高手只有在最重要的比赛中才会把家底全掏出来,[箱娘很萌]一向是这么认为的,虽然她还不知道的是,在真正的绝顶高手眼中,即使是在最重要的比赛中,也还要游刃有余有所保留,淡定而来淡定而战,那才是绝顶高手的风范。像她这样疯疯癫癫的,已经……呃,不好听的话还是不要说了,小姑娘总是要面子的。
[鲁迪-琼斯]身上的hp已经很快减少了一半,而这只不过刚刚过去了十来秒钟。
这个疯狂攻击的能力……
[鲁迪-琼斯]在心里暗暗地惊叹,对手的攻击频率超出了他的预料。
要知道,刚才中陷阱被定身之后,他可是已经当机立断地开了盾墙,[箱娘很萌]的陷阱是那种持续时间较长、但是除了定身之外既不封持能又不致晕的纯物理式陷阱,所以并不影响他开启这个瞬间发动的技能。
而盾墙可是一个很nb的防御技能,特别是对物理攻击而言。简单地说,有了这个技能,加持了盾墙状态之后,在短时间内一个法师的防御都可以超过开普通防御状态的骑士,“我有盾墙”一直是[鲁迪-琼斯]这个主法系的高端玩家的骄傲之一,要知道,法系有着骑士的铁皮,单就这一点已经可以让很多人头痛了,而且盾墙技能还随使用者的属性高低而有防御强度加成,而[鲁迪-琼斯]的属性当然不差。但是………
靠,有盾墙还被打成这样!
“瞬移!”固定陷阱的持续时间还真是长,而由于[箱娘很萌]的技能攻击频率过快,所以,除了几个瞬发的小型攻击技能可以打出去之外,其它的伤害稍微高一点需要技能施展时间的技能都毫无例外地被高密度的攻击打断,这也是[箱娘很萌]近身之后的一大优势。[鲁迪-琼斯]开着盾墙硬挺着这样的劣势,挺了十几秒钟,恼火地看着自己的hp减少,而这个时候,陷阱的定身效果终于解除,下一秒钟,他果断开启了60秒cd时间的瞬移。
《无痕》里,除了黑子的空间能力之外,其它的“瞬移”一般被定义为“极短时间内的极高速运动”,是一种高速运动而不是空间跳跃,就像奈叶和菲特的瞬移一样,所以,这种瞬移是不附带解除定身、解除缠绕或者说解除束缚的效果的,就好像菲特虽然也会瞬移但是中了奈叶的束缚技能之后就只能硬碰硬地原地接slb一样,虽然结果证明与其拼死硬扛还不如乖乖接受调*教。
[鲁迪-琼斯]瞬间移动了十几米开外。他的瞬移当然也不像黑子的空间能力一样能移八十多米。本来法系的瞬移就是为了在法系对物理系时不幸被近身后重新拉开一定距离拉开空间进行控场而设计的,所以一般的瞬移自然不会移太远,否则物理系见到会瞬移技能的法系玩家可以直接跪了。
“可惜!没打死!”十几秒钟的定身时间里,[箱娘很萌]开着最高的三档打掉了开着盾墙的[鲁迪-琼斯]三分之二的血,眼看着[鲁迪-琼斯]的盾墙状态那隐隐的包裹全身的“气盾”持续了十几秒钟后终于消失,再补几刀就可以把防御降下来的他干掉,这个时候他却一闪身让[箱娘很萌]接下来的几刀全部扑了个空,观战区[miku亲卫军]的无数玩家顿时不由自主异口同声地叫了出来。
“哼!接下来,该是我的控场来了!”如同前面所说,[箱娘很萌]的那套技能有个缺点就是进入癫狂状态之后即使对方闪出去了,也仍然会在原地打空气一小段时间才“冷静”下来,这个时候,看着还在原地张牙舞爪的[箱娘很萌],[鲁迪-琼斯]一边冷冷地哼了一声,一边快速地起手一个晕眩技能。
在高手的对决中,晕眩显然是比定身可怕n倍的状态,因为晕眩的同时当然代表着技能封印,也就是说,晕眩之后自己没法给自己加防御什么的,要以裸状态来承受别人的攻击。也正因此,晕眩技能的限制要稍微多一些,一般施招需要一定时间,而且技能效果持续时间比定身短,而且一般情况下,绝大部分玩家并没有专门的晕眩技,而都是各种技能在攻击时附带一定机率的晕眩,最明显的例子就是带晕眩效果的雷法,如此等等。但是,[鲁迪-琼斯]却是一个有着专门的晕眩技能的玩家,而且晕眩机率高达70。
“不妙啊!”本来预算着刚才攻击时如果多爆击几下,应该能在[鲁迪-琼斯]解除定身之前就干掉他的,结果没想到那家伙的防爆击能力似乎很不错,真正交手之后才明白,攻击他时,爆击率不是一般的低,结果十几秒钟的狂击硬是没把他打挂掉,这个时候看到他起手放起技能来,[箱娘很萌]控制不住自己的身体,但心里却很明白,不由得暗暗大叫。
[鲁迪-琼斯]也是个攻击很犀利的玩家,如果被他控场,她可没有传说中的盾墙啊!…
[鲁迪-琼斯]的反攻!
“轰隆隆……轰隆隆……”
却在此时,天空中突然传来一阵沉闷而响亮的雷声。
这个是……
“当你们的视野都集中在那两人的大战的时候,没看到美琴已经淡定地朝着早就计算好的方向跑开了吗……”电脑屏幕前,萧野胜券在握地笑着,仿佛是他自己在打架似的,