30级以后的副本,不再像之前的副本一样按照e至s的难度等级定级,而是直接分为普通,英雄,地狱,史诗,一共四个难度,然后再根据副本队伍选择的难度等级,加以平均等级把难度进行上调。
因此,只靠杨逸一个人下冰雪邪灵这种大型副本群,就连通关普通难度的都做不到,一队杨逸都不行,这些副本里,单人战力还是其次,更看重的是团队配合。
要照顾其余队员,此时控制一下等级很有必要,他一个人把平均等级拉高了,无疑给是其他人增添麻烦,好在冰晶羽翼帮他吸收经验,不然难免将来下副本前,要到城外自杀无数次自降等级。
持剑的骑兵骷髅数量较多,装备爆率不出意外的低,杀了十几只仍然没有一只爆出骑兵套装,猛兽骷髅更是什么不爆,可见玩家想来这里刷骑兵套装也不是轻松的。
天色越来越暗,英雄墓园的深处,没有外面的火把挂在四周的破旧木栏上,枯树上装着的火把托里面都是空的,杨逸背包里的一根火把根本不够用。
“看来到了晚上,不好打啊!”
原本就阴森的英雄墓园深处随着天色的黯淡更显毛骨悚然,杨逸再次击杀一只猛兽骷髅,目光一扫现在的时间,停住了继续引怪的脚步。
“就算回去把夜明珠借过来也不够用,10米的距离照明,人家一冲锋就完了!”
杨逸正考虑怎么才能晚上在这个地方活下去,身后“咻”地一声破空之声传来,脑袋一侧,一支生锈的铁箭从耳边擦过去,带起的劲风刮着耳朵都有些生疼。
怪物偷袭!
从铁箭上的锈迹可以看出这不是玩家使用的,杨逸身形一低,向着身旁闪去。
噗!
一支生锈铁箭没入了刚刚他身前的泥土。
杨逸转头看去,一眼就看到了远处那个偷袭的怪物,身下一只马形的猛兽骷髅,上面还是人形骷髅,但此时人形骷髅手中的武器不是长枪不是长剑,而是一把黑色的大弓,此时大弓拉开,又一支生锈铁箭射来。
弓骑兵骷髅?
而这时,一层淡淡的黑色光芒从铁箭之上泛起,杨逸一见之下干脆一动不动,就在铁箭临身之前,身体一侧,直接把攻击闪了开来。
泛着黑光的铁箭完全没入了身后的泥土里面,砸出了一个不大不小的土坑。
同是弓箭手,虽然对方是高大上的弓骑兵,但也就多了一只坐骑用来追杀和跑路,攻击技巧却比杨逸差多了,连射,封杀都不会。
弓箭手的普通攻击,如果玩家对自己的预判和反应有信心,敏捷也跟的上,完全就可以直接闪避开来的。
当弓箭手使用锁定性的技能时,闪避起来,跟闪避法师技能攻击也是一个道理,在技能临身之时极限闪避,只要不是回旋风刃这些可以回头的技能,其他的技能只要跃过了玩家,就不会再回头攻击。
弓骑兵骷髅离杨逸有百八十米,根本就不用盯着对方的起手,普通攻击直接看着箭矢的轨迹杨逸就可以闪避开来,锁定技能这样仅靠技术闪避虽然有些危险,但对方的锁定技能也不是一连窜的来,面对有间隔的单个锁定技能,压力却没有多大。
躲过了十几次攻击,杨逸见到远处的弓骑兵骷髅居然没有任何移动的意思,于是也拉起了弓弦来。
“对射哥可不怂你!”
每次闪避之后杨逸就对弓骑兵骷髅发出攻击,一支支箭矢在半空交错飞射,这怪物根本不会躲闪,除了有时候因为太过细微的准星问题,箭矢直接穿过了弓骑兵的身体,杨逸大多数都能命中对方。
1978
2210
2095
2246
??
一个个稳定的伤害在弓骑兵骷髅身上冒出,血量直直下降,虽然造成的有效伤害不高,还需要不停地闪避对方的箭矢,但这样子危险性其实比起长枪骑兵骷髅和长剑骑兵骷髅要低一些。
而这也是很多玩家不选择弓箭手的原因,锁定技能有限,手抖,分神等等因素都会对普通攻击的准星造成影响,对方如果是玩家的话,还要算上对方会闪避,因此一旦pk,全部攻击打空都很常见。
相比起来,近身对砍和法师职业,命中率会高很多,也更受欢迎。
现在骑兵骷髅相比起杨逸来,就跟一个菜鸟弓箭手无异,不会封杀,不会预判,还站定不动当人箭靶子
对射了两分钟,弓骑兵骷髅的血量下降了三分之二,而杨逸还没有受过一次伤。
这时,同其他骑兵骷髅一样,弓骑兵吸收掉了坐骑体内的幽绿色磷火,落到地上向着杨逸发起攻击。
但此时这只弓兵的出手速度明显快了很多,密集的攻击在十几次的叠加之后终于形成了一蓬箭雨向着杨逸笼罩过来。
杨逸也终于不能在这一块地方继续闪避了,干脆以弓兵骷髅为中心,绕着弧度奔跑,把箭矢都甩到了一边,不会预判的弓兵骷髅拿杨逸一点办法都没有。
杨逸虽然要花费更多的时间奔跑和闪避,但弓兵骷髅剩余的血量还是累死不他的,三分钟,随着杨逸又一支箭矢命中,血量被清空,眼眶中的幽绿色磷火消散,变成一堆骨头掉落在地。
同时,杨逸清楚的见到一件头盔也跟着掉在骨堆里。
跑到骨堆里捡起来,一看属性,果然是骑兵套装的第一件,弓骑兵怎么着也是骑兵啊
骑兵战盔(绿色)
等级:45
体质2b70
物理防御2b