笔趣阁>网络游戏>天才游戏策划>第十三章 真的动了我奖金你完蛋了

转眼到了九月份,这天正在上班的时候,彭双忽然大惊小怪,“刘能,快看,游戏上了评审名单了!”

虽然料到是这个结果,但是他还是稍微有些小激动的。他打开大赛的网页,果然看到已经出现了一个单独开启的作品页面,里面有十个拓展页,而刘能的《别踩白块儿》是在第五页,不知道这里面的排序是随机的还是评委给出来的排序。

但是明确是说明了,玩家评审界面所有的游戏的排名都是暂时的,这些游戏的排名会根据玩家的投票结果来进行统计排序,最终排名高的游戏会显示在前页。可是刘能却认为,这里面肯定是分三六九等的,如果那些初筛的评审们真的毫无私心的话,会进行轮播的。即便是轮播,其实也不能完全解决作品不对等的问题,但是相对是一个比较公平的方案。

每个游戏都制作了自己单独的界面,有下载链接和玩家评论,已经投票选项等。总的来说还是比较正规的,接下来的一个月就是要看玩家的喜爱程度了。

刘能打开自己的邮箱,果然查收到一封创意大赛官方发来的一封邮件:尊敬的刘能先生,经过第三届全球游戏创意大赛的评委们的一致认定,认为您的作品“别踩白块儿”无论游戏性还是游戏表现都相当出色,故最终选定为创意游戏一百强,已经在官方的游戏展示界面开通了专属游戏页面……

对此刘能倒是还算是平常心态,游戏过了初筛之后,剩下决定游戏好不好玩的,就是靠玩家用脚投票了。一个游戏的好坏,其实并不应该由那么评审来评定,而应该让玩家来决定。

心里面美滋滋的高兴了半个小时之后,他就继续忙自己的活儿去了。

这次的为了拉收入而搞的活动策划案,前两个自然都是跟运营对接的。运营那群傻蛋大多数对于游戏设计和实现根本一窍不通,只是啪一句话甩过来“我要这个需求”“我要这个活动”。

当你跟他们说,这个需求自我矛盾,实现不了啊!

他们就会说,你们项目吃屎的啊?

另外一个功能的优化,也就是让玩家可以购买加速道具实现直接招兵的这个,其实对于机制的改变还影响挺大的。写的时候他还挺担心,这个优化可能无法通过,但是不知道为什么最终方案还是通过了。

这次并不太需要去赶进度,开发了差不多两周的时间,开发接近了尾声。时间也到了九月下旬,然后就是扔给测试去捉。按照王俊才心想的版本,应该是放在国庆节期间推出。

没错,在这个平行世界里,华夏的国庆节也是这个时候。

这段时间,月留数据也出来,30日的留存数据,达到了相当恐怖的15.2,这不仅是对网页游戏而言是一个蛮恐怖的数据,对于端游也挺夸张的。王俊才在知道了这个数据之后,整个人都有些飘了。

公司并没有食言,在统计出来游戏营收之后,把游戏正式上线之后的一个月净利润的50下发给了项目部。王俊才把每个人“应得”的将近分发下去,然后给大家群发了一个邮件,把奖金的事情说了一下。这一般也的确是公司各个项目的默认的潜规则,剩下的20如果制作人不愿意分给大家,就是自己留下来了。

刘能得到了一万三千块的奖金,稍微有些嗤之以鼻。对于五十万的欠债而言,的确是杯水车薪了。但是至少对他而言,现在算是雪中送炭了,至少让这个恐怖的雪球不至于越滚越大。

加上工资,这个月到手一万六,把其中一万三千多都用于还账,只是利息还清,本金稍微少了点。剩下的三千,还是要苦逼哈哈的过日子。但是稍微还让他心宽的是,因为住宿是公司提供的,不至于开销太多。

想着工资卡上的三千多块钱,刘能咬咬牙给彭双几个人打电话,约他们出来搓了一顿饭,算是前段时间他们帮自己制作游戏付出了不少的努力。这次无论能拿到什么样的名次,他都会把最后的奖金据为己有。这么做多少有些不厚道,但是至少要让自己不被逼死,以后才能报答他们几个人。

就连徐娇娇,他都约了出来请客,正是因为她的ui设计和几套模板,才让这个游戏完成度高了不少。不过电话打给徐娇娇的时候,她语言上稍微有些躲避,“我……我正在外面和朋友一起逛街,要不下次吧?”

“没事,把朋友邀请一起吧!多一个人而已,又不是请不起拉!这次是代表我自己好好谢谢你的,你可不能不来!”刘能其实多数时候还是个挺健谈的人的,只是在思考问题的时候比较容易沉入其中无法自拔,上次在饭桌上就属于这种状态,仿佛和外界完全隔绝开来一样。

但是正常情况下,他接人待物都挺正常,毕竟就好像是写策划案,至少写出来的东西,是能让人看得懂的——这是一个基本的能力,不然写出来的东西,程序看不懂,自己又解释不好,那功能还做不做了?

“那……那好吧,提前说一声啊,这个人……是别人介绍我相亲的……”

刘能一头黑线,这一顿搅和,会不会把她的相亲给搅黄了?原本以为是另外一个妹子呢,他还想着给两个朋友介绍介绍,免得单身。

“那我们就在五彩城等你们啊!”刘能不好意思的说,迅速的挂断电话,免得给她后悔的机会。

算了算大约五个人的饭菜,刘能定了饭店,然后点了三个基本的菜,剩下的等他们人来了再点


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