笔趣阁>网络游戏>超次元卡牌对决>第一百零一章 破敌的军势

一刀9点,半条命。

砰!

砰!

并且随着接连响起的卡牌破坏声音。

这一刀下去,同时也是带走了七曜战场上的三张卡牌。

七曜的场上瞬间空场,连带着他在生命值上受到的打击,应该是沉重的。

从场面到决定胜负的生命值,这一战不止是给七曜,就是给其他所有人也是带来一些思考的。

单纯的防守,根本防不住。

尤其是如同耀光这样的攻势而言,他的攻击没有岚的「诸神黄昏」那么惊天动地,但就是紧接着他手中的武士刀,却可以打出神魔都未必能做到的事情。

他是人,却也是战场上的恶鬼。

因而为了胜利他需要洞悉制服人心的办法。

对应的耀光后场的卡牌在这个时候翻开。

耀光则看着对面的七曜冷声道:“s阶的「长尾为景」,其特性[百战]效果为,该精灵攻击时敌方战场上的所有时空卡和羁绊卡效果无法发动并无效化!”

“与该精灵战斗的敌方精灵特性效果无效化,该精灵战斗破坏敌方精灵时,可以破坏敌方战场上所有的时空卡和羁绊卡!”

以「长尾为景」的效果来说,作为攻击压制型的精灵,这个效果是没问题的。

而对比的话,其实可以拿「佐佐木小次郎」来说了,不会触发任何卡牌的效果本身就是非常厉害的进攻是手段。

且那样快速出手的一击,和「长尾为景」的大喝进攻是一个道理,为了攻击成功。

这就是这种精灵存在的定位了,因为自身没有任何抗性,所以武士出手主要讲究的就是一个快。

但就这些而言,其实作为旁观者的刃心,他更加心惊的还是「长尾为景」能够打出的伤害。

按照刃心的预想,「长尾为景」清场是没问题的,但打不出来伤害就是美中不足,很亏的一个地方。

可耀光反其道而行之,他做到了这一点。

这令刃心,感到非常的不可思议。

“哈……哈……”

从地上爬起来的七曜发出艰难的笑声,但笑声实则并不艰难。

他刚才直接被「长尾为景」的刀风斩翻在地,却是那看似弱不禁风的身躯,实则要比看起来的那种预想还要结实。

他很痛苦,但说话没有问题,他的意志更加没有动摇:“厉害!”

“这就是武士道吗……”

七曜自言自语,没有人回答他,他再一抬头,也只是看到战场上孤立的「长尾为景」。

这位“9/9”的精灵是作为大将而出现的,实打实的战斗力。

不同于「上杉景虎」,那即使是下一回合七曜依然有办法拿掉「长尾为景」,但这一回合,「长尾为景」本身已经赚足了,不仅清了场还打出了伤害的话,那就很不一样。

七曜再度看到耀光后场的羁绊卡后,不由面上又浮现出阴沉的笑来:“还是史无前例的奸雄呢。”

耀光则正色道:“并且在「长尾为景」发动攻击的同时,我方后场上的永续羁绊卡「破敌的军势」效果发动!”

专属卡?

一提起来名字带有“军势”的卡,刃心首先想到的是在之前,耀光获得的一张「长尾为景」的专属卡,这张卡和那张并不完全一样,但同样都有军势,如此接下来刃心的眼中也出现那张卡牌。

「破敌的军势」

羁绊卡,类型:永续

效果:我方战场上存在「长尾为景」时才可以发动。「长尾为景」破坏时此卡破坏,此卡破坏时从我方卡组中随机将一只武士特殊召唤。只要此卡存在于我方场上,我方精灵战斗破坏敌方精灵时给予敌方对决者攻击力超过防守力的效果伤害。一回合一次,我方战场上有武士精灵被战斗破坏时,从我方卡组中随机将一只武士召唤上场。

如果是这张专属卡,那么「长尾为景」这一回合的上场应该更加有说服力,却很显然,这也是没有办法的办法了。

“只要「破敌的军势」在场,「长尾为景」战斗破坏敌方精灵时会造成攻击力超过防守力的效果伤害!”

耀光冷喝,同时也意味着这一回合的即将结束。

这是他的第三回合。

第一回合出「上杉骑兵」,第二回合出「上杉景虎」,第三回合出「长尾为景」。

可以看出这三回合耀光的进攻看似一次比一次更加强烈凶猛,但实际上这也表示他的卡组构筑开始受到影响。

七曜的防守则只是一个外因,更不要说他其实没有防守住。

但问题因此而来。

七曜一直没有进攻,但他的防守实则又不强。

「金之灵」和「土之灵」也都是n阶的精灵,至于「元素控制」这样的卡牌,作为控制都不是那么强力的手段。

这样也就会令其他人开始纳闷,他到底在盘算着什么?

至少连耀光都能看的出,七曜不为所动,这一回合「长尾为景」对他造成的致命打击,从他这里来看的话,可是一点都感受不到。

对方,应该不是在装腔作势才对。

“无论是什么,你也是时候该拿出真本事来了,否则这场对决要是就这样结束,会很无聊哦。”

耀光冷笑,然后淡道:“「长尾为景」的战斗过后,我方回合结束。”

这一回合耀光后场是没有覆盖卡的,除了那张已经展开的「破敌的军势」外。

这张卡可以起到一定的防守效果,比如如果「长尾为景」被破坏的话,以「破


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