官方公告,周五早上6点开始停机维护,一共6个小时,中午12点准时开放。
维护内容包括,增加飞行怪物。每个主城大约40余种,仅仅看着个数量,玩家也大致看得出来这不过是一个敷衍。要知道,每个主城的地面怪物至少都是上千种,每个玩家从出生到40级,至少也打过五六百种怪物,如今飞行怪物竟然只有40余种?
&余种,当中其实还有不少模型完全一样的,只是颜色不同,等级不同而已。比如1级麻雀,5级红麻雀,10级黑麻雀。这不得不说技术员已经偷懒到极致,但对技术员来说,能在这么短的时间内弄出这些,的确都是加班加点的结果了。
上百个主城,每个主城40种飞行生物,就算麻雀之类的大众鸟可以出现在所有主城,但至少也有20多种每个主城特有的飞行怪物。总计加起来也有2000有余的怪物,而且飞行怪物还涉及到空气动力学,和地面怪物完全不同的设计。而且飞行怪物总也要有点任务涉及的吧?这些任务还得重新设计过去。要不是有张志西带来的苍火数据,几个月都忙乎不完。
不过目前飞行怪物出来的真正目的,只是专门为了对付直升机而用。机场鸟群就算是现实里也是飞机起飞降落的一大难题,何况是游戏里这种破烂飞机。只要把怪物设定为主动攻击,跑来冲进螺旋桨就行。死了也有尸体卡住你。
玩家也明白飞行怪物出现的目的,所以并不多说什么。有了这些飞行怪物,至少可以不用一直庆祝逗比节了。以后主城上空。也很少会出现逗比字样。最多只是一些正常的礼花。
维护内容同时包括,某些职业技能变更。作为一个严谨的游戏,技能变更也是常有的事情。毕竟谁都不是神,设计员弄出来的职业也不可能是完美的,总有一些不平衡或者漏洞需要填补。
其中就有牧师光之缚绳技能变更,原本捆中人之后,两方都不能动。时间可无限延长,直到攻击方想放人,或者另一方受不了掉线为止。但此招无伤害。
如今变更为。捆住对方30秒,捆中的时间两方依旧都不能动。但是有轻微伤害。
很显然这招被削弱了,虽然加了点伤害,但官方都说是轻微伤害。可见有多轻微。但这也是避免单挑战之中。两人一直捆着干瞪眼而已。如果团队战,捆住对方30秒时间也绝对足够了。
还有就是广大战士关心的旋风斩问题,改版后旋风斩的旋风半径扩大1米。不过其他却都没有变化,也就是对方如果拿出更长的铁叉,依然还是可以叉住你。当然更长的铁叉拿出来也麻烦些,不过同时范围太大的旋风斩,对自己队友也会造成一些影响。
总之,旋风斩虽然改版。但依旧被认为是新手向技能。
除了这两个改版之外,也有一些其他技能改版。暂不一一详述。
不过此次更新,玩家们最关系的当然还是所谓的魔界大赛!周五早上6点,游戏内准时停机,所有人都被踢下线。同时官方网站上,战队报名也同时截止。截止之后,比赛人员就不得更换,同时截止时还没到50级的玩家,当即就被无情的踢去。
原本足有几万战队,边上滚动条都缩成短短一点,但6点之后,滚动条顿时长了一截。这算是最初的一次筛选吧!这个时间段达到50级的,至少都有了出入地狱天堂的能力,在一般玩家中也算高手。当然也有很多比较倒霉的,明明到了50级,结果不小心在截止前又掉了回去,当即就被刷掉了。
很多有心人顿时想到,如果报名截止后,再被杀到50级一下,是否还是会取消比赛资格呢?
这方面官方没有回答,但目前也无人尝试。比较还在停机维护中。
剩余战队总计8609个,不少战队此时都不是满员。毕竟一个战队8个人,一个人没到50级,被踢走。但剩下7个还得接着比赛,战队只要有一人尚存,那就不会去除。但就算如此,原本几万战队,依然瞬间削减到八千多,可见目前达到五十级是多么不容易。
周六海选开始,海选为每天下午7点开始,连续7天,个别运气好的如果最后一个轮空,只需要六天就行。比赛赛制为积分制,总计五场比赛,擂台战三场,组队战一场,联盟战一场。
其中擂台战赢得一场算1分,组队战打赢算2分,联盟战为4分。谁分多谁胜利,相对来说还是比较公平的。从分数上可以看出来,联盟战是最大头的一部分。就算前面失利较多,最后一场只要能赢,那还是可以反败为胜。毕竟擂台战一般弱队也能拿个一分,如果真的被对方一挑三,那真的实力差太大,组队战如果再输,联盟战就不用打了。
比赛地图依旧随机,都是早已出现在竞技场的100张地图。其中组队地图90张,联盟战10张。说实话,林广他们目前也只是看过一遍,有个初步印象,要有多熟练还差得远。何况焦灼萌卡还一直在地狱里,她们两个只是下线后看大侠他们的视频,稍稍了解一点。
但赛制什么的一般玩家都不怎么关系,到时候看的时候自然就知道了。而他们真正关心的是,这段时间闹得沸沸扬扬的一群挂比,一直人气最高的bug天团战队到底还在不在?
答案当然是肯定的,bug天团8个人一个不少。区区八个人,但很多人手指戳着屏幕数了一遍又一遍,就是八个!一个没多。也一个没少!虽然官方并未公布他们具体等级,不过此时没