而这个过程就是友情不断升温,羁绊越来越深的过程。
最重要的是,言金想要让孩子们体验的失败感,可以在这里实现了。
关卡过不去,孩子们第一时间不会被失败所困扰,而是,和小伙伴一起研究战术,研究套路,研究如何配合发觉更好的办法通关。
这就像是失败后的总结,总结着总结着,就成功了,孩子们欢呼一片。
之前的失败经历,加上失败后的成功,让孩子们在娱乐中,养成遇见困难失败不要气馁,要先沉下心来反思,找其他办法。
目前困扰言金的问题迎刃而解了,再加上丁一书媛的提点,确实啊,可以把乐园学院的积分系统给升入大学的孩子们继续使用啊。
当然,会设计成大学·试验版,以此来降低兑换比例,让数值在一个良性范围内,毕竟,孩子们大学毕业了,言金总不能让孩子们使用一辈子吧,提前让他们有些小小的落差,不止于来的太突兀。
进入社会,找工作,熬资历,长见识,这些都是要让孩子们,自己去碰壁去闯荡,自己去体会的,而这些经历,都会是孩子们未来人生中宝贵的财富。
对于孩子们,可以说言金跟丁一书媛一样,在乎的很。