笔趣阁>科幻未来>开发者论坛>第一百零三章 存储?

其实杨森也早就注意到了硬盘存储这个问题。

现在的硬盘技术,能够将一块硬盘做到10t就很吃力了(量产),继续向上提高到40t,100t的话,会非常非常吃力。

杨森一直在谋求解决这个问题。

研究了半天,他觉得,最好还是使用立体全息存储技术。

顾名思义,全息存储就是将数据存储以3d的方式存储到设备里,而不是以光盘的2d形式存储起来。(硬盘里面也是光盘一样的碟片,只不过是金属做的)

既然平面存储到了极限,那么就搞立体存储呗,又不是什么大问题。


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