“可是看上去平淡无奇的游戏啊,稍微有些创新,可是就感觉上没你说的那么厉害。”李丽珍道,“至少看上去,是绝对没能和魔兽这样的游戏在同一水平线上的。魔兽都已经做到3d了,而这种还是平面游戏,还没2.5d都没做到,会有人喜欢玩吗?”
“很多事情上都是反直觉的。这款阿拉德,我之前研究过,水平的确蛮高,不在于画面表现力上。画面当然是游戏的一部分,但是绝对不是全部。他们画面,其实并不弱的,只是因为是横版平面的让人下意识觉得游戏比较落后。它的取胜点在于,几乎可以称作是完美的打击感,职业的平衡,这两点,比魔兽做的更好;四人副本的设定,某种意义上是很契合大学校园宿舍的,这款游戏,在大学中肯定会风靡一时;而且除了日常的副本之外,格斗玩法是他们最大的特色,也找准了这类游戏的痛点。在某种意义上,他们也是完全可以做电子竞技的。要看后面腾飞公司怎么做文章了。”
李丽珍:“还是有些无法理解,至少无法完全认同你的说法。作为一款竞技游戏,我感觉上它是不合格的,和pve的内容强行绑定,低等级玩家和高等级玩家,完全不在一个一个水平线上;装备好的玩家也装备差的玩家,也不是同一水平,怎么去pk?”
“研究才有发言权,他们的格斗场,有一个天秤系统,可以有效的把这些数据给抹平。不过据我所知,这个天秤系统其实还不够完善,只是总归是会完善起来的。另外一点,对于竞技玩家而言,装备等级永远不是重要的事情,他们有专门的人员帮他们去打造装备……我叫人搞了几个体验服的账号,回头你可以试着玩一下,总之蛮有意思的一款游戏。”
李丽珍瘪瘪嘴,说了句“好吧”,但是对于他的观点还是将信将疑。
轮到dota的路演嘉宾上台演讲,林海霞笑眯眯的上去,稍微有些紧张但是吁了口气安静下来,“大家好,我是林海霞,孔雀传媒旗下的风华工作室的dota项目经理,我们这次为大家带来的游戏,就是dota。很多人并不认为这是一款游戏,而是附属于魔兽争雄2的一个自制地图而已。事实上在这之前我也是这么认为的,但是在我们制作人刘能先生的纠正下,已经改变了这个固执的观点。”
“dota准确的说是一款格斗游戏,我们将其定义为一种全新类型的游戏,叫ultiplayeronlinebattlearena,多人在线战术竞技游戏。这种游戏脱胎自于rts游戏有着本质的不同。首先是人数上的不同,由原本的几方对战,固定为双方对战;而且人数也固定为10人两队,每一方五个玩家。游戏中,玩家完全从rts中经营的成分中脱离出来,而专注于战斗本身。我们认为,这类游戏在未来很长一段时间,会成为游戏行业的流行趋势,而且伴随着直播行业的兴起,以及玩家对于格斗游戏的需求,这类游戏也会在电子竞技中大放异彩。”
“很多人其实已经玩过这款游戏,对于这款游戏的独特魅力,已经了然于心。目前我们还在出不同的英雄,也在努力的把这些英雄的属性做平。在我看来,这款游戏的完成度已经很高;在未来的一段时间,我们的工作主要会围绕着新出的英雄的平衡性,国内的dota职业联赛以及国外dota游戏的推广这三方面……”
“我们为什么将之成为是战术竞技游戏,很重要的一个原因是,在这款游戏中,一个人的绝对实力是没那么重要的,不会出现一个人技术特别牛逼能做到1打5的这种情况,反而配合和稳定发挥,才是最重要的素质;等级、技能、装备、配合、职业的搭配,这些都是影响战局的重要因素,这是考量一个电竞团队是否牛逼的综合考量,我认为这才是电子竞技的未来发展;当然,rts游戏的电竞同样也是未来的一个方向,但是就目前来看,是会一步步的衰落,不会成为主流的电竞项目了。”
大放厥词!很多人都是游戏行业浸淫已久,一步步的看着游戏电竞成长起来的玩家。可是有人忽然跳出来说,你们喜欢的电竞其实在未来都会被慢慢淘汰,是太让人伤心和气愤的。可是现实有让人很无奈,在国内现在rts游戏的确已经越来越衰落,很多数据表明,国外盛行的rts游戏也已经逐渐的被刀塔这款游戏所折服,最近一段时间的调查现实,很多玩家进魔兽争雄2的客户端,实际上只是为了玩dota地图。
魔兽争雄2这款rts游戏,正在变成刀塔的启动器。
看着大家嘘声不断,刘能大概就能知道这次的评选已经把刀塔给pass掉了,顿时有些意兴阑珊。他起身,对李丽珍道,“有点儿心烦,我出去走走啊。”
李丽珍也起来,“我陪你走走。”说完两个人相伴着离场,事实上刘能本身对于这种评选活动是否能有自己最终选上最佳游戏是不太抱希望的。一年多的时间,之前那个见谁怼谁的性格也变了很多,至少在这个场合中不太会当众怼人。
外面的展会还在继续,两个人刚走,忽然身后脚步声响起,原本坐在里面的胡月海追了出来到两个人面前,“刘先生,好久不见,见了面也不打声招呼?”
刘能冲他伸出右手,“的确很久不见,恭喜胡副总裁了!”
“有什么好恭喜的,所谓的副总裁,是一个劳累的命。而且,实际上很多地方我是说不上话的,勉强能管一管游戏这块面的事情罢了。现