笔趣阁>网络游戏>超次元卡牌对决>第一百零三章 七曜之光

有人信命,也有人不信。这当中的区别就是,信的人,他可能就不会有改变。

而不信的人,对于他来说,没有什么命运可言。

只有最终的结果,才是对于他而言,挣扎过后的最终答案。

刃心若是前者,耀光自然就是后面的人。

所以无论七曜能够看到什么,他如何确定,他看到的就是真的?

「金之灵」

次元卡,等阶:n

属性:光,种族:元素

效果:坚刚。

攻:0/守:0

「木之灵」

次元卡,等阶:n

属性:光,种族:元素

效果:滋润。

攻:0/守:0

「水之灵」

次元卡,等阶:n

属性:光,种族:元素

效果:流动。

攻:0/守:0

「火之灵」

次元卡,等阶:n

属性:光,种族:元素

效果:燃烧。

攻:0/守:0

「土之灵」

次元卡,等阶:n

属性:光,种族:元素

效果:防固。

攻:0/守:0

一共五只精灵的上场对于整个场面的冲击还是非常巨大的,而在这之前,七曜还是空场,仅仅一回合的功夫就上满了精灵,虽然都是攻击力和防守力为0的n阶精灵,但这些精灵,是不应该被忽略的。

这当中可以看出明显的区别,耀光以精灵的质量,也就是依靠「长尾为景」这样的精灵的单体强度来争强好强,而七曜则不然。

他以精灵的数量,来达到他所要达成的目的。

五只n阶精灵,或者说再多的“0/0”的n阶精灵也不可能是「长尾为景」的对手,但问题不在于这些精灵,而是七曜准备拿这些精灵干什么。

「元素聚集」

时空卡,类型:永续

效果:一回合一次,我方战场上存在元素精灵的场合,从我方卡组中随机召唤一只n阶的元素精灵,之后从我方墓地中尽可能将n阶的元素精灵特殊召唤。回合结束时,此卡召唤的元素精灵破坏。此卡破坏时,召唤的元素精灵破坏。

五只精灵的数量总是显得惊人的,对应「长尾为景」再厉害,单单是这样的防守精灵就足够他打上五个回合。

但这些精灵不是在回合结束时都会被送入墓地吗?

可事实要是真这么简单就好了。

很容易可以发现的就是,在七曜战场上出现五只不同的元素精灵的同时,他的手上已经开始有异样的次元力量开始凝聚。

那不是场上的金,木,水,火,土中的任意一种光辉。

“这……”

看到这个刃心不由暗道。

七曜。

“嘿嘿……当我方战场上存在五只不同元素精灵的时候!”

七曜在这个时候冷笑:“我方位面卡栏中r阶的「日之灵」特性[光蕴]效果发动!”

“该精灵可以在我方的时空羁绊卡栏特殊召唤上场!”

七曜冷喝,紧接着他的后场光芒大放。

一阵耀眼的强光过后,宛若在七曜的场上出现一个小太阳。

「日之灵」

次元卡,等阶:r

属性:光,种族:元素

效果:光蕴。

攻:0/守:0

可是r阶的精灵,攻击和防守依然是0点?

是这样,而且这还没完。

第一张之后是第二张,太阳的旁边,紧挨着的就是月亮的出现。

月光,在第一时间在光的另一面笼罩全场。

“然后是当我方战场上存在「日之灵」的时候,我方位面卡栏中r阶的「月之灵」特性[影痕],效果发动!”

七曜手上的第二张牌就在「日之灵」的旁边,而严格来说,是在「元素聚集」的右边。

对应「日之灵」则在「元素聚集」的左边,且这样一样,就不是五只精灵,六只精灵的说法,而是七只精灵。

「月之灵」

次元卡,等阶:r

属性:光,种族:元素

效果:影痕。

攻:0/守:0

这第七只精灵,攻击和防守可同样是0的说法。

但这个时候,难道不应该出现一声变化吗?

量变产生质变的话,七只也足够了。

因此当七曜整个人都被战场的七种光辉围绕的时候,在光之中的七曜,他整个人看上去都是光辉无限的。

仿佛他身边的光照亮了世界,而他本人阴暗的身影却也能在这样的光之中,展现出光明的一面。

然而其实问题也就在这里,这么明亮的光辉,为什么七曜给人的感觉依然是反的?

“嘿嘿嘿……最后当我方战场上存在七只不同的元素精灵的时候,我方战场上「日之灵」和「月之灵」的特性效果分别发动!”

哗!

抛开这样的笑声和截然相反的强烈光耀,到这个时候则是能看出一些端倪的。

因为在这光之中,隐藏着的尽是杀意,阴谋,轨迹。

“哈哈哈哈!”

七曜终于笑了出来,而他战场上的七种元素亦在同时在光芒之中竟然产生了形态上的变化。

也许。

刃心只能说,也许在这里的每个人,有一个算一个,都不是善的。

无论是神也好,还是天使,当这些人行的是杀伐之事,做的是抢夺的勾当的时候,每个人都会有罪业,只不过就是体现有所不同罢了。

「太阳」

次元卡,等阶:r

属性:光,种族:元素

效果:无。

攻:7(1x7)/守:7(1x7)


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