笔趣阁>网络游戏>废土法则>第四百五十八章 国战开启,国家荣誉
子。你出门在外的不好抬头看人;国家有面子,走到哪儿都能扬眉吐气。

每一个玩家都感到了责任深重,这是比什么都有效的战前动员!

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游戏里面,大战终于开始!

老话说的好,人数上万。漫山遍野。

何况这远远不止上万,而是上百万,甚至几百万。

中国大区主基地东南方的原野上,已经看不到别的东西了,密密麻麻完全是人头攒动。

这假如是在现实世界里,这么多人,都不需要刻意去杀他们。

这么多人站在一起,光是呼吸喘气的消耗,就能让中心地带的人因为氧气供应量不足,缓缓窒息而死的!

也就这只是一个游戏!

八点钟一上线。免战牌自动失效,中国大区主基地中的七十万玩家,就从主基地各个门中涌出,汇成了浩浩荡荡的大军,向城外敌人的原野冲了过去。

进攻就是最好的防御。他们也不能不进攻。

敌人的分基地已经处于建设中了。这就好像足球比赛,对方已经握了一个客场进球,你不进攻,僵持的结果就只有输!

相对中国玩家的急切,对面的日韩美玩家们就放松多了,他们手握客场进球,完全可以打防守反击。

而且他们复活就回家了,损失一个人就少一个人,考虑到还有足足三个小时的建设时间,也必须尽量损失。

虽然人员接山成海。还是井然有序的分出了层次,美加大区的玩家在大后方,围绕着建设中的前进基地,日韩大区的玩家排在前面。

他们距离复活点比较近,假如死回去了,也可以参加后方的二线战场。假如东南亚大区的援军赶到了,自然也是同理。

这样的布置,自然惹的再后面些距离,与日韩大区接壤的五座营寨中玩家们的眼馋。

想要从营寨中出来,从屁股后面给几乎不设防的美国大军一个厉害。

可惜……他们根本没机会,日韩联军的后备力量已经把他们围住了,激烈的交火正在进行中呢,他们是有心无力啊。

正面战场的最前方,双方阵线相距还有百米,“轰隆隆……”战阵最前方的日韩玩家已经抛出了手中的技能。

他们各自选取的扼要地形,山口,岩壁顶,沟壑的对岸……各种各样易守难攻的所在。

不等中国大区的玩家靠近,一bō_bō的大绝技已经出手。

只是刹那间,阵线前方的五十米范围内,冰风火海,陷阱泥泞,龙卷箭雨……化作了一片死亡地带。

“停!停!停!”中国大区的前线指挥们紧急叫停了队伍。

这样的覆盖打击下,就算少数几个有保命技能的职业可以穿越过去也是无用的,因为人数太少,根本难以在对面制造混乱。

这种情况下,唯有先远程集火覆盖!

将手一挥,各支战队名下的精英狙击手们迅速集结到了一起,强力狙击、粒子束枪、射日箭……各式各样的技能开始准备,数人瞄准一个目标,争取瞬间搞定。

除此外,还有一辆辆的战车从后方轰隆隆开了过来。

在这样的国战中,正常来说是会出现战车的,小地图上的帮战都有吗。

不过……到目前为止,这场战争的节奏实在太快了。

而废土公司又把国战出战车的节奏给稍微放缓了一点,以至于到现在,战车工厂都还在建造中,更不要说战车了……

所以开过来的战车都不是战场的战车,而是工程师玩家的永久机甲,配合机械系玩家的定位,这种战车的射程能够达到百米,是不逊色于那几种大绝技的远程大杀器。

经过这几天的犹豫,职业联赛的各战队也终于意识到他们犯了大错了。

在这样关乎所有人荣誉的战场上,消极怠工本身就是犯罪。

竞技联盟犯的罪重一些,等事情结束了自然会有人清算,而他们,就是帮凶。

从昨天下午开始,他们便改变战略了,开始像其他大区的职业战队一样。积极活跃在战场上。

并且通过他们独有的影响力,劝说一些玩家主动脱离了战场,以换取他们麾下一些精英玩家加入的资格。

在他们的指挥调度下,中国大区的混乱节奏终于得到遏制,排兵布阵有了些模样。

不过。他们是如此,敌人也不是吃素的!

他们的攻击越过炮火硝烟弥漫的战场落向敌人的同时,敌人几乎一模一样的攻击也向他们覆盖过来。

这只是个游戏,技能虽多,玩的多了也就知道了,来来去去无非也就那几招,差别只是,大家谁玩的更精一些。

一番对轰,最终……中国大区占了上风!

并不是中国大区的玩家操作和装备更好,虽然……可能有这方面的因素在。

更深层次的原因是——地形的关系。

敌人都选了好地方啊。山口、高地、隐蔽的掩体之后。

这样的做法假如只是强力狙击、粒子束枪这样的对射,无疑中国大区的玩家是要吃亏的,但是现在有战车对轰啊。

战车对轰是爆炸性的,中国大区的玩家站在平地上,虽然被一炸一片。后面有人顶着。不停有人加的,就算撑不住了,大不了死回城去呗。

日韩大区的玩家就不一样了,他们都站在那些关键地形上啊。

比如说,山口,一发炮弹落到他们身后,他们就会被炸的飞起,咕噜噜一溜滚下山崖,落进了他们自己释放的刀山火海里。

或者藏


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