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第九十六章坑爹的难度

寒风猎猎,雪漫大地。

北国的风光果然如论坛上所说的一般让人望而感觉气势磅礴。

“万仞高峰平地起”的景色在这英雄无敌的大陆上可不是随处都能见到的,如果再加上铺天盖地的雪白,更是塔楼族地界独有的风光。

只可惜眼下刘逸飞的心情让他无暇顾及这平日里难得一见的美景,心头所想全是刚才略有点惊奇和郁闷的经历。

在出发之前,刘逸飞并未想到一个小小的仅属于分支任务的野蛮人营地居然如此离开~

最开始的时候,他还以为这个营地里撑死能有两三百的普通敌军就已经很不得了。

虽然刘逸飞出动了全部的空军单位,但是需知在前两环任务中,刘逸飞得到的军力奖励却是远超平均标准的。

如果仅以普通标准来考虑的话,或许玩家在此刻能够拥有的战力仅和对方持平或者略高一点而已。

再加上野蛮人营地无英雄坐镇、野蛮人的远程火力完全不罩等原因,玩家在付出一定代价后才能拿下野蛮人营地。

在刘逸飞想来,这个推断合情合理,既符合当下任务的难度,又不至于太过简单被参与任务的玩家轻易获得更多的兵力补充通道。

然而实地拜访过之后......

该死的!

这个小小营地里的兵力不但破了三百,而且光光是六个高级形态的独眼巨人就是一般人所根本无法对抗的!

换其他任何一个手头没有可供随时召唤的灵阶强者的玩家在此,哪怕具备了和刘逸飞完全相同的强大兵力,想拿下这个营地都是那么的不可能!

刘逸飞完全能够相信,如果有轻敌的玩家想从这里占便宜的话,那个残废罗森泰尔绝对会让任何前来挑衅的人碰的头破血流!

对方在付出惨痛代价后果断撤退还则罢了,如果硬要是拼个你死我活的话,罗森泰尔绝对有可能在最后时刻使出压箱底的禁招彻底扑杀来犯者!

正常来说,就根本不可能有人完成得了这个支线任务!

虽然刘逸飞最终通过取巧的方式逼迫罗森泰尔不阻挠自己完成清理山道的任务,但这已经是他凭借手里华丽到爆的阵容所能够争取到的最大许可,如此看来,刘逸飞依旧觉得相当的郁闷~

他就搞不懂了,任务设计人员干嘛要在这么个无所谓的试炼任务里安排这么离谱的对手,难不成他们脑子有病么?

好在一百多小妖精的“劳动力”颇为可观,预计清理干净整个山道的时间只需十分多钟,如此算来的话,差不多撑过对面的第四次攻击后,己方这边就能获得三处据点的兵力支援了,从第二轮开始,刘逸飞的压力会减轻很多。

先敌人一步赶回前线要塞的刘逸飞自然不甘心坐等敌人来袭,仅仅只是适当调整了一下前线要塞、后方二号要塞以及初始关卡内的部分城防设定,刘逸飞就带着最精锐的灯怪小队直扑西北方向上第一支将来来袭的敌人部队。

而直到刘逸飞一路急行,终于赶到敌人周边空域进行实地观察的时候,刘逸飞才发觉自己原来还真是小看了这次第三环的战斗难度。

敌人的第一支部队数量,居然就已经临近两百......

眼下刘逸飞能够投入战斗的兵力包括八十二名一阶大妖精、四十五名二阶石像鬼、三十八个三阶铁人、四十名四阶法师、十位五阶灯怪。

总计二百一十五个有效战斗单位,远近搭配、构成合理,在处于守势、占据地利的情况下,如此豪华的阵容足以抵御自身两倍实力的对手有余。

然而关键在于,这可是刘逸飞前两环任务里好不容易才挤出来的豪华阵容!

在那两环试炼中,刘逸飞的最终成绩绝对远高于一般标准。

可这一次一口气面对四个敌人,第一支敌人派出的小队就几乎是同等数量的敌军......即便敌人的部队中主要以三阶士兵做主力,辅助以少量的四阶美杜莎,可大量的邪眼和鹰身女妖的组合依旧是对城防部队极大的威胁!

而且,如果这一路敌人是这种实力的话,那么基本上就可以假定第一lún_gōng势中的另外三路敌人差不多也都是这样的实力了,再加上敌人的攻城部队实力完全有可能一轮强于一轮......

而在这种接连不断的守城战役中,守城方最怕的就是有效战力,比如远程单位的折损。

要知道这种火力上的折损是呈现恶性循环模式的,上一环中兵力折损的越多,下一环里战斗的时间还有火力输出对比就将不断放大,而因此阵亡的单位也将变得越来越多,直至最终守城方崩盘,被对面以人海战术堆灭......

“该死!

这真是设计给第三环玩家的试炼任务么?

这样的难度,即便放到最终的第四环也足够了吧?”

刘逸飞心中不由得颇是抓狂的呻吟道。

只是眼下他自然不知道,经过内测后,龙升集团考量了内测玩家于各方面提出的各种修改意见,最终将公测后的这种剧情战役中,玩家将领试炼任务的难度改成了“浮动制”。

每一环试炼任务结束后,系统都会安排一段小程序检测玩家存活的士兵数量。

如果玩家所携带的士兵数量明显高于预计值,则下一环的任务难度会有一定幅度增强,而这种难度的提升也是几何式的,越是高档次,战斗的规模、难度都将提升很多。

刘逸飞第一环结束的时候,系


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