笔趣阁>网络游戏>末世生死游戏>第两百三十四章 三族的强势

林南还是很有良心的,只坑了江源一次,在江源把任务交掉后,林南就不见了,留下江源的团队在风中凌乱。

林南去了纳迦族的东区。

刚才顺利坑了江源,林南才发现原来npc还有这种好处,反正都是要坑人的,人族的就先别坑了,坑点别的种族换换口味,林南觉得自己太他玛机智了。

到了东区的战争大厅,林南看到有人进来就开始叹气,也把任务显示出来,有些纳迦根本什么也不看,直接就把任务接下,有些纳迦要机灵点,会先看一下任务奖励,不过就算看到任务奖励很少却仍然还是会接受。

这种情况并不奇怪,在这些冒险者的心里,npc都是值得相信的,听起来有些诡异,就算是对自己最亲密的伙伴有时候也会生出怀疑的想法,但是对npc却丝毫不会有,想想真是挺悲哀的。

林南坑的也不过份,每个任务只有一半的奖励,在等待那些纳迦交任务的时候,林南没有忘记观察纳迦这个种族。

跟人族不同,纳迦族属于母系种族,女性纳迦占据着主导地位,所以女性纳迦的数量比男性纳迦的数量更多,不过比例却也并不太大,男性纳迦和女性纳迦之间的比例大概是四比六,

抛开长长的蛇尾不看,只光看外表,纳迦族要比人族来得更加的帅气和漂亮,毕竟他们身上还残留着暗夜精灵一族的血脉。

好勇斗狠永远是智慧种族的主题,战争大厅外面的空间也是纳迦族互相切磋的地方,能了解这个种族的实力的机会林南自然不会放过,反正他现在是一个npc,纳迦族根本不会多加注意。

几十场切磋看下来,林南第一个念头就是纳迦这个种族真的很强,但是弱点也很明显。

首先说说纳迦一族的弱点。

林南发现纳迦一族的职业很少,众所周知,生死游戏中一共九大职业。不过林南却发现互相切磋的纳迦好像只有三个职业,战士,法师和牧师。

男性纳迦十个里面有九个都是战士职业,剩余的一个林南看到的是法师,而女性纳迦没有一个是战士,都是法师和牧师,职业的稀少和单薄让林南真的很吃惊,为了怕自己看错了,林南还特意看了看那些没有参与切磋的纳迦,凭着经验和他们身上的装备显示。林南最终有了确认,那就是纳迦这个种族的职业确实如自己看到的那样,只有战士法师和牧师三种。

只有三种职业的纳迦在队伍的搭配上自然没有更多的选择,这也是林南认为的弱点,职业太少就很容易被人研究透,另外也容易被别的种族针对。

不过或许是为了平衡,纳迦族的个人实力都相当的强悍,因为他们每个人都有种族天赋技能。

通过观察,林南也看出纳迦族的种族天赋。应该是三个种族天赋,而且都跟水有关。

其一是一个护身的,因为林南看到纳迦族切磋的时候只要攻击到对方自己都会受到一个状态,名为迟缓。

迟缓:使你的攻击速度和施法速度降低百分之二十。

这种护身效果人类是没有的。所以林南才敢肯定这是纳迦族的种族天赋。

第二个应该是减少冰系法术的施放时间和增加冰系法术的伤害。

至于第三个,则是一个主动技能,名为水之漩涡。

水之漩涡:指定一个3x3米的范围,使那里出现漩涡。如果此时自己经过,将会使自身的速度提高百分之百,持续五秒。而所有经过此漩涡的敌方目标都会受到伤害并且减速百分之七十五,水之漩涡会存在十秒。

水之漩涡的伤害并不固定,所以林南猜测这个伤害或许还跟法术强度有关系,这个水之漩涡是纳迦族都会的。

水之漩涡是一个软性的控制技能,自己可以加速外加造成敌方伤害并且减速,而且所有纳迦都能使用,这无疑使纳迦一族的存活能力大大提高,如果妥善运用这个技能,敌人将会相当的头疼。

“或许这是主宰对纳迦一族职业稀少的一种补偿。”林南猜测到,同时也在脑子里模拟如果以后在深渊战场中碰到纳迦族那该怎样打。

同样做为智慧种族,纳迦族的智慧并不比人类低,所以跟怪物战斗的模式就不适用了,不过大概的思路其实也都差不多,比如先打脆皮职业如牧师法师,最后再围剿战士。

“最好是带几个盗贼,挨个儿把牧师给晕住,这样就万事ok了,哈哈。”

自觉已经对纳迦族有了更多的了解,林南便出了东区,分别跑到了巨魔族和鹰身人族的北区和西区观察了下,一趟下来,林南脸色有些沉重了。

本来以为纳迦族已经够强了,哪知道巨魔族和鹰身人族也不逊色,某一方向来说甚至还要更强一点。

先说鹰身人,鹰身人的冒险者跟鹰身人怪物是两个概念,怪物傻乎乎的,而鹰身人冒险者却不傻。

鹰身人的职业一共有六种,战士,牧师,法师,术士,萨满祭司和神圣骑士,应该算是比较齐全的了,通过这些鹰身人的切磋,林南发现他们都有一个很令人头疼的种族天赋技能,名叫滑翔。

滑翔:振动翅膀飞向空中,持续五秒,施放这个技能可以解除定身,晕迷以及所有的移动限制效果。

滑翔的技能描述很简单,但是却相当的实用,人家会飞,林南还仔细的比划了下滑翔的距离,滑翔五秒会飞出超过四十米的距离,虽然在空中的时候能被法术攻击到,但是近战却打不到,这简直是逃生


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