笔趣阁>恐怖悬疑>英雄无敌之尸山骨海>第四百三十二章 救赎任务

.刘逸飞发现的这个野外微型领主副本,其实设计思路相当的简单。

通过这一次在迪克威尔王国境内发生的事情,系统顺势将一些与领主有关的后续设计推向前台,并且随着各地逐渐诞生的玩家领主越来越多,类似的领主副本也会逐渐增开。

只不过由于大家的领主等级、实力都还处于初始的阶段,所以难度自然不可能很高,对于一个百人领主副本来说,只要玩家带齐了部下,哪怕都是一阶基础的雇佣兵,拼上一些损失的话,还是有可能完成的。

就像这一次刘逸飞遇上的,他要做的只是协助对方撤退而已,而任务目标则是坚持一个小时不被对方攻破据点防御。

或许在最终的撤退环节,对方在西南角的大型据点里会派出一定数量的四阶吸血鬼部队追击,但是只要玩家领主的实力强大一些,或者咬咬牙多拼一点损失,想要完成任务还是没问题的。

基本上这样的微型领主副本都是给玩家反复刷领主经验用的,难度不会太高,只不过奖励也不会有多好罢了~

当然了,针对一些实力强大的,想要挑战极限的玩家,系统也有更高水准的设定,那就是位于整个副本地图中央的沼泽小部落了。

如果玩家有眼光有实力,在协助了人族据点撤退之余,还能捎带着救下这批沼泽流民的话,系统也安排了适当的奖励作为玩家的外快,只不过这样的好事想要搞定却也有些麻烦。

最少的,在玩家进入领主阶段的初期,不带个三四十个三阶的强力兵种,既想协助防御击退死灵的强攻,又想收编下沼泽小部落的,那就纯粹是痴心妄想了~

然而,系统为了以防万一,比如遇上类似刘逸飞这种胆大包天的人,仗着强横的实力,不但想完成任务,还想干脆灭了死灵老窝的玩家,也做了相当才准备,那就是给死灵一方安排了以为“强力”老大坐镇指挥。

boss一旦上了“灵”阶,那实力之强、智力之高就不能以道理计了。

想要将之消灭用普通的“肉盾在前、牧师奶住、远程输出”的弱智办法可不行~而系统顶多约束其不可主动出击,正当自卫的权利却还是有的。

加之系统规定玩家领主最多只能携带百名部下,想要完全吃掉对方几乎不可能,而对于能够拥有同样的灵阶boss部下或者满队的七阶雇佣兵的玩家领主来说,似乎也不该有人能够瞧得上这样的小副本。

因此系统满以为自己的计算万无一失,却不知,世上偏就有这么凑巧的事

今儿个还就让刘逸飞这个变态摊上了这么一个微型副本了

从索梅尔剑士长那里了解了信息接取了主线和隐藏任务后,刘逸飞便直接离开了人族小据点,在据点中,玩家领主倒是也能做一些补给,例如治疗伤兵什么的,不过对于有着一身“伪牧师”能力的刘逸飞来说,那些微末的医疗就没必要了~

而且貌似他真正得力的干将还不方便带进人族据点的样子

离开了小镇据点,刘逸飞便直接向着西南方向的沼泽族据点行去。

早在之前空中侦察的时候,刘逸飞就已经弄明白了情况。

人族据点南边的那处鬼族小据点里,n多的死尸骷髅已经在忙活着建造三阶的募兵建筑“灵墓”了,一旦被其落成,那么人族据点短时间内就会遭到三阶兵种死灵的袭击。

相对于其他种族的三阶兵,死灵的攻防属性及hp量偏低,但麻烦的地方却在于其强悍的自愈能力。

因此面对人族的一阶枪兵和二阶弩兵的时候,它们有绝对的优势

人族据点的级别是镇级的,有石墙和基本的瞭望塔,还配有二十多名标准武装的弩兵,如果死灵的数量小于二十个,想要正面强攻打下据点的可能不大,但是骚扰却绝不是问题。

一旦被其缠上,那对于这些尚未撤退的守军来说还真是一场灾难~

因此刘逸飞为了以防万一,在进入副本之后就直接调离了格里高利,命其直袭南方,破坏敌人据点,消灭一切敌对目标,并不可走脱任何一个单位。

格里高利本身自然是不愿听命于刘逸飞了,奈何现如今被托拉德雷做了手脚,受制于人,刘逸飞提的要求还算中肯,它又有一肚子的邪火无处发泄,自然愿意找些倒霉鬼亲近亲近,二话没说就消失在了刘逸飞的视线中。

而离开了小镇据点后,刘逸飞干脆把米兰克诺斯也派了出去,让它单独前往西边,将鬼族的另一个前进小基地也给拆了。

那里还没有开始建造三阶的灵墓,敌人也是标准的百名骷髅死尸,对于米兰克诺斯这个五阶的近战系boss来说,这点敌人还当真不够瞧的。

解决了这两处小型据点,人族据点基本就可以说是安全了,主线任务轻松搞定~而之所以刘逸飞快马加鞭的往西南方向赶,还是想要去那处沼泽据点看一看

“哦该死”

随着再一次一脚踩进了水塘,刘逸飞郁闷的抱怨道,一边还用力将鞋子从不算深的泥沼中拔出来,看着沾满了鞋底的淤泥,刘逸飞显得万分的无奈~

在单机版的英雄无敌3或者是英雄无敌ol的战略地图中,各种各样的地形所代表的不过是一些简单的数据而已。

要么就干脆无法通行,要么不过是需要消耗更多的行动力而已。

然而到了世界地图上,地形带来的影响可就不是那么简单的了。

沙漠、沼泽、熔岩、雪山。


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