对面的锐雯见诺克用了这个技能,并没有躲闪,反倒一个e位移冲进了大杀四方的内圈,并形成一层护盾挡住了大杀四方的伤害,紧接着一下平a,然后开大,平a,q位移到诺克身后,躲掉诺克的e技能勾,连上平a,在诺克回头时,又是一下q,再连一下平a,等诺克开着w回过身子,她已经用出第三段q,直接将诺克击飞,又连上平a。
等诺克落地将要打出一下攻击的瞬间,锐雯一个,然后利用贪欲九头蛇的主动新月再次打掉诺克一格半血,至此诺克只剩下20血量!
这时诺克恢复了行动能力,朝后退了一下拉开一点距离,接着对锐雯甩出q技能,他的q技能大杀四方若是用外圈的斧刃扫中一个敌方英雄,就能恢复诺克已丧失生命值的12。
但这时锐雯的e技能已经冷却完毕,她朝前位移了一下,距离正好躲过诺克的斧刃,然后回身一刀劈出,大招疾风斩呈扇形扫过诺克,直接带走!
全程无伤!
肖仁目光凝重,这人跟开始和诺克对线的人操作不一样,一开始锐雯的操作不怎么溜,所以才会跟诺克僵持住。
现在这操作恐怕是换人玩了,这种光速qa连张洲都做不到,可能遇到大神了。
若是对方只是张洲的操作水平,肖仁还能直接和诺手换路,单对单杀崩对面,但对方一看就比张洲还强,肖仁就没把握了,根据这人的操作,第二意识推断单对单狗熊能杀掉对方的几率不到一成。
这是因为锐雯这英雄有位移有晕有盾,而狗熊只有一个加速,一个减速,真打起来根本抓不住对方。
想了想,肖仁朝下路河道走去,然后在河道中间的一块草丛里回了城。
他这么做是想让锐雯不确定他去了哪儿,但也给她一种‘这人不在上路野区’的错觉。
打开商店,振奋盔甲的钱还不够,肖仁只买了个小件红水晶,加了150的生命值。
这时诺克正好复活,看到肖仁在水池里,还给他打字:“狗熊大佬帮帮忙啊,对面的锐雯换人玩了!”
咦,看起来那么莽的家伙,竟然会认怂?刚才看你落后三个人头还上,我还以为你是我辈狂战中人呢。
不过对方是个头脑清醒的家伙,计划也就方便实施了,肖仁给他打字回道:待会跟着我走。
诺克表现的与他战斗风格完全不一样,立刻回道:好的,大佬!
肖仁带着诺克从高地围墙的小门出去,进了野区,然后潜向河道。
锐雯杀了诺克之后并没有回城,而是在推塔。
由于她的插眼冷却时间还没到,所以河道拐角处的矩形草丛她并没有视野。
肖仁的计划就是和诺克从那边上去堵她。
根据他的观察,这个锐雯很谨慎,应该不会在没视野的情况下去推塔,本来肖仁都做好准备她先回家了,没想到她会留下来推塔,大概是因为发现狗熊没在上路,而且自己还满血,所以松懈了,也可能是出装的经济不太够,所以没回去。
快要进河道时,肖仁又打字:待会儿我先出去,她要是朝反方向跑,你就回头去河道入口那儿堵她,要是朝我过来,你就跟着出来,不过注意跟我拉开一点距离,我若是被晕住,你就在后面堵住她,堵不住就闪现开e勾人。
大多数情况,上单都会带传送+引燃,但低端局里玩家都比较随便,不少是带闪现+引燃的,这局里俩上单就是这样,锐雯三段q加e技能加闪现,相当于拥有了五个位移技能,诺克不交闪现还真不一定能堵住她。
打完这一堆字,两人已经进了草丛,诺克刚看完,还没来得及回复,肖仁已经先一步杀了出去。
正在推塔的锐雯一惊,立刻开了两段q位移出防御塔,和迎面而来的狗熊撞在一起,这一瞬间两人同时施放了技能,肖仁手速更快一点,先一步按下了e技能至尊咆哮,狗熊一声吼,立刻将锐雯的速度减了下来,这时锐雯才放出w技能,把狗熊眩晕住。
而后面的诺克也手忙脚乱的赶到,锐雯被狗熊减速,若是凭走路肯定跑不了,于是她一个e突进出去,正好来到诺克眼前,诺克还在那儿想着肖仁的那些计划,没来得及攻击,锐雯已经施放出下一个技能:第三段q,击飞!
凭着这一击,锐雯跳到了诺克身后,等诺克落地她已经朝前走去,但因为减速效果还有半秒,所以她速度颇慢。
这时肖仁已经从眩晕中出来,开着q朝这儿跑,诺克落地后想起肖仁的吩咐,但感觉锐雯离他还很近,就没用闪现,直接一个e勾了过去。
诺克的e技能除了能勾人,还能给勾中的敌人施加一个持续1秒的减速40的效果。
若是勾中了,不仅会把锐雯拉回来,还会衔接上肖仁的减速,让锐雯无法逃离,所以锐雯自然不能让他勾中,只是她现在eq技能还没冷却好,只能用出闪现,朝前闪出了诺克的e技能范围。
诺克一看没勾着,锐雯身上的减速效果也就要消失,急忙也用出闪现,同时他开启了了过去。
诺克的w技能开启后,可以增加他的普攻距离,同时给目标施加一个高达90的1秒减速效果。
此时锐雯所有位移技能都没了,根本跑不出诺克增大的攻击范围,一下就被a中了,她刚脱离减速效果的身体立刻迟滞下来,高达90的减速效果让她如同深陷沼泽,每一步都缓慢无比。
肖仁的狗熊也紧随其后赶到,一把搂起锐雯甩到身后,回身开大