劫后余生的胜利欢呼声犹在耳,然而留给虎王堂的人庆祝的时间却已经不多了。
虽然圣光联军的作战计划在大体上接近瘫痪,但那些被敌人占据的领地对于虎王堂来说也是不小的损失,因而在狠狠的追击了一番逃走的圣光联军主力后,虎王堂的人便快速赶回了大本营内商量后续的收复失地计划......
“我们的莫克斯小镇应该优先收复,我们在当地的声望、友好度都很高,这片领地是之前我们公会花了大心思投资的,价值远在其他小镇之上,而且我们在npc手下还有一个地方卫队长职务,方便上下协调,理应先收复。”
“我去你说的还是人话么?就算你不会说人话,难道你连一点脑子都没有么?
声望高?声望高有屁用,那点小惠小利的,难道能比我们的一座铁矿价值更高?
我们林中城边上不远就有座我们自己开掘出来的铁矿,虽然要付给npc三成盈利,但是这里边的收入绝对很大!难道不比你那个穷酸领地更有价值么?”
“诶,你们两个都别吵!
要说价值,我的领地才是真的有发展潜力的!周边有两个热门的练级点,是人气很高的地方!
我们不但能利用那里转卖补给赚差价,还能收购其他玩家一般带不了太多的各种材料,然后再打包转卖给npc。
这种事你们没做过吧?
哼
告诉你们好了。如果把各种材料分门别类整理好,然后批量销售给npc的话,总价值远比零零散散的丢给系统商店高百倍!
我这个极光镇才是最应该立刻收复的!”
......
此时的虎王堂大会议厅中已经吵成了一片,基本就是联盟内各家中大型团队的头面人物在争执。而虎王本人和他的几个智囊则是高坐在盟主席位上愁的眉头紧锁。
要说人还真是一种相当奇妙的生物
当有强大外力压迫的时候,被逼迫的人类群体能够空前团结,爆发出难以想象的顽强战斗力,甚至足以改写原本几乎不可改变的历史!
然而当外力消失,人类又会迅速转入激烈内部斗争模式,其手段之狠辣,心态之冰冷,有时候还要更甚于面对外部敌人!
眼下大家不过就是玩一个游戏。当然不至于像那些历史中的大人物那般玩的赶尽杀绝一个个好似冷血的屠夫。
但是为了各自的利益,眼前这群个把小时前的“亲密战友”已经就差抄家伙直接开砍了
而争吵的源头,也只是因为有人无意识的提到一句“应该先收复哪些领地”......
眼下虎王堂兵力紧张,论整体战力更是与圣光联军差距明显。
如果是打防守战的话问题还不大。可是转入进攻......那问题可就不是一般的大了
所以虎王堂只能集中兵力针对性的选择一些领地优先收复。
可在这件事上,任何一个领地实质上的真正领主都不愿意退让!
他们或是当初以领地、团队为资本有条件的并入虎王堂,或是在虎王堂的麾下发展壮大,而后再拥有了自己的领地。
整体上说,这些领地都是虎王堂联盟的。但是同时也是各个领主的,而这些领地更极大的影响到各位领主在整个虎王堂联盟中的地位!
领地越大越好、兄弟越多越强,自然就在联盟中更有话语权。
这些大家都想得到,所以绝没有人愿意在收复失地这件事上退让。
而圣光联军在之前的一轮作战中除了抢夺虎王堂的领地外。自然还顺手抢了不少对方名下的野外募兵建筑。
而这个问题就更要命了!
领主身份和领地本身绑定,但是即便一时失去了领地。只要还有收复的希望,那手下人就不至于流失。毕竟能有领地的都是比较有实力或者财力的玩家,这些人本身的实力也足够手下信服投靠了
相比起来,那些佣兵团则要弱势的多。
佣兵团基础建立在拥有自己的野外募兵建筑之上,首先必须占有募兵点,而后才能申报自己的佣兵团成立。
而一旦募兵点被夺,最多三天内无论佣兵团本身的团队等级多高,都会被佣兵组织剥夺资格。
佣兵团比领地最大的好处就在于通过不断的完成高难度的佣兵团对任务可以累积各种团队奖励,比如星战佣兵团累积到的“增加所有正式成员一头团队坐骑”这一类。
其他的奖励当然也没这么好,然而什么“远程攻击威力+3”、“近战伤害减免5”之类的小极品属性也是不少见的,甚至有些强势的佣兵团能够累积多种不同的团队奖励,绝对是吸引各路强人加盟佣兵团的一大利好!
一旦佣兵团资格被剥夺,那这些奖励可就一下子都没了,而且哪怕日后再恢复了佣兵团都不可能追回,只能是重头来再......
一般来说,佣兵团长玩家的财力普遍就比不过玩家公会会长和各地领主,如果就连本身唯一的优势都没了,那手下人的流失也就近在眼前了
因而实际上这些事情不仅仅是各路领主着急,就连各家大小佣兵团都十分着急!
只是和各路领主、公会会长相比,佣兵团在规模、实力上都要略差,所以场面上自然就没这些人说话的余地了。
这些陪添末座的佣兵团长们虽然不太好意思直接出声,但是却几乎集体用一种可怜巴巴的表情看着首座上的虎王,却更是让虎王只觉得郁闷。连带着他的脸色也就更难看了。
这些大小领主