笔趣阁>网络游戏>天才游戏策划>二百五十章 刘能-like

《全民消消乐》上线之后,立刻获得了无数人的喜爱。

ib在刘能发布会召开之后,就专门联系了他,商量着尽快发布ib版本,尽快上线。另外一边,在搭载yth系统的手机上,这款游戏展现出来其强大的扩张力,几乎成为了每部手机必须安装的程序之一。

不过某种意义上,这和智能手机刚刚出现不就,很多游戏厂商都没布局智能手机游戏,让玩趣科技抢先布局,才能拥有这么庞大的装机量。

数量说出去,吓死个人,有两千多万的安装量。

周活跃度有一千多万,这简直是一个恐怖的数字。

在这之前,无论页游、端游还是其他游戏,想要玩家数量达到两千万?周活跃一千万?几乎是不可能的事情!

就算是《魔兽》这种全球范围内的现象级游戏,现在的玩家数量也不过一千多万,最高的同时在线人数有一百三十多万,周活跃三四百万。

《全民消消乐》不好统计同时在线人数,但是周活跃度还是很能够说明问题的。

当然,这款游戏的arp值不高本身刘能也并不觉得这游戏的付费率和人均付费能有多高。

对他来说,这就是一款刷好感的游戏罢了。

包括后面即将推出的两款休闲游戏,主要的目的都是刷名声,迅速占领市场,打响名声。

年初搭乘yth系统的智能手机横空出世之后,后面陆续其他的厂商跟进,陆陆续续的发布了七八款智能机。有些猴急的厂商,已经开始试图布局国外的市场了。国外的手机厂商倒是对这个系统反应比较迟钝,一直到现在才一家厂商试探性地和孔雀数字科技接触了一下。

可是实质性的进展却相当的缓慢。

主要是,整体西方的意识形态和华夏就有很大的区别,在加上一直以来的一些误解,导致他们并不信任华夏的操作系统,更加倾向于会去选择和gg合作即便他们的发布会刚刚召开发布了安智系统。

对待安智系统的态度,就和yth完全不同了,十几家手机厂商一起宣布成立了安智联盟,共同推进安智系统的进步。

但是有意思的是,作为安智系统的开发母公司gg却主动在和刘能这边联系,表达出来他们想要收购孔雀数字传媒的意思。

刘能当然是毫不犹豫的拒绝了。这件事情是稍微有些意思,毕竟gg也能意识到,yth操作系统在设计理念上,和他们的安智系统是极为相似的。这种收购,大概就是所谓的“防御性收购”了吧。

表达出来收购意愿的,不只是gg,还有芬兰的一家手机厂商诺记,手机行业的巨头,他们一直想要开发自己的智能手机操作系统,事实上在这几年也的确折腾出来一款系统,但是却相当的难用,并没有太大的进展。

刘能在拒绝他们的同时,表达出来相当高的合作意愿。至于后续的进展,就看诺记如何看待所谓的“合作”了。

即便如此,国产智能手机也开始步入了爆发期,短短几个月的时间陆续发布了七八款智能机,与此同时是传统的功能机的发布频次迅速的降低。这就代表了大量的手机开始更新换代成为智能机。

去年年末今年年初,刘能在各种场合和国内的游戏厂商说,未来的游戏发展方向,在很长一段时间里,手机游戏会成为主角,而且持续长达十年甚至更久。

之前各个公司的老总还不相信,觉得姜是老的辣,一个小屁孩,毛都没长齐,虽然做出来几款畅销游戏,但是对于行业发展的敏锐度毕竟不如这些商海浮沉的大佬们。

可是时间刚刚几个月过去,已经到了变革的前夜。

当他们意识到,手机游戏拥有者几个亿甚至十几亿的潜在玩家的时候,才开始慌忙立项起手机游戏。

至于立项的游戏,依旧是“刘能like”,都开始顺着刘能做游戏的思路开始立项。原因其实很简单:

一是手机玩家的数量庞大,玩趣科技一家公司根本不可能全部吃下;

二是已经有成功的人在前面淌水,他们只需要在后面学着做,连摸石头都不需要,何乐而不为。

就刘能知道的,已经有三家公司立项了三消类的休闲游戏,五家游戏立项了手机端的lg游戏,显然上来就要把这两个品类的游戏搞成白热化。

别的人立项了什么游戏,郭羽大概都多多少少知道。但是自己也要学他们去搞这些别人走过的路,他有些犹豫。

和刘能冰释前嫌之后,郭羽其实对刘能已经没有太大的敌意。自己回想这段时间,和刘能之间的来往交锋,想一下还有点儿儿戏和“不懂事”。现在即便是傻子,其实也能够知道,手机游戏的确可能会给已经固化很久的游戏行业带来很多的新鲜血液。

他并不觉得一直跟在别人的屁股后面吃屁会有什么好果子,可是究竟立项什么游戏,是值得考量的。这段时间飞流创娱不断的开会,也在公司内部开通了创意通道,陆陆续续从哪些策划提交上来的案子里面看是不是有一些让人眼前一亮的可以立项的创意。

只是大家对于手机游戏,好像已经深刻的被刘能影响了,都在想着怎么在刘能like的游戏玩法上做改进。

少数几个想要做端游移植的游戏,倒是让他有些心动。可是想到开发难度,就有些打退堂鼓。现在手机的性能远远跟不上电脑,有些游戏玩法就算是在电脑上想要运行起来都吃力,放在手机上,那要成暖手宝啊?

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