笔趣阁>恐怖悬疑>囚生之所>第三章 现实

“我果然还是不太擅长这类动作要素太强的游戏啊。”樊俊一边苦笑,一边选择退出游戏并摘下了头盔形状的游戏外设。

樊俊,男,26岁,外表属于非常大众普通路人化的英俊,大学毕业后就业于一家银行的信用卡中心,负责信用卡衍生服务的产品开发,无不良嗜好,唯一的爱好就是玩游戏,从中学时代、开始,樊俊通关的游戏不计其数,而且每一款游戏都挖掘出了所有隐藏要素并实现完美通关,由于他在游戏上钻研及其认真的态度,损友们都称呼他为“机神”,也就是“游戏机之神”的意思,当然死党蔡翔为了叫起来顺口,一直略带恶意的叫他“机机”。曾经有人质问他“玩个游戏而已,有必要那么认真吗?”之类的问题,樊俊一点不留情面的怼了回去:“专注于自己喜欢的东西有什么不对?有谁规定了爱好还有高低之分?请不要把自己扭曲的常识试图强加给别人,那样只会暴露你的浅薄。”然后留下被喷得一脸懵逼的对手扬长而去。

“您有一个呼叫,是否接听?”智能管家柔和的声音在耳旁响起。

“是谁打来的?”樊俊询问。

“来电人,蔡翔。”智能管家依旧用柔和的声音回答。

“接听。”樊俊向智能管家下了指示。下一秒,蔡翔的脸立即出现在了投影空间里。

出现在樊俊视线里的蔡翔没有再使用之前莎娃.阿洛玛的非洲美女形象,而是使用了自己原本的形象,现实中的蔡翔有着一头碎碎的金色头发,左耳带着一个小小的耳钉,嘴角总是若有若无的带着一丝笑意,樊俊经常吐槽他如果不开口,的确是一副美男子的样子,但是只要一开口,就形象全毁。

“这老游戏也太难了吧,第一关就挂了,这只是游戏第一关啊,机机。”蔡翔抱怨说,“咱们这对黄金搭档连游戏第一关都过不去,说出去简直是没脸见人啊,不行,我脆弱的心灵此刻受到了极为严重的打击,必须下线休整一下,要不咱们今晚就到这吧?”

“行了行了,知道你小子被游戏吓到了,就这点胆量,还跟我一起挑战呢,要不是想着当年咱们一间房的时候你每天给哥哥我暖床,我早就找别人搭档了。”樊俊故意逗蔡翔。

“神马?说我胆子小?这我可不答应,机机,这就进游戏,我跟你再一起大战三百回合,就现在!”蔡翔不答应了,嚷嚷道。

“好了好了,跟你闹着玩呢,今天时间也不早了,我研究一下这游戏,明晚继续吧?”樊俊笑着摇了摇头。

“行,机机你也早点休息,明天不见不散。”蔡翔挥挥手,切断了与樊俊的通话。

樊俊与蔡翔是大学室友,刚才那句暖床倒也不完全是调侃,两人在大学时代臭味相投,结为死党,不少人也纳闷,有着一副好皮囊和一个董事会主席老爸的蔡翔,怎么就跟身家普普通通的樊俊那么说的来,而且明明可以轻松采撷各类花朵的蔡翔,为什么就偏偏喜欢跟着樊俊玩电子游戏。对于这些疑问,蔡翔从来都是不屑一顾,子非鱼,安知鱼之乐?没有好好深入玩过电子游戏的人,跟他们解释再多,他们也无法理解其中的魅力。

公元2118年的时代,电子游戏早已脱离了传统的视频媒体介质,而是转为了大脑神经反馈,真正实现了身临其境的感觉。每个人都可以真正扮演游戏内的角色,看到听到闻到触碰到游戏场景内的一切,当然,游戏人物的动作还是只能在游戏厂商设定的范围内,这也是为什么在之前的游戏中,樊俊无法对蔡翔比中指,蔡翔也不怕枪支走火伤害到樊俊的原因。早在100多年前,为了体现游戏的真实度,游戏厂商大力发展了ar和vr技术,在这100多年间,纳米芯片技术的发展让厂商们寻找到了一条新的道路,最终由著名的游戏厂商索天堂通过纳米芯片植入结合游戏舱的形式,真正实现了游戏史上的突破和游戏载体的统一,与此同时,许多厂商将多年前的经典老作品拿出来,纷纷进行体感重制,樊俊和蔡翔之前玩的那款老游戏,就是著名动作游戏厂商卡普东制作的《生化袭击5》。

“好了,现在已经是十一点了,让我回想一下今天的游戏进程,看看到底有哪些地方出现了失误,导致最后失败吧。”樊俊看了看计时钟,决定再花点时间研究一下,以便明天与蔡翔合作的时候能够更顺利一些。

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2118年5月11日,晚上十一点,索天堂总部,最高层会议室。

索天堂集团的董事长平井吉夫正通过空间投影与什么人沟通,他的面前一共有五处投影,只是所有的投影都显示一片黑暗,只有右上角有着“”字样。只是不知为何,手里掌握几十万员工生杀大权的平井吉夫,在五个只有声音的投影前,显得是那么战战兢兢。

“平井,还有一个小时,都准备好了吗?”其中一处投影问到。

“是的,都准备好了。”平井回答说。

“不会出现什么意外吧?”另一处投影问到。

“是的阁下,弊社先后进行了二十六次实验,致残致死员工总计三百七十一人,都是为了确保今天的万无一失。”平井回答道。

“很好,还有一个小时,就让我们一同见证一下新时代的开幕吧。”第三个投影说道。

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仔细推敲过今天游戏中的经过之后,樊俊针对几处场景分别设


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