笔趣阁>网络游戏>超次元卡牌对决>第六十一章 困难的抉择

「长尾为景」

次元卡,等阶:s

属性:光,种族:战士

效果:百战。

攻:9守:9

「直江兼续」

次元卡,等阶:s

属性:地,种族:战士

效果:军师。

攻:7守:7

「绫御前」

次元卡,等阶:s

属性:光,种族:战士

效果:开基。

攻:7守:7

以上就是三张次元卡的全部信息,其实单从视觉效果来说,「长尾为景」似乎理所当然的会成为绝大多数人的选择,毕竟有着“99”超高攻防数据和自身极其优秀的特性[百战],可以说只要有「长尾为景」在场,基本上没有拿不下的战斗。

可话却又说回来,如今给耀光的选择,可终归不是简单的三张次元卡而已,更加具有决定性因素的,还是紧接着在三张次元卡出现后,尾随其出现的三张附赠卡,而说是附赠卡,却以相当微妙的方式平衡了三张次元卡单卡强度方面不同的价值体现。

“诶!有老爹,小爱,还有仙桃院姐姐,应该选谁呢?”

耀光这是一时似乎面临颇为棘手的选择困难症,与此同时在银白卡盒中光芒不断涌现之下,悬浮在空中的三张次元卡下方,不同的三张附赠卡分别出现。

首要令人感兴趣的,当然就是「长尾为景」,这个时候无论是刃心还是吕玲绮,包括谦信和拉斐尔都不约而同将目光第一时间转向了上方的「长尾为景」,说到底在没有什么套路和战术可言的情况下,单卡强度,无疑是相当重要的决定性因素,故以「长尾为景」的强力,这样的猛将加入卡组,对于耀光的卡组战斗力定然会是一个极大的提升。

但这凡事却又总有个万一,这样的事情尤其在刃心看到「长尾为景」的三张附赠卡后不由心中暗叹。

「上杉武士」

次元卡,等阶:n

属性:地,种族:战士

效果:猛袭。

攻:3守:3

「上杉武士」

次元卡,等阶:n

属性:地,种族:战士

效果:猛袭。

攻:3守:3

「人中之龙」

时空卡,类型:普通

效果:此卡效果发动的回合我方无法进行次元召唤。双方各从手牌ze殊召唤一只精灵入场,若对方也使用了此效果,则对方下一回合无法进行特殊召唤。

关于「长尾为景」的附赠卡,一共有三张,如上所展示的,一共是两张n阶的次元卡「上杉武士」,一张时空卡「人中之龙」,其实「人中之龙」还是不错的,但那两张「上杉武士」……说句实在的,作为n阶的精灵来说,无论其身材如何,特性怎么样,阶级的局限性之下,只能说和相当于没给也差不了多少。

也就是说,如果耀光选择了「长尾为景」的话,「长尾为景」本人当然是没有什么问题的,可选择这张爹基本上就相当于只拿了这一张卡,「上杉武士」能不能进构筑不说,关于「人中之龙」,这里还要提到一点,那就是如今的「人中之龙」,应该说已经不是在战国时代的「人中之龙」了,这一点从这张卡能出现在「长尾为景」的附赠品当中就能看出来。

不用说,自然是和在世界之树中现行的次元对决,全新的游戏规则,位面召唤有关系,也不知道有没有人注意到,在位面召唤的规则出现后,「人中之龙」如今的卡面意思依然是没有改变的,这意味着如果耀光要想发挥「人中之龙」的效果那么就必须要将「长尾为景」加入卡组而非放在位面召唤卡栏,这首先可就有和时代脱节的意思。

同时这也会回到一个老问题上,就是s阶的精灵,作为需要两只精灵才能出场的高代价精灵,在手牌的话时刻都是卡手的风险和几率存在,当然如果只有一只的情况下将「长尾为景」放入卡组也没有什么,无非就是占用一个卡位而已。

但不要忘了,「人中之龙」还有一个限定效果是该精灵不仅需要在卡组,还要在手牌,那么这样一来,首先如果保证「人中之龙」和「长尾为景」同时在手牌的这个上手率,在20张卡牌组成的卡组当中,其实现的概率有多少,这个就是刃心作为一个外人,也有些需要站在耀光这边进行权衡的原因。

「长尾为景」是一张看起来十分美好的卡牌,卡牌效果强力,卡图也没得挑剔,但却不要忘了,耀光的主战精灵终归是「上杉谦信」而不是「长尾为景」,那么耀光在可以召唤「上杉谦信」的情况下,为什么要选择「长尾为景」?这不是一个预想中的问题,而是现实面临的问题,这个矛盾会比想象中的强烈,因此在耀光没有其他办法有效的拉出「长尾为景」前,这个时候选择这样一张强力的卡牌,却反而有些自缚手脚。

故这样看来的话,如果后续还有选择,那么还是看一看后续的选择好了,一边抱有这样的心思,刃心将目光放在了接下来的「直江兼续」下方,「直江兼续」对比「长尾为景」,虽然是同样的s阶,可攻击和防守却差了“22”,这个差距当然不小,乃至于不是一个特性[军师]说是可以弥补的,只因「直江兼续」的特性[军师]是可以给需要的人庇护,而向「长尾为景」这种强势霸道的精灵,他自己就有[百战],其对于「直江兼续」的[军师]大概没什么兴趣,但话说到底,也正是因为「长尾为景」不能将自己的特性[百战]转给谦信,所以才


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