之灵的人便是天堂的上帝.在随后的数千年前的诺亚方舟大洪水事齤件过后,上帝发现人类的原罪本性尚未改变。
由于答应过不再以大洪水这样残酷的手段来惩罚人类,便用复仇之灵的来监管人类罪恶本性.为此上帝和天堂在六千年前研制出了被称为活灵武器的第二批复仇之灵,以火雨的形势从天上降落人间和人类宿主的灵魂结合成为恶灵骑士,用以清洗尘世罪恶.那时起复仇之灵的主要职责便是监督世界上人类的罪恶本性,并为那些被罪恶害死的无辜者们复仇,他们就像是天堂的a。
在刚出现的时候,复仇之灵会选择和拥有合适条件的人类宿主的灵魂进行融合执行复仇天职,人类宿主+复仇之灵的结合才算得上正统的“恶灵骑士osrr”。所以恶灵骑士又被称为上帝之怒(raoo).
在第二批复仇之灵刚出现的时期里,复仇之灵间存在着“强者吸收弱者,强者更强”的同类蚕食吸收并自我完善的残酷规则,如同苗族的蛊毒术一般。但这使得幸存下来的复仇之灵们个个都是精英之辈,不会出现因为量产实力就下降的情况。而每当人类宿主变身为恶灵骑士后,意志都会被复仇之灵所占据.
并且上帝特设了一名负责监管复仇之灵在人间维和项目的责任人,他就是代表自由,仁慈,怜悯,和宽恕的木星守护者-大天使然德基尔(a,他也是星期四的守护天使,他负责帮天堂处理见不得人的脏活)。自几千年来都是然德基尔在接管复仇之灵项目的监督工作,并且地球上各个恶灵骑士们的历史命运都是然德基尔在背后监视和操控的.
自那时起,复仇之灵便在世界各地扎根,和各式合适的人类宿主相结合,在然德基尔的安排下披上了当地的宗教文化的外衣——“模因形态”,比如印度的女骑士秀芭其形象和能力就和印度教的湿婆神有关;英国维多莉亚时代流传的“弹簧腿杰克”是恶灵骑士的化身;一名德国的恶灵骑士竟是德国一作家所作的儿童画册《满头乱发的彼得》中的那名主角等。
而每个恶灵骑士拥有着和其他地区的同类大同小异的外形和能力,比如审判之眼(pnaar)这招对战中多次展现的必杀技基本每个正统恶灵骑士都具备。
除了审判之眼,每个恶灵骑士还有着操纵地狱火、魔化自己的交通工具和武器以及不死之身等各种超凡的能力,但在各自的文化背景影响之下每个恶灵骑士往往还具备着一些和其他同类不同的能力和附加力量,比如西藏的恶灵骑士na的审判之眼被称为“千佛怒视”。
扎坦诺斯身为一个强大的元素恶魔君主,不是那么容易被真正消灭和吞噬的.
墨菲斯托在吞噬‘同类‘这一点上,完全比不上造就它们这批二代恶魔的先天神诋阿图姆.最终还是让他想出个两全其美的办法,将扎坦诺斯封印起来与复仇之魂一起放进一个‘容器‘内.
拥有继承复仇之魂成为恶灵骑士强尼的灵魂毫无疑问是可口的,而且用强尼的肉身当做盛放它们的容器无疑是非常合适的.
经历扎坦诺斯从强尼的体内挣脱出来,使的强尼已