封装不过是单纯的一个举例说明,将东西封装起来然后放在明面上,通常就像电脑中的快捷方式一般,也就是电脑桌面上的图标。
快捷方式图标就像照片,它没有模型那么重,但是同样展示了该模型能做什么,有什么功能。
数据多了就必须进行封装,这跟整理书柜、衣服没有什么太多本质区别。
如果不封装就会显得十分的杂乱,而且从使用上也不方便,你不可能在一仓库的衣服堆里总能准确的第一时间找到自己想要穿的衣服道理是一样的。
就是简洁化,简单化,易操作化。
而且小麦在九转宫灯实现后心更大了,以后要做的不仅仅是一个技能,而是很多的技能。
到时候,当小麦想要使用九转宫灯的时候只需要一个想法便可以进行实现,至于一开始使用的口语和手势不过是小麦对于一开始没有把握能够成功,亦或者防止能量过份溢出导致自己出大问题,所写入的风险保险丝。
当封装完成后,小麦可以直接调动数据,只需要在心里像鼠标一样双击一下,技能就会直接出现,自己想让九转宫灯变大变小全靠自己的思维进行能量轴线控制,就像用鼠标滚轮放大缩小,或者说齿轮式放大缩小般简单。
在当九转宫灯都差不多搞完封装完后,小麦还可以在未来对它进行深度的加工。
什么叫深加工,那就涉及到一个新的东西,粒子!
什么意思。
就是说特殊效果制作。
比如说九转宫灯,小麦可以制作什么特效呢。
单纯的九个宫灯球有什么好看的,一点也不好看,而且还容易被人家发现躲避,或者被人嘲笑,自己一点艺术美感都没,那么就需要加入炫彩效果。
让他们感受到什么叫花里胡哨,不,是感受到什么叫眼花缭乱。
每一个宫灯球在移动的时候现在都会都会拖着一条无色的能量线,当然单纯的能量线并不好看,那就需要做3粒子模型素材。
比如制作火焰粒子特效,将火焰粒子进行大范围布景,可以考虑也可以不考虑这个火焰粒子的伤害特性,有限考虑它的炫酷效果,将火焰粒子上下如波浪般在周身环涌,再配上些红色花瓣,再将宫灯进行粒子优化,那九转宫灯视觉上感觉是不是瞬间就高端大气上档次了。
如果按照这种想法去制作3能量粒子模型,那完全闪瞎对手的钛氪金狗眼不成问题,说不准光凭借着粒子特效就能将对手深深折服。
不过,小麦内心可能也想多了。
现在材料库还空着呢。
对于3粒子模型素材小麦是完全不担心的,完全可以进行拷贝制作,只要回到地球,无论是营区的超级机器破铜烂铁亦或者现实的互联网上,那种素材比比皆是。
而且有很多特效比小麦心中预想的更加细腻和犀利。
哪怕单纯的特效展示都可以让人不觉明历。
不过一切都是需要时间的,一切都是需要自己能够回道地球的。。
做3能量粒子模型也需要时间,这种时间周期都是以周来计算,按照能量粒子的操作难度,小麦用一周时间差不多可以做一个比较复杂的粒子模型出来,简单的三四天差不多。
然而现在自己是不会做的,首先时间上不允许,其次就是自己现在做确实有点浪费脑细胞。
徐允儿也说过的,她在离开的时候有把握将地球的坐标器和传送门修好。
小麦也对此很有信心,只等待着有实力回到地球。
现在自己一直没有追问徐允儿修理的怎样,是好,或者是坏,是没有脸面去问。
亦或者得到答案了,自己又能怎样。
回去继续受辱么。
回去面对那些难以接受的过往么。
没办法去面对的。
所以长久以来小麦也没有问徐允儿修理的究竟如何。
粒子效果,这种东西。
在地球上的互联网中有几十上百万的效果。
小麦都可以参考,毕竟想法是不同的,小麦不可能凭自己一个人就能诞生出那么多人的奇思妙想。
在实现九转宫灯的过程中,小麦得感谢可编译芯片的特殊之处,自动处理能力。
自己在这个过程中究竟在慌乱中写错了多少代码,自己或许都不清楚。
是程序员,最害怕的就是反馈。
要知道正常的程序员要是发现了。。。呵呵,那是多么让人痛苦的事。
在编程的世界里通常是连着,改变一个位置就会牵连全局,那种痛苦的追溯代码源头能让人痛不欲生。
动辄就是几千上万行代码,来,找吧。
哭都没地哭。
所以很多通常不要紧的都会后期包裹,哪怕专门写一套代码来解决也绝不想追溯,那都是记忆深处的痛。
还有一些功能,小麦只是简单又简单的设定好自己的思路,建立命名模块,或者说只建立一个空包裹,以后进行编码补充,预留可编译空间。
涉及到的有代码模块、桌面模块、窗口模块等等的功能代码。
例如窗口模块的打开、关闭、返回、搜索、快速查看、文件命名、内存分区、右键菜单、复制、粘贴、删除、排序等等。
就像在电脑中的磁盘里浏览文件一般。
再例如桌面模块的快捷方式桌面图标、回收站、计算器、技能图标。
都需要编写。
还有一些需要提前预备编写的空背包,要知道大千世界无奇不有,即