那些擦着张开的灵魂空间的边急速飞过的弩矢已经摇摆着尾翼凶狠扎入了泥土中,然而那些被塞拉斯托纳入空间范围的弩矢甚至还没有移动过十米的距离!
虽然看似无形~
但实际上两边的规则却已是全然不同~
灵魂空间是灵阶以上的强者才可支配的以灵魂之力强行开辟的微型半位面,虽然还极端不成熟,但无论如何那已经是一个全然不同的世界~
在那里,只有灵魂主体才是唯一的王者,强化自己的优势。灭杀所有的敌人~
晶亮的蓝光下一刻在塞拉斯托的灵魂空间中亮起~
仿佛一团闪闪跳动的蓝色火烛的光,在浩大的白骨大地上虽不算什么,但是却已经让看到了这一幕的所有精灵玩家集体倒吸一口凉气!
那一刻,所有冲进了灵魂战马灵魂空间中的巨大弩矢,居然全都莫名点燃了~
在激烈跳动的蓝色火焰中,几乎只在瞬息间便被焚烧至渣......
“**!
那什么东西?
怎么可能挡得住床弩?”
“投石车呢?
快***的打啊!
砸死那个混蛋!”
“喂喂,你们这些白痴。怎么给床弩全都一起射光了?
分批分段攻击,保证压制火力持续不断才对吧......”
这边塞拉斯托的惊人表现一时间引得对面精灵城头上一片大乱~
一直以来,战争机械在玩家心目中只代表着一个词汇:不可战胜!
城防模板的高防御力【对于普通攻击折损掉很高,哪怕是魔法攻击的效果都至少折扣一般实际杀伤】;低则数千,高达甚至破六位数的惊人耐久;强大可怕的绝对杀伤性;以及夸张到让人无语的攻击距离......
战争机械将这些全部的优点集于一身,绝对是战场上最可怕的杀戮利器!
刘逸飞也承认。在某些方面,这样的评价绝对中肯!
而他本人也甚至有过一次通过奇袭敌人机械军团从而翻盘一场几乎不可能胜利的战局的经历。
因而对于战争机械的威力,刘逸飞有着直观又清晰的认识。
可是当这些凡俗之物面对过于强大的灵活个体的时候,不出意料的,它们也会表现出疲软的一面~
比如眼下......
随着塞拉斯托的冲锋,城中四门火炮已经尽皆开火~
然而这种在低级存在队伍中堪称恐怖的面杀能量冲击在面对传奇阶存在的正面能量对撼中却并不见得有什么优势~
相比战争机械,城防火炮的最大优势在于自动追踪。
然而它们的绝对杀伤力在面对塞拉斯托动辄数十万的hp的时候却显得那么的疲软......
或许如果塞拉斯托毫不反抗的站在原地任它们轰上个十来分钟也会吃不消。
但是至少这短短四百米的冲锋时间。灵魂战马完全能够硬抗这些火炮的杀伤不退,就更别提实际上它还能反击冲散这些火炮攻击了~
而相比城防火炮的攻击,玩家们操持的战争机械则更加的不济!
能够有机会近距离接触到战争机械的玩家在现如今这个时期绝对不多,顶多也只有各个玩家领地中的那些核心护卫队成员而已。
而且即便如此,还得是比较有实力和财力的玩家领地才行。因为寻常领主可也撑不住动辄数万金币的战争机械购买价格【机动弩车价格便宜不少,不过那玩意儿也是过渡货色,和床弩等还是没得比的。而一级的床弩、投石车最低系统售卖价也得有一万金币】。
能如瘟疫联盟一般有决心、有计划且有那个实力组织一支“机械团”的领地绝对凤毛麟角......甚至遍寻整个游戏世界中的玩家领地都几乎没有。
眼前这些组织松散的精灵方玩家,纵然这几天里已经大致操持过这些战争机械了,可想要将其恐怖威力真正发挥出来,却绝不是眼下就能办到的......
床弩攻击的散漫而没有节奏。
就不说瞄准攻击了,甚至就连各处装填弩矢的节奏都是快慢不一犹如一群乌合之众。
除了第一轮的齐射还勉强算得上气势惊人、威力不俗之外。后续零零散散的攻击简直让刘逸飞有一种自己在和野地里的狗头人战斗的感觉......
而后面那不多的几架投石车的攻击就更搞笑了~
在守城方面,投石车的作用的确较床弩远远不如。不仅在于它们弹药的装填速度更慢,麻烦之处是弹药划过抛物线攻击的节奏太慢了......
例如刘逸飞带过来的瘟疫之城中的战斗精锐,因为已经系统的学习过战争机械的操持和战斗技巧,甚至能够通过经验判断在投石抵达顶点的同时预判大致的落点!
这一下就真是搞笑了~
不提那些因为瞄准失误【由于攻击弹道的极大不同,投石车比之床弩也更难瞄准,而有些摆在城墙后面攻击的投石车更是无异于“盲狙”】而直接飞偏的投石,单单是那些处于冲锋军团路线上的投石,也都被攻城方避让开了七七八八~
除了一些“自由兵团”中的玩家不听号令或者反应迟钝意外伤亡外,被投石砸死的玩家寥寥可数。而雇佣兵方面更是损失为零!
毕竟无论是吸血鬼和死灵都是飞行单位,而骑着骨马的尸巫的移动速度甚至还要更快一些~
“不对!
快调头快调头~
排头那匹亡灵马好强!杀不死啊!快杀后面那些英雄!被他们冲进来我们