收集汇聚的气血能量会在体内形成一层薄薄的气血圈。这个气血圈类似第二层hp护罩。对有了这玩意的兽人而言,相当于多了一个在战场上能经常补血的第二管血。
掌握的层次为初级的时候,在气血能量没有消耗完毕之前,这层气血圈能吸收掉一半伤害。
随着英雄对这个技能掌握的层次加深,能抵消掉的伤害比例更大。
中级的时候吸收掉60伤害,高级的时候能抵消掉75伤害。专家级?不知道,貌似很高。
还有在这些之前的入门级,听说只能抵消30。可是,入门级升初级太容易了,在外面行走的掌握了这个能力的就见不到入门级的。
血怒,已经足以当成一种强力的核心能力一路进阶了。
二阶只能有限的发挥血怒的能力,三阶已经可以充分的在自己身上发挥出血怒的效果。进阶到四阶,成为英雄的时候,已经能将这个效果施加给麾下的属下。比如那些受到攻击会冒出血雾的地精。
其他的影响就不说了,跟这样的敌人打,它打你是全额伤害,你打他却只能造成25的伤害,这不摆明着吃大亏嘛。
更何况,这仅仅是四阶英雄的其中一个能力。