笔趣阁>网络游戏>超次元卡牌对决>第三百四十八章 明升暗降

一张卡可以当四张卡来用,自身还是一个永续的效果卡,这不得不说当然是好事情。只是如果冷静下来思考的话,「上杉四天王」这张卡真的算是一张加强卡吗?

其实问题是在于这里,作为上杉的四天王,说是四只r阶精灵,实际上却更多的相当于手中的羁绊卡的存在,而这张四张卡的效果如果都很不错,甚至于聚集在一起非常强的话,那么此时此刻,将这四张卡整合在「上杉四天王」这样的一张卡当中,到底意欲为何,这个其实是很让人多想。

因为「上杉四天王」的效果看起来是一口气将「柿崎景家」,「直江景纲」,「宇佐美定满」,「甘粕景持」这四只精灵全部加入当场对局,却是换一个角度想,是不是除此以外,没有办法通过其他的手段直接将这四只精灵加入卡组了?

所以为了补偿,才有了这张「上杉四天王」的永续时空卡。

如果是这样,那其实到底是好是坏,就说不准了,四张卡上手的概率和一张上手的概率截然不同,加上随机选择一张加入手牌后剩下的也随机洗入卡组或者加入位面卡栏,这都是不稳定的因素,这种不稳定的潜在风险,比起这张卡增加的效果,发动位于位面卡栏的四天王特性效果,和将战场上的四天王返回手牌,某种程度上并不成正比。

从这方面来说,「上杉四天王」其实是一张束缚并且减弱了四天王效果的一张卡牌,而其看上去的赚,整体则是建立在“亏”的基础上,当然这是从最大化优势的角度来考虑,因为这四张卡位于手牌和洗入卡组,以及位面卡栏,还是截然不同的概念,故「上杉四天王」是从资源来说相当有价值的一张卡,只是即时生效的作用可能没有想象中的那么大,但就算是这样,这张卡依然是打持久战的不二之选。

常规情况下,位面卡栏只有五个栏位,也就是最多五只精灵,而「上杉四天王」能够将给这五个栏位中添加额外不受限制的精灵,同时也会有几率给卡组增加卡牌,增加打后期的资本,这是一张,应该说比较能体现出上杉家底蕴的卡牌,毕竟是战国时代的大家族。

剩下的「风云际会」和「生死时刻」则不用多说。

「风云际会」同样是和「上杉景虎」以及「上杉景胜」有关的一张卡,只不过如今被加在「上杉四天王」这一组,这个反倒是无所谓,因为「风云际会」如果拉出的是四天王,那么再利用「上杉四天王」的效果返回手牌,或者其实用四天王发动的效果,未必就比「上杉景虎」和「上杉景胜」差多少,当然实际上这是一种均衡的策略。

不同的战术配件卡牌被分散在不同的卡包当中,这是常见的手段,「生死时刻」,也算是这样。

第二组卡严格来说,这一组的核心,不是「双龙」,也不是「风云际会」,而是卡包当中的「上杉四天王」,只不过连这个风头也要被抹去,可见这张卡被隐藏的意图,以及虽然出现却被淡化的自相矛盾,本来这样的卡出现,无疑是让人去选择的,毕竟没人能阻挡一次性四只r阶精灵的诱惑,只不过在这样的诱惑面前,却又时刻似乎有某种声音在告诫,应该更加谨慎小心一些。

诚然,「上杉四天王」作为一张弱化的卡,也是在实在强力的基础长,毕竟将四天王合并在一张卡中这时平衡的策略,类似于「百万一心」和「毛利元就」捆绑,但这又造就了「上杉四天王」这张卡自身的强力,因而这一组卡,才会看起来这么怪异。

却是回过头来,「上杉四天王」没得说,但这一次,耀光却自觉,他在看到「上杉四天王」后多少竟然还是对第一组卡有些心心念念。

上杉的四天王来说,耀光到底和这些老家伙不熟,相应的谦信可能对这些人有所倚重,耀光本身却还是对「长尾为景」有好感。

不过现在说这些还为时尚早,最后的第三组卡,这是进入了众人眼中。

第三组卡是以羁绊卡「龙啸」为首的,明显偏向于防守的卡包。

「龙啸」

羁绊卡,类型:反击

效果:此卡的效果在我方战场上存在「上杉谦信」时,可以直接从手牌发动。此卡的效果只有我方手牌,战场,墓地存在「上杉谦信」时才可以从以下效果当中选择一个发动。1我方回合的战斗阶段,我方精灵的攻击可以一直持续战斗破坏对方战场上的所有精灵为止,此效果发动的回合,我方战场上的精灵不可对方对决者发动直接攻击;2敌方回合的战斗阶段,敌方战场上的精灵不可发动攻击。

这张卡不止是一次出现过,包括接下来的三张卡。

「调遣令」

时空卡,类型:普通

效果:从我方的位面卡栏和卡组中各自随机将一只精灵加入手牌。

「鹤姬」

次元卡,等阶:r

属性:光,种族:战士

效果:一文字。

攻:7守:7

「小豆姬」

次元卡,等阶:r

属性:光,种族:战士

效果:长光。

攻:6守:7

第三组卡除了第一张卡是新卡,其余的都是不止一次出现过的,因此「鹤姬」和「小豆姬」的问题不用多说,「龙啸」是很有价值的一张羁绊卡,「调遣令」则更显得有点意思。

将位面卡栏的精灵加入手牌,意味着位于位面卡栏的「鹤姬」和「小豆姬」可以直接被检索上手,而一卡检索两张,


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